moburen 2025-08-13 如果游戏发售前一天或第一天,大量出现的是这样的视频 化陷阱为己用,或是搞笑吃瘪合集打预防针、各式趣味build 打法高光切片,大众观感是否会有些不同呢? ♥ 217 ↩ 63
奏凯y 2025-08-14 很多油罐的设计应该就是为了让你引爆的,至于大炮更是明示玩家善用场景。而且游戏中的道具摆放也有针对性,一般有失心怪或者毒怪的旁边都会放针对性道具。就这还能给一堆小鬼打破防[笑哭]更新后这游戏唯一的魂味优点也荡然无存了[笑哭] ♥ 68 ↩ 7
波浪人123 2025-08-15 这次明末应该会让所有国内游戏厂商学到一件事,那就是最起码在国内95%以上的玩家就只配玩宝宝巴士,哪怕你游戏设计的再合理,再怎么有对应解答,全都没用,系统懒得研究,招式不愿意琢磨,方块或者r1或者鼠标左键一路扣到死。 所以未来国单该怎么做呢?就学黑猴和影之刃零就行,不需要游戏性,不需要游戏深度,把演出拉满就完事了,顺带让别人帮着起一个什么中国第一款3a,什么第一款act,什么第一这那的,而且放心你哪怕说是世界第一都没事,到时候自有永乐大典帮你汴京[喜极而泣] ♥ 30 ↩ 9
冷言Mu 2025-08-13 大炮还是无敌的究极掩体,墙不能挡住攻击,但是大炮可以。第四章唐王行宫门口 03:55 ,我是用楼梯角落的大炮轰僰人,僰人发激光,激光动画穿过大炮,穿过无常,但是无常安然无恙[doge]僰人用棒子抡圆了打,也没伤害[doge] ♥ 26 ↩ 10
启动不动了 2025-08-13 本来游戏里可开发的玩法还是不少的,前期就能成型的轮椅也不少,就是不知道为什么有人一直叫难,就非要把小怪甚至精英怪削到用双刀都能控到死才能推的动图吗。明末上面搞市场调研的更是逆天,被节奏牵着鼻子走,我都不敢想有多业余。 附一张能看出制作组无奈的图,教程少了骂游戏难,教程多了又说制作组教玩家做事,这环境换谁来不是一根筋变两头堵 ♥ 23 ↩ 22
wuhahawu 2025-08-15 酒的位置,陷阱的位置,炮的位置,技能获得顺序,都看得出来这玩意放那就是专门设计的。奈何现在全削弱了。 当然背包排序和只能预制4个 不能选备用轮转 用完只能一个一个填 开背包不暂停 这个让我有点疲。 ♥ 15 ↩ 1
左雷左教授 2025-08-14 我也是刚玩到后面,这游戏各种巧思还是很多的,可惜初版拿上来的感觉只有0.8~0.9版本的完成度还需要打磨,又摊上逆天505,可惜了我还挺喜欢这游戏[doge] ♥ 14
raintinmine 2025-08-14 线下试玩第二次的时候看别人玩,蜀王祠那个悬崖附近有个精英一直打不过,后来他在闪避的时候不小心掉下去摔死了,结果精英跟着追,也掉下去摔死,再来的时候就没有精英了。我们就发现逃课的方法了 ♥ 13 ↩ 6
Comments
如果游戏发售前一天或第一天,大量出现的是这样的视频 化陷阱为己用,或是搞笑吃瘪合集打预防针、各式趣味build 打法高光切片,大众观感是否会有些不同呢?
♥ 217 ↩ 63
很多陷阱设计应该就是这么用的,可惜根本没人在意。因为宝宝巴士和赛博天地会的声音最大。
♥ 152 ↩ 10
明末是真的好玩,黑猴和剑星我顶多玩3小时就犯困了,明末我能整一天
♥ 81 ↩ 18
很多油罐的设计应该就是为了让你引爆的,至于大炮更是明示玩家善用场景。而且游戏中的道具摆放也有针对性,一般有失心怪或者毒怪的旁边都会放针对性道具。就这还能给一堆小鬼打破防[笑哭]更新后这游戏唯一的魂味优点也荡然无存了[笑哭]
♥ 68 ↩ 7
up是真的用脑子玩游戏,利用阴玩家的陷阱杀敌[星星眼]
♥ 43 ↩ 13
所以我认为这游戏地图做的不错[笑哭]
♥ 43 ↩ 4
这游戏正反向推图和场景利用真的有点说法的
♥ 39 ↩ 1
夏琦英高的怜悯终于被人发现了,一个个不带脑子玩各种头疼闯,不破防才怪了
♥ 37
竖井下面那几个大妈附近都有陷阱,我也是后知后觉,否则太难打了,不过我二周目用斧头就好打多了,斧头削韧厉害了~随几张图~[doge_金箍]
♥ 34 ↩ 7
一周目还能让对面吃雷,现在好了,伤害削弱怪也享受到了[笑哭]
♥ 34 ↩ 5
这次明末应该会让所有国内游戏厂商学到一件事,那就是最起码在国内95%以上的玩家就只配玩宝宝巴士,哪怕你游戏设计的再合理,再怎么有对应解答,全都没用,系统懒得研究,招式不愿意琢磨,方块或者r1或者鼠标左键一路扣到死。 所以未来国单该怎么做呢?就学黑猴和影之刃零就行,不需要游戏性,不需要游戏深度,把演出拉满就完事了,顺带让别人帮着起一个什么中国第一款3a,什么第一款act,什么第一这那的,而且放心你哪怕说是世界第一都没事,到时候自有永乐大典帮你汴京[喜极而泣]
♥ 30 ↩ 9
大炮还是无敌的究极掩体,墙不能挡住攻击,但是大炮可以。第四章唐王行宫门口 03:55 ,我是用楼梯角落的大炮轰僰人,僰人发激光,激光动画穿过大炮,穿过无常,但是无常安然无恙[doge]僰人用棒子抡圆了打,也没伤害[doge]
♥ 26 ↩ 10
别跟宝宝们聊这些了 看不懂的 他们只想要奶嘴猛吸
♥ 23
本来游戏里可开发的玩法还是不少的,前期就能成型的轮椅也不少,就是不知道为什么有人一直叫难,就非要把小怪甚至精英怪削到用双刀都能控到死才能推的动图吗。明末上面搞市场调研的更是逆天,被节奏牵着鼻子走,我都不敢想有多业余。 附一张能看出制作组无奈的图,教程少了骂游戏难,教程多了又说制作组教玩家做事,这环境换谁来不是一根筋变两头堵
♥ 23 ↩ 22
02:15 哈哈哈哈哈哈
♥ 20
酒的位置,陷阱的位置,炮的位置,技能获得顺序,都看得出来这玩意放那就是专门设计的。奈何现在全削弱了。 当然背包排序和只能预制4个 不能选备用轮转 用完只能一个一个填 开背包不暂停 这个让我有点疲。
♥ 15 ↩ 1
可惜了。1.5改成宝宝巴士了。
♥ 14 ↩ 1
我也是刚玩到后面,这游戏各种巧思还是很多的,可惜初版拿上来的感觉只有0.8~0.9版本的完成度还需要打磨,又摊上逆天505,可惜了我还挺喜欢这游戏[doge]
♥ 14
线下试玩第二次的时候看别人玩,蜀王祠那个悬崖附近有个精英一直打不过,后来他在闪避的时候不小心掉下去摔死了,结果精英跟着追,也掉下去摔死,再来的时候就没有精英了。我们就发现逃课的方法了
♥ 13 ↩ 6
你才是火焰胡歌
♥ 13 ↩ 2