删郁君灬 2024-10-12 [再见]这种属于是设计者不会动脑想办法,给人物裹一层大一点的碰撞体,攻击体只有处于外层和内层之间时进行防御时点击防御才能进行格挡。既能给动作足够的时间,又能通过调整中间层的厚度改变GP的判定时长。游戏不是有想法就能做出来的,游戏策划也不是可有可无的。 ♥ 18
Comments
我记得这主创好像还在steam破防发小作文来着[笑哭]
♥ 777 ↩ 15
Steam 上有个免费的只狼同人游戏,叫做《巫兔》,质量不错
♥ 531 ↩ 11
我还发现一个更难绷的,怪打你你往后倒是按你人物朝向背面的,也就是说你背对着怪受到伤害,你会被吸过去。[呲牙]
♥ 400 ↩ 7
独立作者经典无脑堆布料演算,猜猜为啥很多游戏都要避免大袍子?
♥ 203 ↩ 3
直播时在现场,这游戏各种取消后摇加上动作离谱,看起来巨好笑,后面切换语言选项不见了是最秀的
♥ 191 ↩ 3
六块钱就能吃到热乎的💩[星星眼]
♥ 142 ↩ 3
您好,赛博食粪者,我要看啦啦啦啦啦啦啦啦
♥ 114 ↩ 3
如果是一个人做的 那他还真nb。。。。。业内通全流程的已经高低是个项目主管了,,,,,现在缺复合型人才
♥ 99 ↩ 1
赤石大王
♥ 71
估计是把求职demo放上去咯
♥ 54 ↩ 2
晃晃悠悠其实可以理解,用乱晃的镜头掩盖打击感不足,成龙吐槽过那些乱晃镜头的电影
♥ 52
夜不收……这三个字可是很沉重的,被拿来给这种玩意命名
♥ 62 ↩ 10
就说这作者看起来为什么那么眼熟,一前玩CSGO天天能看到这人[捂脸]
♥ 67 ↩ 2
谁能想到以前的地牢up成了赤石大王[doge]
♥ 44
那不如那个乂闻录demo,起码不用钱能玩三个关卡左右
♥ 56 ↩ 1
哈哈哈下期关键人物预告:仙贝
♥ 18
[再见]这种属于是设计者不会动脑想办法,给人物裹一层大一点的碰撞体,攻击体只有处于外层和内层之间时进行防御时点击防御才能进行格挡。既能给动作足够的时间,又能通过调整中间层的厚度改变GP的判定时长。游戏不是有想法就能做出来的,游戏策划也不是可有可无的。
♥ 18
真玩国产类魂只有一个帕斯卡契约值得推荐,真的很不错
♥ 28 ↩ 2
偷着日本人的东西荡寇可太有了
♥ 13