爆了!国产第一轻百前运营现身说法,来说说做原创动画为什么失败

Comments

德米是一只智人 2026-04-27

其实我感觉呼唤少女这种日常轻百在当下最适合的播出形式不是番剧而是动画短剧,一集一个几分钟的小故事,在抖音投放,既能出圈又能控制成本。最好的成功案例就是奶龙,虽然动画本身依托但商业确实没得说。

♥ 523 ↩ 11

大猫猫组 2026-04-28

在日本,这种以芳文社kirara系为代表的日常系作品主要是三四十岁的大叔在看,他们有经济能力可以爆米。那些萌豚番能做出来是可以指望把几卷加起来几万日元的BD卖个几千上万份来赚钱回本。 可这套商业模式在国内完全是行不通的,假如呼唤少女也出个几百块钱的BD,又有几个人会去买呢?更不说日常系作品本身的粉丝粘性就很差,国内观众大多又是没有独立经济能力的学生党,结果自然是叫好不叫座。

♥ 399 ↩ 14

up主还没有妹子 2026-05-03

就出一集就自封国产第一轻百了?因为压根没有另一部了么[笑哭]

♥ 534 ↩ 37

单纯小到-鬼畜 2026-05-03

孩子们别慌,我们还有一个国产百合[笑哭],只是还得等[笑哭]

♥ 313 ↩ 22

点22塔恩托 2026-05-06

我觉得也不是轻百没市场,单纯国内没成熟产业链,漫画小说、画师声优到终端的谷子、ip之间打不通,缺乏原始创作的历史积淀,且变现困难,成本也无法控制。而游戏就不一样了,凭借庞大且稳定的玩家市场、cg技术就可以成型。用游戏做大ip,再利用ip制作动画是更适合国内环境的出路。

♥ 116 ↩ 7

日月星尘- 2026-04-27

那如果想完整支撑一个类似于呼唤少女这种动画的总资金大概需要多少呢,希望有大佬解答[打call][打call]

♥ 94 ↩ 31

可不乐乐- 2026-04-27

这个项目太吞金了,但公司没钱,产能又差。听说一集就用了10000+的原画[尴尬] 老实说,很可惜[难过]我之前是对她很有期望的

♥ 71 ↩ 23

雨宫龙汐 2026-05-02

我这边看到知乎上有人扒出来了另一层内幕,这个原创动画是改编自这个四次元公司老板自己画的漫画,属于是最后带自己的oc冲一波,纯粹自爆行动,好像卖周边回本率不超过百分之五。

♥ 64 ↩ 1

黑色夜猫君 2026-05-03

没有投资方 一个干外包的公司自己闭门造车做二维原创动画且就一集 运营方式是淘宝卖周边 这是什么老兵烧烤梭哈行为[笑哭]

♥ 59

bili_28911085911 2026-05-03

你给们看一下这个

♥ 56 ↩ 6

可不乐乐- 2026-05-05

一起床就让我看见你,我真是活到头了[笑哭]

♥ 58 ↩ 14

雪橇一傻 2026-04-27

这老板手里没钱就敢做萌豚番啊

♥ 45 ↩ 1

蓝色屏风 2026-05-02

我倒是想说这情况《呼唤少女》还不是第一个,不知道谁还记得《约会大作战》。。。

♥ 51 ↩ 5

八神_はやて 2026-05-15

就那一集的播放量,还是因为倒闭话题引流了一波之后的播放量来看,这动画就注定要死了,淘宝周边销量可查没看到卖出几个,死之前出过收藏集估计是想最后挣扎一下,结果呢?连个皮套人都卖不过,扣去分成能不能回本都成问题,都说可惜,但真到爆米的时候查无此人,之前刚公布还在日本那边被关注了,现在成笑话了,国内2D动画现在就没这个土壤,未来我也是持悲观态度,不太可能看到她蓬勃发展的迹象

♥ 40 ↩ 3

天蓝灰_ 2026-05-14

死因:

♥ 37

MVsPL 2026-05-06

纯粹为了热爱去做,实际上轻百2d这种在国内就是没市场,真的不用学日漫,做符合国情的就行了

♥ 36 ↩ 7

沙漠不干活 2026-05-02

国内需要委员会制度吗,现在的形式有点像日本动画早期行业

♥ 34 ↩ 3

哈稽滑 2026-05-03

他不可能走官方渠道的,就这校园题材+五颜六色的头发就不可能过审

♥ 39 ↩ 8

XPRAMT_ 2026-05-06

他只要說公司沒錢要眾籌 我肯定是會爆金幣的 沒想到就直接死了

♥ 28 ↩ 2

DaVinci-2nd 2026-05-03

步子跨太大导致的,资金不足的情况下没有先想办法活下来再去完成长远目标,硬做把自己硬生生饿死了[笑哭]

♥ 28