Rea_Hill 2023-07-02 可能会有人觉得这一波改动非常的差,主要是因为大量削减了其他途径的资源,这相对而言导致奖励的下限变低,但通过这次星妙惊喜又可以导致奖励的上限变高。但其实这波削减奖励的改动是有长远考虑的,如果说资源只增不减的话,只会导致更多的资源贬值,导致英雄的等级越来越没有含金量,比如说以前拉满个十级都需要很长时间,但等战队赛出来后拉满个11级都是很快,由此可见,官方后续的一些增加资源途径的更新使资源和英雄等级贬值,那像这种情况,官方肯定就要不断出一些新的东西来维持平衡,现在只有11级,但如果在资源持续贬值以后,官方可能会被迫提升等级上限,隔壁的Cr早期传奇卡等资源是相当难以获得的,本来等级上限只有13级,但后来因为各种资源获得越来越容易,资源贬值,进而推出了14级和15级。荒野也是这样,必须不断通过等量代换来维持游戏平衡[doge] ♥ 399 ↩ 41
茶の衫 2023-07-02 只要荒野别学隔壁皇室战争就行,目前来看这个机制貌似还行,作为国服开服老玩家真心希望荒野乱斗越来越好[打call][打call][打call][打call] ♥ 331 ↩ 15
原来你也啊巴啊巴 2023-07-02 有一说一,我不明白为什么官方把表情定位这么高,史诗表情就1000闪闪币,这次星妙惊喜也是,传奇才会开出来,我不知道大家好不容易出来一个传奇然后出了个表情是什么感受,但是我是肯定觉得大失所望,真心希望能调低一点游戏emoji的获取难度[大哭] ♥ 167 ↩ 13
高等线代微积分 2023-07-02 对于我来说反正星秒惊喜是降低了游戏体验,本来每日任务一两把就打完了而且通常没有胜场要求。但是现在xut需要每天打8个胜场就意味着要打十几把游戏。而且有时候就剩那么一两个胜场,越想赢就越是输,心态非常爆炸。更重要的是星秒惊喜给的奖励完全对不起你对他的期待。特别是每天的第三个星秒惊喜。好不容易打完八个胜场,结果给的不是金币就是能量,让人完全提不起兴趣。我是觉得最好是把8个胜场改成打8场就好,没有必要强行的去增加玩家的活跃度,玩家自己也打得非常难受。并且除了星秒惊喜之外的奖励削得太多了,就感觉像是在逼迫你打每天的星秒惊喜,不然就感觉亏了一样[大哭]。 ♥ 92 ↩ 13
狗皮膏药别粘我 2023-07-03 其实很矛盾,我是个满肝玩家,每天打金券任务和上班差不多那种,如果吧双倍奖章攒起来等堆金如山那双倍奖章可以看成额外金币的话还是可以接受的 但是每天要赢8局不可能全胜吧,总会输几把,那么基本上是把每天200积分打干净了所以本质上双倍积分并没有囤多少,但是对平民玩家不买金券的活跃还算友好了毕竟金券价值降低了可以减少差距扩大的速度 ♥ 72 ↩ 3
Comments
开了个流浪者
♥ 571 ↩ 12
传奇开2000个英雄券[大笑]
♥ 500 ↩ 32
看看老图[tv_doge]
♥ 411 ↩ 9
可能会有人觉得这一波改动非常的差,主要是因为大量削减了其他途径的资源,这相对而言导致奖励的下限变低,但通过这次星妙惊喜又可以导致奖励的上限变高。但其实这波削减奖励的改动是有长远考虑的,如果说资源只增不减的话,只会导致更多的资源贬值,导致英雄的等级越来越没有含金量,比如说以前拉满个十级都需要很长时间,但等战队赛出来后拉满个11级都是很快,由此可见,官方后续的一些增加资源途径的更新使资源和英雄等级贬值,那像这种情况,官方肯定就要不断出一些新的东西来维持平衡,现在只有11级,但如果在资源持续贬值以后,官方可能会被迫提升等级上限,隔壁的Cr早期传奇卡等资源是相当难以获得的,本来等级上限只有13级,但后来因为各种资源获得越来越容易,资源贬值,进而推出了14级和15级。荒野也是这样,必须不断通过等量代换来维持游戏平衡[doge]
♥ 399 ↩ 41
只要荒野别学隔壁皇室战争就行,目前来看这个机制貌似还行,作为国服开服老玩家真心希望荒野乱斗越来越好[打call][打call][打call][打call]
♥ 331 ↩ 15
有一说一,我不明白为什么官方把表情定位这么高,史诗表情就1000闪闪币,这次星妙惊喜也是,传奇才会开出来,我不知道大家好不容易出来一个传奇然后出了个表情是什么感受,但是我是肯定觉得大失所望,真心希望能调低一点游戏emoji的获取难度[大哭]
♥ 167 ↩ 13
开出个黑鸦
♥ 125 ↩ 13
开了几天,最高俩神话品质星秒惊喜,一个220+金币,另一个头像[辣眼睛]
♥ 110 ↩ 4
对于我来说反正星秒惊喜是降低了游戏体验,本来每日任务一两把就打完了而且通常没有胜场要求。但是现在xut需要每天打8个胜场就意味着要打十几把游戏。而且有时候就剩那么一两个胜场,越想赢就越是输,心态非常爆炸。更重要的是星秒惊喜给的奖励完全对不起你对他的期待。特别是每天的第三个星秒惊喜。好不容易打完八个胜场,结果给的不是金币就是能量,让人完全提不起兴趣。我是觉得最好是把8个胜场改成打8场就好,没有必要强行的去增加玩家的活跃度,玩家自己也打得非常难受。并且除了星秒惊喜之外的奖励削得太多了,就感觉像是在逼迫你打每天的星秒惊喜,不然就感觉亏了一样[大哭]。
♥ 92 ↩ 13
体验过18140这些已经看淡了[tv_斜眼笑]
♥ 87 ↩ 5
你怎么知道我获得了王者普里莫?
♥ 85 ↩ 10
你怎么知道我抽中了机甲圣骑
♥ 80 ↩ 104
不做评价
♥ 78 ↩ 1
其实很矛盾,我是个满肝玩家,每天打金券任务和上班差不多那种,如果吧双倍奖章攒起来等堆金如山那双倍奖章可以看成额外金币的话还是可以接受的 但是每天要赢8局不可能全胜吧,总会输几把,那么基本上是把每天200积分打干净了所以本质上双倍积分并没有囤多少,但是对平民玩家不买金券的活跃还算友好了毕竟金券价值降低了可以减少差距扩大的速度
♥ 72 ↩ 3
还是老宝箱好
♥ 72 ↩ 8
有没有人替我发声,你叫职业选手过来带他俩也不能赢啊
♥ 57 ↩ 9
要是想拿满奖励,每天获胜八场,这是玩游戏还是上班[笑哭]
♥ 57 ↩ 67
[doge]远古老图,从相册翻出来的
♥ 56 ↩ 3
[吃瓜]
♥ 52 ↩ 60
你怎么知道我2020年木箱子开出了传奇[大笑]
♥ 44 ↩ 9