Sumbだ 2023-10-05 fm玩了三年了从fm22四百五十多个小时到fm23越来越感觉被系统控制了[喜极而泣]带英超你们会不会觉得在客场稳赢个中游队的概率要比主场赢big6还难?反正我感觉客场真是debuff太强了[笑哭] ♥ 84 ↩ 15
阿六鸭丶 2023-10-05 我有点好奇,每一场比赛开始的时候,是不是已经演算完了整场比赛,感觉我场中的调整,看不出变化。还有系统局这种东西能不能似一似。实力打出来的东西,你要不给我增加ai战术合理性提升强度,别硬要我输一场 ♥ 72 ↩ 20
啊久哥 2023-10-08 为什么现在都游戏老惦记那点b画质呢,能不能搞好点游戏性,搞那么多属性,只有双速和工投几个有用,然后内容也没啥更新的,场外花边新闻和球员性格那么多地方可以开发,还有场上的士气,球员的冲突 ♥ 8
传说中的少女AC 2023-10-06 这游戏,比赛画面细节在逐代增加,但比赛引擎有进步? 我在FM20时设计的两翼齐飞的4231战术,直到FM23我还在用,只有这一套战术,从来没换过,这四代下来差不多5000小时,表现越来越强。我现在甚至已经都懒得微调了,每场除了无脑根据评分换人,啥也不做。照样遇佛杀人,遇人杀佛。 遇事不决,两翼齐飞,这成了FM设计战术最无脑的办法,从CM时代我就是这么干的,从没失误过。这游戏可以说20多年来毫无进步,我的战术里永远会设计前腰,为什么?因为SI的比赛引擎里有双中卫不盯防后插上前腰的漏洞,只要遇到不设置双后腰以上后腰数量的球队,我的前腰换成120+CA的也能大杀四方。 SI改过不啦?从没有过,宣传什么这代又换比赛引擎了也就只能骗骗新手而已。 ♥ 6 ↩ 4
Comments
每年FM的战术变化都是看这一年瓜迪奥拉又整了什么新活
♥ 260 ↩ 16
不管怎么说,这是全世界最好的体育类游戏了
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啥时候能取消442这个阵型,真看腻了
♥ 108 ↩ 14
说来fm里雨天对战术有多少影响?会不利短传?门将容易脱手所以可以多射门?
♥ 104 ↩ 14
fm玩了三年了从fm22四百五十多个小时到fm23越来越感觉被系统控制了[喜极而泣]带英超你们会不会觉得在客场稳赢个中游队的概率要比主场赢big6还难?反正我感觉客场真是debuff太强了[笑哭]
♥ 84 ↩ 15
能不能早点上线,23一分钟都玩不下去了[吃瓜]
♥ 73 ↩ 13
我有点好奇,每一场比赛开始的时候,是不是已经演算完了整场比赛,感觉我场中的调整,看不出变化。还有系统局这种东西能不能似一似。实力打出来的东西,你要不给我增加ai战术合理性提升强度,别硬要我输一场
♥ 72 ↩ 20
看完了,如果游戏内也这样的话,确实是“最好的一代”,动作真实度确实是23没法比的
♥ 62
好奇一下,在演示里的这些跑动线可以在实机里看到吗?有辅助线的帮助可以让主教练更加明确自己的战术意图是否得到了执行[DOTA2 dodo_大爱心眼]
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无论是fm还是fifa,每个下一年都可以说出这是有史以来最好的[辣眼睛]毕竟对手永远是自己的前一代,永远都可以成为事实也可以是最坑的一句话
♥ 50 ↩ 8
如果这是真的话,动作的流畅性确实强了很多
♥ 49
等这个游戏踢球场景画质和fifa一样,我都不敢想这个游戏有多爽[喜欢]
♥ 40 ↩ 8
再好玩也会腻的,速速上线新版本![打call]
♥ 20
话说足球经理没跟国内主播合作过吧,不考虑一下云嗨嘛[doge]
♥ 16 ↩ 1
不管什么版本云圣总是使用这他最得心应手的炸踹捅阵型征服欧洲各大联赛
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建议等25换引擎
♥ 9 ↩ 12
为什么现在都游戏老惦记那点b画质呢,能不能搞好点游戏性,搞那么多属性,只有双速和工投几个有用,然后内容也没啥更新的,场外花边新闻和球员性格那么多地方可以开发,还有场上的士气,球员的冲突
♥ 8
本来还纠结买不买的,朋友直接送我了[打call]
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这游戏,比赛画面细节在逐代增加,但比赛引擎有进步? 我在FM20时设计的两翼齐飞的4231战术,直到FM23我还在用,只有这一套战术,从来没换过,这四代下来差不多5000小时,表现越来越强。我现在甚至已经都懒得微调了,每场除了无脑根据评分换人,啥也不做。照样遇佛杀人,遇人杀佛。 遇事不决,两翼齐飞,这成了FM设计战术最无脑的办法,从CM时代我就是这么干的,从没失误过。这游戏可以说20多年来毫无进步,我的战术里永远会设计前腰,为什么?因为SI的比赛引擎里有双中卫不盯防后插上前腰的漏洞,只要遇到不设置双后腰以上后腰数量的球队,我的前腰换成120+CA的也能大杀四方。 SI改过不啦?从没有过,宣传什么这代又换比赛引擎了也就只能骗骗新手而已。
♥ 6 ↩ 4
我觉得英超裁判的能力是无法模拟的
♥ 6 ↩ 5