Description
[P1]TheDevelopment(原名TheCube,这么命名是因为关卡里面全是cube)这关(TheDevelopment)讲述了饭制的发展历程,从无平滑相机跟随、早期风格到逐渐发展的过程 这关(TheCube)讲述了用cube可以创造无限可能的故事,从简单到复杂,从无到有... 这关(音乐TheCity)讲述了线线苦苦寻找最终找到城市的故事[2020年的构思]这关是对不存在的黑历史的追忆,逐渐开始学会动画的过程[2022新解释]
第一段本来没有颜色,第二段也是,它代表了我内心的灰暗,但是由于@MaxIceFlame 对我的批评所以加了点东西
[P2][P3]TheDesert二是因为第一次做饭制的工程丢了于是重置的版本因为打包不成功目前只能临时用1920X867的分辨率代替(P2)原版即第一次制作的在P3
[P4]ThePiano是我第一个做完了的关卡,可以正常游玩,有安卓版本
[P5]TheSpringFestival是蓝焰的作品,我进行了一些改动,可与原视频对比观看(评论区连接1)
[P6]TheStorm完整版是@LThirty6小黎_即将注销 的作品(见评论区连接2),很可惜他现在退坑了,这一版我添加了一些爆炸特效,更改了城市废墟一段
[P7]TheStromDanceRemix是小黎的作品(指上面的风暴完整版),加入了一些colorful的元素,20%处的斜视角致敬@风暴还想睡一觉 后面没有动力了,缓更(指速度无限接近于0)不过我正在把它放进冰焰模板3.0.1
[P8]悲剧之幻是因为抑郁想做一个关卡表达内心的世界,我想在关卡中加入很多塌陷,但是目前还没有做
[P9及以后]全部开的坑:(不包括上面)
DL系列(10):1.凛冬之城10% 2.风暴BlokRemix(大概是MC风)3.几何迷阵3% 4.DL+RS 40%(纯粹因为懒二没有更新)5.钢琴之梦30%[Only in android内测](多线路设计,因为懒吗,没有更新)6.All Falls Down 30%[Only in android内测](算是因为懒,因为设计图都画完了) 7.DL+DB(已完成,结尾想做成come and get it的碎裂地板)99% 8.米粉圣经0%(算是做完了,但是我想做成真正的关卡,类似all about us)9.沙漠50%做到斜坡那里因为不会做斜坡目前很难受导致进度停滞 10.风暴沙漠,会比别的作者做的风沙间切换更好,但是没有时间
MC做DL系列(5),未特殊标注的均使用@EnderSpirit 的1.12.2版本跳舞的线指令包
1.沙漠[BV127411K7Q7]60% 被自己坑了,以为存档有问题,后来懒了没做,地图里面有一个澡堂(作为彩蛋)2.四周年[BV1g54y1X7uC]15%第一次因为模型太多存档炸了进不去,第二次不想做了,没有动力(The Days联合拖了一年的原因找到了)3.Lervexi的科技联合P1 100%目前联合没有完成 4.MC+DL+RS 1%技术已完成 就因为没有45°方块模型而卡住没有继续做 4.山洞(DB音乐)使用新的1.15.2数据包by @Alumopper 5.三周年[BV18E411F7iU]100%
DB系列 (2)
1.DB沙漠25% 概念关卡,地板太老了,已弃坑,但有全关卡制作思路 2.DB序幕50%
未动工系列(5)
1.DL山洞,用黑边框棱镜 思路10% 2.DB混沌山洞 思路5% 3.MC饭制The Maze New 思路:大体上整个地图 4.DL游乐园 思路100% 4.命运 思路:还原原关卡1in RS2 5.贝多芬病毒 思路50%,优化原版的一些地方,整体上重置
第一段本来没有颜色,第二段也是,它代表了我内心的灰暗,但是
Comments
悲剧之幻风暴r和风暴,钢琴,沙漠1 2感觉都不是黑历史
♥ 2 ↩ 3
风暴是做的最好的,就是掉帧比较严重
♥ 1
黑历史
♥ 1 ↩ 2
20%没有斜视角诶?(
♥ 1 ↩ 2
[呲牙][呲牙][呲牙]