① 这只是UP主做的一个回顾性的内容,当中一些说法不够严谨也理所当然,大家都懂。就别一字一句抓着不放还发弹幕提醒显得只有你自己懂似的了。
② 进击篇是重新把艾恩葛德朗的每一层的故事都写出来的一个资料篇一般的东西,看作者那个劲头就是“如果我够长命而进击篇又一直能卖的话我就写到100层!”的感觉吧。
当初有作者访谈就说过了,因为进击篇是补完性质,当中会不断地修BUG或在细节上有调整,变得跟本篇有所不同。所以这里应该看做无关紧要的小细节就好。或者大家可以喜闻乐见的理解为“另一个世界线”吧。例如SAO游戏出了这么多,不还是几乎每一个跟本篇都不在一条世界线吗?反正都是IF。实在接受不了的话就当时IF就好了。
Comments
刀剑看点可多了,桐姥爷装逼,亚丝娜很可爱,各种后宫很可爱,桐子我老婆,桐子我老婆,桐子我老婆……
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第五十一!!!
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第一次看刀剑是接触的动画,已经不记得是在哪个平台上看的了,但是记忆很深是周日的下午(当时初三住校的我晚上要去学校上晚自习所以时间记得很清楚)当时刀剑只更新到两集。下午四点左右,马上要去上学的我百无聊赖,弟弟(人)也玩游戏累了,而且还有大约半小时就要去车站坐车去学校了。于是我就随便翻平台的动漫番剧区,就看到了刀剑第一季的封面和简介了,真的吸引到了我和弟弟,就一起看了起来,然后让我看到了至今让我回想起来依旧心潮澎湃的场景——第一集的最后桐人和克莱因道别后,在夕阳下奔跑在田野中一刀将狼怪打倒并在心中呐喊:我一定要活下去,在这死亡游戏里。(看过都知道第一次是有多激动,那是我心里只有我擦我擦我擦我擦我擦) 当时的我之前接触最多是海贼王和火影(当时我看的只有动画,没看过这俩的漫画),他们很热血,但是因为他们动画节奏的拖拉,像刀剑这样给我心灵和脑袋迎头一击的真的是第一次。 在我童年的时候感谢有你! 刀剑神域(所以之后我申请的游戏人物名或者账户名都是“刀剑神域jkl”哦)[小电视_赞][小电视_赞][小电视_赞]
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桐人 其实是一个偏抑郁的主角,喜欢什么事情都自己扛,在SAO的世界中,即使是“角色死亡也无法复活”,他依旧选择将这个网游玩成单机,独自在攻略组的道路上前进,和别人最多的交流也只是交换情报而已,能和亚丝娜在一起,感觉他已经在那一步用尽了一生的勇气。 之后无论是和谁,他都只是当成好朋友来看的,从诗浓或者和叶的角度来看,她们是喜欢桐人的,然而桐人没有给她们任何回应,做的也只是来自朋友的帮助而已,只是这个朋友很重义气,这大概也是网游玩家大多有的特点吧。 在UW就更是如此,尽管感觉一路留旗,但是桐人只想救回爱丽丝,其他的都只是在这之中的过程罢了,他在和别人友善的相处之下,也只保持着最低限度的交流,没有任何和别人谈心的过程,即使是尤吉欧也不懂他,大概主角即使在故事中不断成长,这一点也是一直没有变的吧。 所以对我而言,刀剑的记忆和设定就停留在那次攻略完艾因格朗特的黄昏,桐人和亚丝娜相互依靠着在黄昏之下看着浮幽城一点一点的毁灭,在登出之后桐人立刻去找了亚丝娜,即便是现实世界他们也能够在一起了。 之后刀剑的故事,无论是进击篇还是序列之争,都只是结局的延续而已,硬要说的话,其实这本书已经完结了,其它的外传还是后面的故事,虽然都是有着桐人的登场,不过再也没有最初那“虽然是个游戏,但是也不是闹着玩的”的感觉。GGO也好,UW也好。[小电视_嘟嘴][小电视_嘟嘴]
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聊聊自己的观点:刀剑神域本质还是一部比较“俗”的轻小说改编作品,它顺应了时代发展的趋势,迎合了大众的口味,开创了属于自己的传奇。或许这就是真正意义上的通俗,披着一个VR的外壳,讲述了喜闻乐见的并没有太大营养的故事。它不像《攻壳机动队》一样那么高大,那么孤僻,反而更加亲民接地气。也正因如此,他才能成为主流。 我也是刀剑入坑,当年对它是如痴如醉,心心念念。后来随着慢慢成长,接触的作品越来越多,对于它我也有了一个比较明确的定位,但我对它的喜爱也绝对没有减少。
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刀剑怎么说呢?小说出版时没有落下日本的潮流,动画化的时候赶上了中国的潮流,说是幸运的也不假,和jojo动画这种几十年后动画化的比起来幸运太多了。毁誉参半的主要原因是读者年龄段分化严重,老人喜欢设定,年轻人喜欢剧情,而第一季剧情和设定有明显的冲突,比如前线一边在死人,而主角还在和一堆妹子谈情说爱这种尴尬,没有把讨论的主题贯穿到底也是第一季的败笔之一。你们要是认为我是刀剑黑,那我也不反驳,只能说你太年轻。 总之,这里再吹一波uw,富有的制作加上精彩的剧本,有情怀也有突破创新,就目前公开的内容来看,绝对不会让各位失望的,我们3天后再见。
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① 这只是UP主做的一个回顾性的内容,当中一些说法不够严谨也理所当然,大家都懂。就别一字一句抓着不放还发弹幕提醒显得只有你自己懂似的了。 ② 进击篇是重新把艾恩葛德朗的每一层的故事都写出来的一个资料篇一般的东西,看作者那个劲头就是“如果我够长命而进击篇又一直能卖的话我就写到100层!”的感觉吧。 当初有作者访谈就说过了,因为进击篇是补完性质,当中会不断地修BUG或在细节上有调整,变得跟本篇有所不同。所以这里应该看做无关紧要的小细节就好。或者大家可以喜闻乐见的理解为“另一个世界线”吧。例如SAO游戏出了这么多,不还是几乎每一个跟本篇都不在一条世界线吗?反正都是IF。实在接受不了的话就当时IF就好了。
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范帅啊,你这么讲,还不如直接把小说读一遍算了,我看了很多你的作品,最喜欢的就是你那个性鲜明、有理有据的分析,最受不了的就是你的“声情并茂”,这种泛泛如白开水一样的剧情回顾实在是难以令人接受,对剧情的概括总该是要有点特色、有点节奏的,平铺直叙又不是写什么田园风光诗,创新探索无罪,我永远支持你的尝试,但能不能在发展新风格的时候保持一下自己独有的特色,加入一点更吸引人的创意,而不只是单单所谓“风格上的变化”?
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希望有人能看见吧,刀剑外传小说中,桐人和亚丝娜刚刚到达第四层的时候接的一个任务:"精灵战役"里有一个很有魅力的角色,黑精灵基兹梅尔,讲述的是桐人在封测时的精灵战役支线任务中的黑精灵正在和另一个森林精灵对峙,由于剧情杀,桐人不管选择黑精灵还是森林精灵阵容,都会毫不意外的同归于尽,但正式服(笑……)里有所不同,桐人选择了黑精灵大姐姐阵容,但基兹梅尔并没有死去,而是活下来并带着桐亚进入了槐树骑士团接受城主的褒奖,进而组队进行之后的冒险(对你没听错,七八级的桐亚跟已经15级的本应是NPC的基兹梅尔组队) 不能剧透再多了,基兹梅尔是非常让我着迷的一个角色,勇猛,豪爽,直率。但是连外传EX圣剑副本都已经动画化了,却没人提起这个,让我有点失落,明明是可以和结衣同级别的一个故事性人物 (PS:再剧透一点吧,基兹梅尔在一次战斗过后让桐人帮她搓澡……当然,亚丝娜不知道)
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SAO在我心中有着无比珍贵独特的意义,哪怕已经是现实上班搬砖,我还是期待着全息神经连接游戏的这一天
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刀剑神域:约战啊,天降啊,咱们是兄弟,谁先出三谁是狗! “汪!”
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说实话桐人开了后宫以后就不想看了……真的有丶讨厌后宫番,但抛开后宫,真的是个不错的翻
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节选了一下我以前和人争论的话,直接复制粘贴,懒得润色了: 刀剑的主要受众是00年左右或00年后出生的观众,在黑客帝国2和3,这2部电影上映的时候这些人可能小学都还没上,我也不过7岁,我当然不可能完全看懂这部电影,但他启蒙了我,给当时幼小的我建立起了一个“虚拟世界”的概念,而那时,小我五六岁的00年左右出生的可能还没学会说话。所以说,在刀剑神域之前,这一批人对于人类意识进入社会性虚拟世界这样的设定非常陌生,而刀剑神域给予了他们一个这样的梦,正如十年前黑客帝国给了我一个梦,而再大我五六岁的人他们的梦来自于《攻壳机动队》。这才是为什么对于刀剑神域这部作品的评价存在巨大争议的根本原因,在数码科幻领域,不同年龄段的人接触到了不同作品的启蒙,而刀剑神域这部作品,在风格和质量上又与前面的作品存在较大差距,这种差距又加剧了争议,乃至在观众中形成对立,不客气的说,有刀剑的地方,就有注定有撕逼。 像我说的,围绕刀剑神域这部作品的评价本身就存在巨大争议,这是常态,是事实,抛开我前面所说不同年龄段的人的经历差异,也不谈“**粉”给人带来的不快,只要有认为刀剑神域质量差,以及认为刀剑神域的名气与商业成绩与作品质量不相称的人存在,那就会有你不愿意看到的言论出现,也就会有撕逼,你在论证我的观点。 vr和ar是望眼欲穿的很现实的技术,人工智能在1927年的电影大都会里就有的概念(严格来说,玛丽雪莱1818年的科幻小说《弗兰肯斯坦》就有提到人造智慧生命体的概念了),一个程序靠庞大的数据收集而产生自我意识的这个设定和攻壳机动队里的傀儡师如出一辙,刀剑神域没有任何一个科幻设定是其他科幻作品里没有涉及到的,一部几乎刻薄的讲究“求新”的科幻创作领域里,这几乎可以说是划清了这部作品与“优秀科幻作品”的界线。想看更深层次的东西的话,可以去看看其他的作品了,因为这部作品你看到这一步应该要明白过来,你所确实看到的东西并相较更好的科幻作品来说并不算深层次。
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我这个人很耿直,你吹爆刀剑,我给你素质三连(`・ω・´)
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up主说的对,我喜欢刀剑,不是动画本身,而且它对未来的思考,也许我有点二?
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12年那时候在网游里感情受挫,正好在那个时间点遇到了刀剑神域,里面的剧情,深深的让我有代入感,我真的也想像桐人一样,在游戏里也能遇到真爱亚丝娜,可能这就是现实越缺失什么就越渴望什么吧,直到现在,我也是深爱着刀剑神域,是他让我知道日本动画有12集,24集这些区别,算是入宅了吧。包括到现在,我也希望在游戏里能遇到一个属于我的亚丝娜。
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刀剑还能再战500年!同意的送我上去!
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刀剑最记忆深刻的就是那帮人骂桐人封闭者(我这网站字幕是这么说的)的时候,我感觉应该翻译成五五开或者可学家(=・ω・=)
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第16.5话你忘讲了 请补上[蛆音娘_滑稽]
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第一次看的时候是压抑的高三,当时就是那种上战场的心态,所以代入感很强。第一次惊艳是刷第一层BOSS,就感觉在真人MMORPG。然后就是双刀流初开的时候,整个人都燃爆了,代入感极强,当时看的都高潮了。再之后感动的就是ALO里攻略妹妹的剧情了(ಥ _ ಥ)
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