【4K】1984照进现实,国产恐怖新力作《因与果》!!
Description
我期待了很多年的国产恐怖游戏《因与果》也叫《Karma》,复古未来的设定风格,诡谲神秘又压抑人格的新社会,一切的故事都包含在无数个因果循环中,这次的试玩版也算是打了一剂强心针,看到国产游戏特别是恐怖游戏开始这样做时,心里真的很开心,也很难不期待正式版的内容了!
我期待了很多年的国产恐怖游戏《因与果》也叫《Karma》,复古未来的设定风格,诡谲神秘又压抑人格的新社会,一切的故事都包含在无数个因果循环中,这次的试玩版也算是打了一剂强心针,看到国产游戏特别是恐怖游戏开始这样做时,心里真的很开心,也很难不期待正式版的内容了!
Comments
看了看评论区。。。国产不等于内容故事都得是中国元素。国产=国人制造[OK][OK][OK]
♥ 1428 ↩ 14
国产不意味着和国风绑定,也不是非得讲国风元素故事,也能用中国人的方式讲其他国家为背景的故事,不应该绑死在一个风格上
♥ 1103 ↩ 9
弹幕对国产有莫名其妙的苛刻和傲慢,这样质量的恐怖游戏不论放到任何一个国家里都是优秀作品,为什么在国内就要因为没有做国内文化背景而被扣帽子攻击呢
♥ 1684 ↩ 89
制作组说了中配是必须有的!因为面部捕捉口型是英文,团队考虑到开发进度所以在目前展现的内容是英文配音。
♥ 867 ↩ 2
谢谢半支烟对《黑暗世界:因与果》的支持,也祝愿各位玩家在新品节期间玩的开心。[tv_点赞]
♥ 718 ↩ 23
冯骥:我觉得也不用狭隘地认为,中国的故事就只有这些,只要是我们做的,不用在意他是不是日本的、美国的或者欧洲的东西。我觉得故事不是说中国传统、中国自古以来的故事,而是中国人讲的故事。我用我的视野,用我的价值观看你,我甚至比你理解的还深刻。
♥ 1199 ↩ 20
很高兴看到制作组讲述不是本土文化的故事,很厉害!一直很佩服创作者做不是ta生活长大的地方的故事,像capcom做生化危机,小岛秀夫做death stranding,赵婷拍无依之地。
♥ 1199 ↩ 22
还是比较谦虚的制作组[给心心]希望能好好打磨剧本。
♥ 559 ↩ 28
我高中时期偶然发现1984这本书,看完了中英两版,强烈推荐去看原作,当时被书里描写的社会环境震撼到了,作者用浅显易懂的文笔就能让读者多多少少对现实生活产生一些思考,无论你的学识水平高低与否。某种程度上说1984何尝不是一本有关现实生活和人类发展的“恐怖小说”呢
♥ 439 ↩ 13
国产游戏太多偏向武侠类的游戏了,要不就是太多类魂游和射击游戏。我更希望国产游戏能更多出现一些其他类型的游戏。 比如把《鬼吹灯》做成系列游戏,里面加入《古墓丽影》和《神鬼奇航》的玩法也是不错的选择。
♥ 273 ↩ 5
国产恐怖游戏做外国背景的更好,容易过审
♥ 262 ↩ 5
不是不爱国啊,但是希望国产游戏不要一直跟跟就是国风挂边,我感觉会限制很多游戏创作者,本来想到了一个非常非常好的题材游戏和好玩的玩法,就因为国产游戏没有国风就一棒子打死,近几年的国风游戏我们也没少玩,但是感觉真的疲劳了,我们中国也可以高科技也可以高时尚,搞科幻,搞西幻加中国恐怖,不要因为是国产就固化,有点国产手游哪个科幻剧情真的不要太好,我们中国可能剧情但是合家欢,但是游戏要打破这种啊,可以在末日乌托邦时,你前期辛苦想挽救世界,结果发现自己根本什么都做不到,人类还是只能去外星球寻找生存的星球(例如有一个科幻作品黑暗森林的哪个对不起我忘了,哪个就非常非常好)为什么非要限制国产呢?????
♥ 175 ↩ 8
好耶,我就说放着这么吊的小说,没人制作游戏。
♥ 159 ↩ 9
说实话,美术设计真的很棒。感觉做的很认真。但是这个游戏到底有没有动作成分不知道。是跟逃生一样?没有动作元素?不是很清楚。但有些设计真的很棒。
♥ 139 ↩ 3
天呐,就弹幕里到底有多少人真正支持国产游戏了呢?就凭一个配音就开始挑刺,中国越来越多好的创作者,开始从某游戏的制作人员中脱颖而出创作自己的游戏这就是很让人欣喜的事,即便demo有很多需要改进的地方,也大可不必夹枪带棒的指责,还要上升攻击其地区…
♥ 130 ↩ 9
生化危机、寂静岭乃至恶灵附身都是日本公司做的以美国为背景的恐怖游戏 中国人做个以东德为背景的恐怖游戏没毛病吧
♥ 96 ↩ 1
我当时觉得完全做一个西方反乌托邦的题材 很可能出一个不伦不类的东西 就是一个非一流的国产游戏 而是个换皮的 三四流的欧美游戏的感觉 但是整个试玩结束后 我的直观感受就是 这他妈就是中国人做的游戏 独特的美学感受和恐怖气氛营造 不是生化奇兵 不是美国噩梦 甚至不是寂静岭 完全是属于中国人的恐怖气息满满的游戏 甚至可以说是个准一流游戏的水平
♥ 127 ↩ 3
?!!!你怎么知道最近我在重新读《一九八四》?!!
♥ 115 ↩ 5
国产游戏就得多线开花
♥ 90