原子盾牌 2025-02-16 我记得采访的时候问过制作组为什要搞个蓄力操作,制作组说为了操作上限蓄力是必须的,果然上限就让玩家开发出来了[doge],希望制作组看到玩家的操作不要再因为“这不是我们想让你们玩的方式”删除蓄力[doge] ♥ 22 ↩ 1
Comments
草,别人是武器进化,虫棍是机师进化
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为了推那个破蓄力把连段派生都嚯嚯成什么样子了[辣眼睛]
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荒野有什么New Type才能玩的武器吗。有的兄弟有的,我们nt也是要玩游戏的。
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我要和虫棍说再见了,现在这个操作量完全变成了高手武器了。又是收放虫,又是集中模式,又是右键蓄力,还要观察怪物动作打立回。。。
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德田跟虫棍玩家玩窒息play,虽然虫棍玩家发现德田掐你脖子的时候每隔段时间会留点气口能让你活下去,但是我还是建议调查问卷直接冲
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朋友们不要慌 我们还有蓄虫 和 集中模式[doge] 反正我是换铳枪了
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刚才手柄试了一下 右手大拇指得同时按两个键😢
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棍子这操作感觉没啥意义,不如xa直接派生得了,加蓄力目的是啥呢[笑哭]
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主播,这个还是太吃操作了。希望正式版有自动蓄力与左加右释放急袭动作的mod,我必打
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操作量完全高出了其他武器几个量级,收益才能持平或超出一点,很难我只能说
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鬼泣按键复杂但是合理,虫棍这个就是一坨,别碰瓷鬼泣
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我记得采访的时候问过制作组为什要搞个蓄力操作,制作组说为了操作上限蓄力是必须的,果然上限就让玩家开发出来了[doge],希望制作组看到玩家的操作不要再因为“这不是我们想让你们玩的方式”删除蓄力[doge]
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[热]键鼠都手指打结更别说手柄了,德田千不该万不该把蓄力和飞圆做在一个键位上面,本来可以皆大欢喜的事情非要搞成你死我活
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如果蓄力正式版加快吃集中的话,打飞圆斩的过程中蓄力也够蓄满了
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不玩,不练,改个派生的事跟要了他们的命一样,恶心人
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虽然我们伤害不高,但是我们操作也不简单啊
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棍子现在能打很酷炫且伤害尚可的,但操作巨巨巨巨巨累
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卡普空的设计师可能喜欢倒立拉屎才会想出这种操作方式[傲娇]并且认为这非常有趣
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练了十分钟,感觉学习成本极大[笑哭]每招的收招判定都得专门练,现在就一个上捞能稳定按出来
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