如何正确的看待游戏膨胀?养成困境并非幻塔独有

Description
其实小风一直有个疑问,当我们在观看网游衍生的作品时,对主角遭遇到的数值膨胀一直很理所当然,无论是变强的队友还是更强的敌人,但为什么到了自己玩的游戏里,就接受不了数值膨胀了呢?勇者能击败魔王,难道不是因为一直在努力变强吗?不过永不通关的设计思路真的该改一下了,永远没有尽头,让人看不到一点希望,合理建议是每个阶段公布一个养成上限,等大部分人都能达到,再开放下一阶段的养成