战地记者Gin 2025-07-28 [大笑]天啊,简直是我! 打到人鱼村前,太惊艳了,各种动画和剧情的互动,好有意思。但餐厅在我这边简直是属于无聊的东西[墨镜]。后来但人鱼村各种任务后[OK]告辞。不过不得不说,人鱼村让我认识到了小丑牌,然后进小丑牌的坑,几十小时都没腻,又从小丑牌的卡牌图案里,认识了杀戮尖塔,然后又是二百多小时也没腻的游戏[大笑][大笑][大笑] ♥ 1108 ↩ 24
和史蒂夫 2025-07-28 潜水员头几个小时的体验简直完美,捕捉新的鱼类,售卖新的寿司、食品,更换不同类型的武器,探索不一样的海底环境,还有适当的剧情演绎。 但是到后面剧情比重越来越大,好像把资源都投入到剧情开发上,整了一堆剧情过场的解密操作,养鱼经营变得像在做每日任务,后面开分店我一点都不想管理,无聊的紧。从一开始的熬夜玩到后面坚持打通关后就弃坑。 虽然挺多吐槽的,我仍能给到9分的评价,光是前期的养鱼经营,潜水探索就值得一试(我当时是ps5会员上白嫖的,不知道现在还有没有)。 ♥ 785 ↩ 4
落痕真尽力了 2025-07-28 那俩鲛人刚遇到我就想把他刀了,让我救他俩,嘴还那么臭,还让我给你背回去。我要是有的选早给他俩刀了[笑哭] 后面玩到冰河就不玩了,我以为冰河里鱼很贵呢,结果还不如卖点金枪鱼和浅海鲨鱼[无语] ♥ 361 ↩ 12
IB-D 2025-07-27 人鱼村剧情完全可以处理更好,因为地震和居民生病的问题天金请求戴夫帮助,而不是搞了个获取人鱼信任[笑哭]后续三图也有点没设计好,通道跑图太远了,完全可以和冰河连接起来做一个大图或者设立一个传送点,冰河场景就纯冰块跟蓝洞地图设计根本没法比,热泉就更不用说了,建木控制室通关后就再也没去过,且人鱼村后三图还有一个共同的缺点,鱼种太少了[笑哭] ♥ 378 ↩ 8
被多位用户 2025-07-27 这游戏没玩下去,因为我觉得白天打鱼+晚上端茶倒水对我的正反馈太低了。端茶倒水这种,失误有惩罚,成功没奖励(我的印象),实在不想玩,也没玩到后期的新花样。 打鱼和卖菜的心流循环没建立起来,只能弃游了。 感谢up分享,这类真实感受的分享在b站首页有点稀缺了。 ♥ 302 ↩ 3
耶野在暗中观察 2025-07-27 或许有这样那样的缺点吧,但我那段时间确实沉迷于在海里钓鱼捡垃圾开店赚钱,做任务打boss都是顺便的,想起来做一下没想起来就放着,游戏体验对我来说是很愉快,我喜欢这个大杂烩,两个月打了166h剧情通关。不过通关以后突然觉得没啥可干的了,玩了一会儿就封盘了。但赛博钓鱼的166h真的很快乐。 ♥ 212 ↩ 12
添材澪诺 2025-11-12 他要是把这个水下的地图随机性多做点就好了,然后对给餐厅加点东西,那就很爽了,鲛人村的任务最烦,好多任务都要来回跑,为什么就不能直接给过了算了,真的非常麻烦[热][热] ♥ 135 ↩ 1
假装思考的阿普 2025-07-31 玩这个游戏后面太痛苦了,每天的下水时间过长了,不装满箱子我又有强迫症,上午加下午,有时必需要夜潜,真的巨累,然后我认为最有意思每天的经营环节几分钟就没了,真的体验巨烂 ♥ 124 ↩ 5
讨厌西红柿的番茄酱 2025-07-28 还好我买之前没刷到这条视频,不然我就错过了我能玩了200个小时的游戏[笑哭]鲛人村村民人设剧情我感觉也还好,比宝可梦阿尔宙斯那边纯良多了( ♥ 136 ↩ 16
臣为子龙现在聋了 2026-01-07 简直是嘴替,我也只想做寿司,还没做够就被迫打鱼…而且喜欢送菜,又不得不一直倒水!这种按着玩家头的游戏,我不惯着,卸了。顺便有什么纯经营餐厅的游戏吗 ♥ 103 ↩ 10
OSEzio 2025-11-30 就我自己的体验来说,感觉这游戏最大的问题就是深度不够以及游戏机制问题,即使不看攻略也很容易玩出公式化。首先游戏催动玩家抓鱼的最大目的是为了挣钱,在玩过几小时后玩家很容易发现起初看见的琳琅满目的鱼实际上都没有任何意义,甚至抓完还是占用背包的累赘,而所谓的搜集要素也仅仅是卡片,导致玩家下海的目的只有一条高价值路线,到地方了麻醉弹无人机打包,相同的路线跑个十次八次肯定会腻。而恰巧玩到这个时候也到了人鱼村,玩家在此时最需要的是新海域新内容,或者是能将前期一堆无用的鱼利用上的新菜谱,再或者丰富养成玩法,实际上都没有。而此时作者却给了一堆通马桶的任务加剧这种疲劳情绪,只能说我目前是没什么动力接着玩下去 ♥ 86 ↩ 2
B站垃圾佬 2025-10-10 刚通关, 太失望了! 本来是本着很多人口中的神作去的 刚开始确实吸引人, 浅水区那种勃勃生机万物竞发的境界犹在眼前, 然后看着寿司店一步一步累积粉丝 然后到了深海傻眼了,各种走迷宫, 跑图找东西暂且不说 这游戏最大的缺点: 1, 寿司店是摆设, 不需要经营就能推完剧情 2, 顾客是摆设, 不需要研究菜谱收集食材满足不同顾客, 只需要卖最贵的, 此为系统自动安排, 不可能不吃 3, 武器系统是摆设, 一把睡眠步枪打一切, 一枪睡不着就再打, 睡着了无人机拖走 4, 海洋生态是摆设, 只需要打最贵的鱼就行, 别的都是凑数的 ♥ 80 ↩ 1
Comments
太准了,到人鱼村准时退游
♥ 2328 ↩ 53
[大笑]天啊,简直是我! 打到人鱼村前,太惊艳了,各种动画和剧情的互动,好有意思。但餐厅在我这边简直是属于无聊的东西[墨镜]。后来但人鱼村各种任务后[OK]告辞。不过不得不说,人鱼村让我认识到了小丑牌,然后进小丑牌的坑,几十小时都没腻,又从小丑牌的卡牌图案里,认识了杀戮尖塔,然后又是二百多小时也没腻的游戏[大笑][大笑][大笑]
♥ 1108 ↩ 24
潜水员头几个小时的体验简直完美,捕捉新的鱼类,售卖新的寿司、食品,更换不同类型的武器,探索不一样的海底环境,还有适当的剧情演绎。 但是到后面剧情比重越来越大,好像把资源都投入到剧情开发上,整了一堆剧情过场的解密操作,养鱼经营变得像在做每日任务,后面开分店我一点都不想管理,无聊的紧。从一开始的熬夜玩到后面坚持打通关后就弃坑。 虽然挺多吐槽的,我仍能给到9分的评价,光是前期的养鱼经营,潜水探索就值得一试(我当时是ps5会员上白嫖的,不知道现在还有没有)。
♥ 785 ↩ 4
刚开始看到评价后也想买,可是怎么说呢...做到人鱼村那里就完全不想做了
♥ 724 ↩ 7
快餐游戏,没什么难度,也没什么深度。 就像看了一部无脑的爆米花电影,爆米花给的很足,我很满意。
♥ 400 ↩ 5
那俩鲛人刚遇到我就想把他刀了,让我救他俩,嘴还那么臭,还让我给你背回去。我要是有的选早给他俩刀了[笑哭] 后面玩到冰河就不玩了,我以为冰河里鱼很贵呢,结果还不如卖点金枪鱼和浅海鲨鱼[无语]
♥ 361 ↩ 12
人鱼村剧情完全可以处理更好,因为地震和居民生病的问题天金请求戴夫帮助,而不是搞了个获取人鱼信任[笑哭]后续三图也有点没设计好,通道跑图太远了,完全可以和冰河连接起来做一个大图或者设立一个传送点,冰河场景就纯冰块跟蓝洞地图设计根本没法比,热泉就更不用说了,建木控制室通关后就再也没去过,且人鱼村后三图还有一个共同的缺点,鱼种太少了[笑哭]
♥ 378 ↩ 8
这游戏没玩下去,因为我觉得白天打鱼+晚上端茶倒水对我的正反馈太低了。端茶倒水这种,失误有惩罚,成功没奖励(我的印象),实在不想玩,也没玩到后期的新花样。 打鱼和卖菜的心流循环没建立起来,只能弃游了。 感谢up分享,这类真实感受的分享在b站首页有点稀缺了。
♥ 302 ↩ 3
鲛人村不能屠了做寿司,是一种遗憾。
♥ 449 ↩ 3
原来大家都是到人鱼村就不想玩了,我还以为是自己的问题[笑哭]
♥ 236 ↩ 2
坚持坚持,坚持到能打小丑牌的时候游戏时间猛然增加[doge]
♥ 197 ↩ 17
或许有这样那样的缺点吧,但我那段时间确实沉迷于在海里钓鱼捡垃圾开店赚钱,做任务打boss都是顺便的,想起来做一下没想起来就放着,游戏体验对我来说是很愉快,我喜欢这个大杂烩,两个月打了166h剧情通关。不过通关以后突然觉得没啥可干的了,玩了一会儿就封盘了。但赛博钓鱼的166h真的很快乐。
♥ 212 ↩ 12
他要是把这个水下的地图随机性多做点就好了,然后对给餐厅加点东西,那就很爽了,鲛人村的任务最烦,好多任务都要来回跑,为什么就不能直接给过了算了,真的非常麻烦[热][热]
♥ 135 ↩ 1
笑死了,昨天做鲛鱼村剧情做的我破防了,妈的打个怪给我打恼了,而且最让我诟病的是,居然我雇了服务员他们居然不会倒水倒酒擦桌子,给我气死了[笑哭]
♥ 126 ↩ 6
玩这个游戏后面太痛苦了,每天的下水时间过长了,不装满箱子我又有强迫症,上午加下午,有时必需要夜潜,真的巨累,然后我认为最有意思每天的经营环节几分钟就没了,真的体验巨烂
♥ 124 ↩ 5
还好我买之前没刷到这条视频,不然我就错过了我能玩了200个小时的游戏[笑哭]鲛人村村民人设剧情我感觉也还好,比宝可梦阿尔宙斯那边纯良多了(
♥ 136 ↩ 16
鲛鱼村砍了就是神作,目前玩到鲛鱼村获取信任跑完了海马就不知道干什么了……无语直接好几天没玩,估计要弃游了[呆]
♥ 146 ↩ 3
简直是嘴替,我也只想做寿司,还没做够就被迫打鱼…而且喜欢送菜,又不得不一直倒水!这种按着玩家头的游戏,我不惯着,卸了。顺便有什么纯经营餐厅的游戏吗
♥ 103 ↩ 10
就我自己的体验来说,感觉这游戏最大的问题就是深度不够以及游戏机制问题,即使不看攻略也很容易玩出公式化。首先游戏催动玩家抓鱼的最大目的是为了挣钱,在玩过几小时后玩家很容易发现起初看见的琳琅满目的鱼实际上都没有任何意义,甚至抓完还是占用背包的累赘,而所谓的搜集要素也仅仅是卡片,导致玩家下海的目的只有一条高价值路线,到地方了麻醉弹无人机打包,相同的路线跑个十次八次肯定会腻。而恰巧玩到这个时候也到了人鱼村,玩家在此时最需要的是新海域新内容,或者是能将前期一堆无用的鱼利用上的新菜谱,再或者丰富养成玩法,实际上都没有。而此时作者却给了一堆通马桶的任务加剧这种疲劳情绪,只能说我目前是没什么动力接着玩下去
♥ 86 ↩ 2
刚通关, 太失望了! 本来是本着很多人口中的神作去的 刚开始确实吸引人, 浅水区那种勃勃生机万物竞发的境界犹在眼前, 然后看着寿司店一步一步累积粉丝 然后到了深海傻眼了,各种走迷宫, 跑图找东西暂且不说 这游戏最大的缺点: 1, 寿司店是摆设, 不需要经营就能推完剧情 2, 顾客是摆设, 不需要研究菜谱收集食材满足不同顾客, 只需要卖最贵的, 此为系统自动安排, 不可能不吃 3, 武器系统是摆设, 一把睡眠步枪打一切, 一枪睡不着就再打, 睡着了无人机拖走 4, 海洋生态是摆设, 只需要打最贵的鱼就行, 别的都是凑数的
♥ 80 ↩ 1