这个疯子,竟多次在游戏中预演了全人类的噩梦?【游戏之外】

Comments

百盏丶 2026-03-21

一开头就知道是死亡搁浅,我最爱的游戏,玩法一般,但是ui,任务设计流程,互动自然,长播片,剧情是一种略带忧郁的个人故事,这注定这个游戏不是面对所有人的游戏,而是留下爱这个游戏的人,有点像游戏届的文艺片吧感觉。

♥ 411 ↩ 10

bili_铲子之神 2026-03-21

创作者有一种奇妙的补足现象,怎么说呢,就是前半辈子过的越顺的,看起来特阳光的人似乎更加可能会搞出些很黑暗的作品,举个例子宫崎英高,老贼的童年时光过的虽然穷点,但至少父母健在,不让玩游戏,他就泡图书馆,上了相当好的大学,毕业后有份高薪工作,赚来的钱能够支撑自己搞游戏制作,结果搓出来些啥玩意,至今想不明白门为什么不能从这一侧打开,还有伊藤润二,没童年创伤,日子富足,考上了齿科大学,毕业就是牙医,过的贼顺,真了解过这人的也会发觉人日常过的却是挺和谐,结果作品完全是另一个样,黑暗、怪诞、猎奇,吓哭一代小朋友。乔治奥威尔也能算,人家日子儿时中产,生活体面,受到了很良好的教育,人生顺到人能自主去体验底层人民的生活,最后写出来的作品,1984、动物庄园可都不是什么阳光正义的东西。相对的例子毫无疑问有小岛秀夫,视频讲了我不过多赘述,此外还有类似于柳林风声的作者肯尼斯·格雷厄姆,一本内容如此光明和美好的作品出自一位童年悲催、家庭不和的作者之手,他的儿子一生下便是先天单眼失明且体弱多病,他把对儿子的爱以及对自然的向往最后写成了柳林风声。此外还有宫崎骏,童年收到战火的影响,宫崎老爷子真的是反了一辈子的战,用最温情的故事,以及深入人心的画风,和精良的制作

♥ 284 ↩ 33

湿透的榴莲 2026-03-21

这游戏。。一点都不好玩,送快递。。。无聊。打枪。。。手感稀烂,BOSS战。。压迫感只来自BOSS的外形。。。。然后呢。。。然后沉迷其中。。。。。[笑哭]。。第一次玩个游戏那么孤独又那么充满希望。。。。。每次弹出的一个赞都有可能代表你帮助了世界上的一个陌生人。。。。这体验确实太独特。。。是能够让I人感受E人喜悦的神奇设计。。。[妙啊]

♥ 576 ↩ 31

爹味儿太重 2026-03-21

[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]

♥ 329 ↩ 8

阳光开朗大马头_ 2026-03-21

分不清游戏和现实了

♥ 358 ↩ 22

爱丽丝想干嘛就干嘛 2026-03-21

当年最喜爱的两款游戏。。。

♥ 210 ↩ 20

创世彩虹 2026-03-21

《最被过誉的游戏,我永远无法原谅小岛秀夫》[doge]

♥ 121 ↩ 3

可乐的挽歌 2026-03-22

谢谢不认识的大家在游戏里修的充电器,时间雨亭子,尤其是安全屋。这样我才能在带宽有限的前提下修满滑索。爱你们[嘟嘟]

♥ 147 ↩ 12

谁冕推理写作会 2026-03-21

每个日本作者都想要拍自己的“人类补完计划”[吃瓜] 除了EVA,死亡搁浅外,火之鸟,你想活出怎样的人生,红辣椒,福星小子2:绮丽梦中人,我的领居山田君[吃瓜] 但很可惜,人是流动的,一切关系的总和,无法一成不变。

♥ 111 ↩ 3

幻想药 2026-03-21

这是我在黑盒的评价:如果你玩了死亡搁浅1时,感觉到不适合,其实是很正常的,因为你正在经历你的“死亡搁浅”,当你生活中搁浅时,不妨来试试死亡搁浅,也许能获得很多其他观点,再次链接世界。 女朋友问我:你为什么不看下死亡搁浅2的评价再考虑买呢? 我说:其实死亡搁浅是一个纯粹的小岛私货的游戏,我能感受到一个年迈的老人通过游戏,把他一生中对生命和爱的认知和温润传递给我,我在游玩了一代后接受了他的认知,所以我可以毫无顾虑的购买2代。 我从1代拿到链接项链时对这个概念嗤之以鼻,到现在对这个概念的无比认同。 链接,真的很神奇

♥ 104

songlam- 2026-03-23

我真的爱死这些慢节奏的游戏了

♥ 110 ↩ 32

-0rion- 2026-03-23

死亡搁浅2我只能说,是我近几年很长时间内电子养胃里的一个电子伟哥,太耐玩了,就是那种,游戏细节很多,指引很舒服,而且几乎没什么恶心的点的游戏,最牛逼的是我每次开游戏的加载时间,wc基本上2秒就加载完事了,真的开罗尔科技[点赞]而且我本人近几年其实是不太能耐下心来玩这种慢节奏的游戏的。之前死亡搁浅1在e碟上通关过一遍,之后又买了个导剪版没玩下去,然后2代直接[点赞][点赞][点赞]。很难过小岛在这么大的年龄才开始真正的起飞,也很难过再过几年就玩不到这么优秀的作品了,哎ε=(´ο`*)))

♥ 108 ↩ 5

o星x耀o 2026-03-21

省流:F**K 科乐美![滑稽]

♥ 82

Yan_Neuro 2026-03-21

死亡搁浅1的剧情真的很有前瞻性和深度(2还没玩完),感觉小岛的想法真的很超前,不管是合金装备还是死亡搁浅。

♥ 82 ↩ 1

IF-云雀东风 2026-03-21

在这个戾气重,玩家普遍静不下心来,一味的追求快节奏,易上手的游戏市场环境下,我们需要这种几乎是逆着车流推出来的游戏

♥ 82 ↩ 7

我叫肥企鹅 2026-03-21

疫情封闭期间玩的,一开始真的挺无聊,玩到3个小时左右有个送货任务,穿过大量bt群翻过山丘,BGM响起来,一个指示牌上写着“再坚持一下”,鲸鱼boss战打到弹尽粮绝,出来的小人给我扔火箭筒,还按着地上bt,挖槽那个体验是没无法表达出来的,异步联机的机制也是独一无二的,避雨亭,一些奇奇怪怪地方放着的梯子,和地上的蘑菇,时时刻刻都在提醒你不是一个人,对这个游戏就一句话,我感受到了联系。

♥ 61 ↩ 2

本拔钦要捉烧杯友来吃 2026-03-22

芙拉吉尔觉得很赞

♥ 47 ↩ 6

苦瓜月球仪 2026-03-21

前两天ds2不是上pc了嘛,我跟着游戏直播看了一会,感觉跟前作差异不大。 ds1是我玩的第一款3a,但是ds2没看到新的玩法,无非是画面更真实了,载具更换了,多了点腐蚀电池生物之类的小巧思,除此之外没有太惊艳。ds2给我的感觉就是一款很标准的续作,而且我也不太欣赏得来俩裸男弹吉他那种小岛式的演出设计。xdm,还建议买ds2吗? 我现在买ds2的唯一动力就是想试试索尼的手柄

♥ 52 ↩ 31

怎么回事雨 2026-03-21

其他游戏过得多巴胺,死亡搁浅获得催产素

♥ 43