【官方双语】以一敌众 Steam Frame会赢吗?#linus谈科技
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Comments
PC明明是最适合VR的,然而各家都在放弃,甚至屏蔽
♥ 547 ↩ 109
PSVR2基本上已经被索尼自己放弃了 举个最明显的例子就是往年生化危机新作都会出钱请卡普空制作独占的PSVR模式 但是明年初发售的生化危机9根据开发人员的采访,表示并没有制作相关模式的想法 就说明索尼不再针对软件生态出钱了...
♥ 217 ↩ 19
老莱还是乐观了。Frame对比Q3最大的提升是注视点传输/渲染,对核心用户来讲价格并不敏感,但是对于拥有Q3的玩家来讲,提升看得见那么点,如果升级的成本还高,价格就很关键了。你们要知道的一件事情,真正对VR有兴趣的人,Q3已经发行两三年了,价格还那么实惠,该买的都买了。你不会指望连Q3都舍不得买的人加强去买Frame吧?
♥ 200 ↩ 52
VR 头显这玩意儿根本就不需要什么计算能力,运算交给主机,用有线或无线的方式连接,头显只需要解决玩家看和听就够了,形态最简单的时候就是个眼睛的样子。如果把运算也交给头显,那价格会变得很高,性能还弱鸡,就成了非常小众的玩意儿了。
♥ 104 ↩ 56
我只有quest 2和vision pro,不太想买quest 3,感觉挺适合买个frame的 但是首先,frame要解决处方镜片问题。既然frame要眼动追踪来实现注视点渲染,那么我的500度近视+100度散光的处方镜片就必须要被机身读出来,否则眼动追踪精度肯定受到影响(因为要通过镜片)
♥ 31 ↩ 2
我对steam主机没需求,但对steam vr挺感兴趣
♥ 29
不是续航2小时半,是玩5个小时中间只要充一次电[doge_金箍]
♥ 27 ↩ 1
有半条命就是赢麻
♥ 22
vp还是那个闭关锁国的苹果,quest也就是个大号鸿蒙,只有frame带着fex才是那个能强兼一切的安卓,是这个意思吗[doge]
♥ 21 ↩ 3
现在vr除了沉浸式看片还有啥应用
♥ 20 ↩ 9
打得过Q3就是胜利,虽然不太可能,但是还是希望能打过[doge]
♥ 20 ↩ 6
难绷的结论,你看真要卖1000刀以上有没有人买就行了
♥ 17 ↩ 8
长期用hp g2的我说句实话,这就是手游…… 这分辨率压根没法玩。最次都要水晶light的分辨率才能正常玩游戏。办公那些日常场景的下限就是apple vision,相当于桌面1080p分辨率。低于这个清晰度,虚拟一个显示器,显示器打开个word,基本文字都没法读……,
♥ 15 ↩ 7
关于注视点渲染和注视点串流,你们看我这个理解对吗: 可以通过增大“精细渲染”这个圆圈的面积,来缓解眼动追踪定位的延迟问题。 反过来说,如果有一台追踪速度无限的眼动追踪仪,这个圆的面积可以小到仅有人眼中央凹那么大一点FOV。 从而节省出大量的显卡/视频编码算力。
♥ 15 ↩ 14
steam os,大量游戏支持。 手柄全手指追踪。 较轻的重量,相对合理的重量分配。 无线串流传输5G接收器的解决方法。 不需要游戏主动适配的“注视点渲染”。 自身带硬件至少支持轻量化游戏与观影。 中规中矩视觉参数,透镜优秀,不是最差的。 至少目前这些是我最关注的点,完全是打游戏+观影圣体。 vr、小主机、便携大屏三合一,steam游戏库,pc+安卓,不搞用不上的mr,专注娱乐影视,不敢想有多爽。 说实话,真要卖基础六七千,全套八千左右也合理。 都说贵了竞争不过quest,但个人感觉这两个赛道都不同[笑哭] 特别是本身体验过vr的,游戏上传输与注视点渲染太戳,观影上视觉中规中矩,但重量更轻分配更合理,便携舒适也戳。 当然,能卖三四千就更好了[笑哭]不然就是等热度过了咸鱼二手。
♥ 14 ↩ 1
绝对会赢,随身携带的能够玩pc、安卓、vr三端游戏的平台不可能失败
♥ 14 ↩ 12
能给到最高10w的8g3真的能通过转译流畅跑PCVR的游戏么
♥ 13 ↩ 27
我就想知道多少钱[Mygo表情包_让我看看]
♥ 12 ↩ 40
感觉光是quest3s已经够强了,最大的问题还是头上戴这么大一坨东西真的太难受了[MyGO_啧]所以不管性能再强,生态再好也是吃灰的命(例如apple vision)
♥ 11 ↩ 8
我现在最担心的是甜蜜区和PICO4一样大,看镜片和PICO4很像,说不准用了PICO4的光学模组,因为分辨率和P4一样,镜片一样。STEAM自己对VR的光学没啥研究,肯定找现成的方案,而Q3的光学模组是meta自研的,属于商业机密,不可能给STEAM用。
♥ 10 ↩ 11