MP-ROOT 2026-07-28 V社的这篇员工手册是在12被公开的,但其实在10年之后这套扁平化体制已经发生了变质,13年SteamMachine拉了一坨大的之后V社开始大量的裁员,很多被裁的员工曝出裁员过程不透明,和手册宣传的企业文化出现巨大冲突。 到16年时,一批半条命时代核心编剧集体离职,他们后面被采访时指出,这种自由企业化模式很难支撑单机游戏长线制作,过程中在不断的,推倒重做,导致进度根本无法前进,公司里的所有员工,几乎都是更倾向于维持现状,长线运营网游,而不是继续去出单机续作,这也是为什么v社不会数三。 到了开发《爱莉克斯》时,V社做出了和手册理想模式完全相悖的操作:为了支撑这个游戏的制作,他们不断的劝说正在其他员工,暂时放下自己当下感兴趣的工作,加入这个大型项目 V社的一位元老人物Robin Walker就主动承认过,只要人们做自己感兴趣的工作,就能产出最好的成果。这套假设被证明不完全成立。 记者采访数十名现任、前Valve员工说明,valve虽然没有明确的管理阶层,但是实际上还是有非正式的,很多新人刚开始都很难混进去,工作环境就像是“高中校园”不合群的员工很难找到协作伙伴。 实际上这套体系真正的黄金时期是10年之前,06年左右,但如今时隔20年,v社内部已经和当年截然不同,并非是有想法就能做游戏,所有的员工几乎都龟缩在长期运营已发行的网游,这篇00年代根据公司原型改编的手册早已变成了理想蓝图 ♥ 660 ↩ 30
怪人班图 2026-07-27 测个东西唯一的用处,就是给铭凡、零刻、天钡等这些迷你pc厂家提个醒,迷你主机可以更优雅一点,电源内置、大鳍片贯通风道、静音向。国内很多迷你主机真的迷惑,又热又吵还容易坏[微笑] ♥ 131 ↩ 9
乔夏萌成荫 2026-07-27 还有一个不理解的地方,就是现在主机的优势在哪里,switch掌机我能理解,ps和xbox的,以前是没有网络下载游戏,所以需要读盘,游戏有更新补丁还不是需要联网下载,怎么看都不方便呀,不方便的东西除了收藏也很难出手吧,现在索尼取消了光盘,并且主机性能上限基本上锁死,应用场景还局限于客厅,那为什么不把串流或者投屏这些功能做好一点,客厅也能玩,还要去发展主机呢 ♥ 153 ↩ 112
模组工艺gong_yi 2026-07-27 有一说一,这个主机最大的意义反而不是主机本身,而是配套的steamOS。 这个最新版本拿来玩游戏十分不错,一般电脑也能比臃肿的win11好太多了。 但问题也是很多多人游戏因为防作弊不兼容有点难绷[魔法少女的魔女审判表情包_何意味] 但我拿来玩单机类作品体验的确很不错。 例外linux系统是真的难用,可能是我还没适应吧[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹] ♥ 163 ↩ 17
第一圣殿骑士团 2026-07-27 steamOS最大的问题是绑死AMD显卡,现在N卡的保有量明显比A卡大得多,如果不是N卡的原因我也会安这个系统折腾折腾玩玩,希望未来N卡有机会吧 ♥ 150 ↩ 60
LibertyLiJY 2026-07-29 steam现在可以理解为大唐盛世,可能他的制度(用户条款)不太好,但是还有一位明君(G胖),G胖想让大家都能好好玩游戏,大家愿意追随这位“明君”,但这也意味着只要上位一个“昏君”,steam就死了。 ♥ 100 ↩ 11
北冥有魚丶其名為咸 2026-07-27 我觉得蒸汽机这个东西,内存价格是压垮它不能继续降价的最后一根稻草。 原本大家或者市场在steam deck发售后,传出要有这么一个客厅设备的时候估计,大概是人民币5000元以下,4000出头。这个价格来看,其实还是比较合适的。 如果没有内存涨价这个问题,威慑可以接受少量亏损来扩大市场份额,这对进一步推广steam os也有非常大的好处。 但是内存价格涨了,涨了很多。这就导致如果v社想考虑亏损卖平台,那亏的就非常多,这已经突破了合理期限了。于是破罐子破摔,把价格定得非常高,亏本的事儿就不考虑了,剩下的事儿就交给开源了。 好比往一个行李箱里塞越来越多的东西,最开始可能还能稍微压一压,但一旦突破一个极限,行李箱就撑爆了,所有东西撒的哪都是。 ♥ 75 ↩ 4
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V社的这篇员工手册是在12被公开的,但其实在10年之后这套扁平化体制已经发生了变质,13年SteamMachine拉了一坨大的之后V社开始大量的裁员,很多被裁的员工曝出裁员过程不透明,和手册宣传的企业文化出现巨大冲突。 到16年时,一批半条命时代核心编剧集体离职,他们后面被采访时指出,这种自由企业化模式很难支撑单机游戏长线制作,过程中在不断的,推倒重做,导致进度根本无法前进,公司里的所有员工,几乎都是更倾向于维持现状,长线运营网游,而不是继续去出单机续作,这也是为什么v社不会数三。 到了开发《爱莉克斯》时,V社做出了和手册理想模式完全相悖的操作:为了支撑这个游戏的制作,他们不断的劝说正在其他员工,暂时放下自己当下感兴趣的工作,加入这个大型项目 V社的一位元老人物Robin Walker就主动承认过,只要人们做自己感兴趣的工作,就能产出最好的成果。这套假设被证明不完全成立。 记者采访数十名现任、前Valve员工说明,valve虽然没有明确的管理阶层,但是实际上还是有非正式的,很多新人刚开始都很难混进去,工作环境就像是“高中校园”不合群的员工很难找到协作伙伴。 实际上这套体系真正的黄金时期是10年之前,06年左右,但如今时隔20年,v社内部已经和当年截然不同,并非是有想法就能做游戏,所有的员工几乎都龟缩在长期运营已发行的网游,这篇00年代根据公司原型改编的手册早已变成了理想蓝图
♥ 660 ↩ 30
不在意体积的话...[别当欧尼酱了第二弹表情包_害羞]客厅pc就没那么多限制了
♥ 437 ↩ 39
喜欢用Linux的游戏玩家都得感叹一声,太伟大了,Proton
♥ 349 ↩ 15
我爱steam,无法替代的社区功能,这就是他家的护城河,也是EPIC搞不动他们的原因,虽然早期那个绿皮真的烂的让我恨透了
♥ 331 ↩ 26
本期严重洗稿机核网收费节目《游戏帝国第二季》第7、8期 @机核GCORES @核电波
♥ 339 ↩ 9
看评论还以为Linux玩游戏是主流呢,打开steam硬件调查看笑了。
♥ 354 ↩ 53
客厅游戏 主要还可以免去各种脑残视频会员svip投屏限制[doge]
♥ 344 ↩ 14
[2233娘_大笑]
♥ 191 ↩ 5
客厅游戏[doge_金箍]最优解就是高配pc加高端游戏电视连一起
♥ 181 ↩ 23
极客文化,开放交流的去中心化社区精神是我一直坚持用steam的理由,总是v社有千般不好
♥ 455 ↩ 88
依稀记得当初爆料的时候多少人猛猛夸简直是主机界的太阳,说下这个拧巴的主机,都得有个8,9人前来反驳[喜极而泣]
♥ 157 ↩ 63
你怎么抢了@差评游戏部 的活儿
♥ 134 ↩ 6
测个东西唯一的用处,就是给铭凡、零刻、天钡等这些迷你pc厂家提个醒,迷你主机可以更优雅一点,电源内置、大鳍片贯通风道、静音向。国内很多迷你主机真的迷惑,又热又吵还容易坏[微笑]
♥ 131 ↩ 9
还有一个不理解的地方,就是现在主机的优势在哪里,switch掌机我能理解,ps和xbox的,以前是没有网络下载游戏,所以需要读盘,游戏有更新补丁还不是需要联网下载,怎么看都不方便呀,不方便的东西除了收藏也很难出手吧,现在索尼取消了光盘,并且主机性能上限基本上锁死,应用场景还局限于客厅,那为什么不把串流或者投屏这些功能做好一点,客厅也能玩,还要去发展主机呢
♥ 153 ↩ 112
有一说一,这个主机最大的意义反而不是主机本身,而是配套的steamOS。 这个最新版本拿来玩游戏十分不错,一般电脑也能比臃肿的win11好太多了。 但问题也是很多多人游戏因为防作弊不兼容有点难绷[魔法少女的魔女审判表情包_何意味] 但我拿来玩单机类作品体验的确很不错。 例外linux系统是真的难用,可能是我还没适应吧[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹]
♥ 163 ↩ 17
steamOS最大的问题是绑死AMD显卡,现在N卡的保有量明显比A卡大得多,如果不是N卡的原因我也会安这个系统折腾折腾玩玩,希望未来N卡有机会吧
♥ 150 ↩ 60
steam现在可以理解为大唐盛世,可能他的制度(用户条款)不太好,但是还有一位明君(G胖),G胖想让大家都能好好玩游戏,大家愿意追随这位“明君”,但这也意味着只要上位一个“昏君”,steam就死了。
♥ 100 ↩ 11
你可能无法相信,STEAM才是最多独占的平台[doge_金箍]
♥ 135 ↩ 79
我觉得蒸汽机这个东西,内存价格是压垮它不能继续降价的最后一根稻草。 原本大家或者市场在steam deck发售后,传出要有这么一个客厅设备的时候估计,大概是人民币5000元以下,4000出头。这个价格来看,其实还是比较合适的。 如果没有内存涨价这个问题,威慑可以接受少量亏损来扩大市场份额,这对进一步推广steam os也有非常大的好处。 但是内存价格涨了,涨了很多。这就导致如果v社想考虑亏损卖平台,那亏的就非常多,这已经突破了合理期限了。于是破罐子破摔,把价格定得非常高,亏本的事儿就不考虑了,剩下的事儿就交给开源了。 好比往一个行李箱里塞越来越多的东西,最开始可能还能稍微压一压,但一旦突破一个极限,行李箱就撑爆了,所有东西撒的哪都是。
♥ 75 ↩ 4
有没有机会不被海关上税
♥ 73 ↩ 23