拒绝小作文,归环战斗养成系统详解!【归环】
Description
归环好玩啊!首测这质量表现比我想象的优秀好多,人物的建模精细度比以往别的游戏的首测都优秀不少,而且不知道是不是我电脑好还是优化不差,玩的时候没遇到过卡顿什么的。 这期主要讲一下这个战斗系统给我带来的感受,如果硬要说的话,我个人对首测的剧情多周目设计感到惊喜,会让我对后面剧情越来越感兴趣,期待未来的新内容!!
归环好玩啊!首测这质量表现比我想象的优秀好多,人物的建模精细度比以往别的游戏的首测都优秀不少,而且不知道是不是我电脑好还是优化不差,玩的时候没遇到过卡顿什么的。 这期主要讲一下这个战斗系统给我带来的感受,如果硬要说的话,我个人对首测的剧情多周目设计感到惊喜,会让我对后面剧情越来越感兴趣,期待未来的新内容!!
Comments
最好不要再是这种一测二测好评如潮公测之后直接塌房的剧本了,看腻了都[笑哭]
♥ 80 ↩ 17
上一个来自战双项目组的游戏是黑色信标[doge]
♥ 37 ↩ 4
光是看着这种拖家带口养一堆角色的游戏就心累
♥ 12
一测质量比异环好[笑哭]
♥ 10 ↩ 4
这不挺好的,我从鸣潮的2.0时代一直提工单要他们把声骸系统优化一下,能把声骸从绑定角色模式换成流派套装模式,配上每个角色的模组,排列组合后就有极高的自由度还不用担心无效产能[吃瓜],结果呢到现在,p都不放一个。虚环能加点战斗自由度那是更好了
♥ 6 ↩ 9
二游的消费主力是强度党和xp党。这个游戏要怎么吸引这个圈子的弃坑手头的玩这个?
♥ 3
哪有那么麻烦,教你一秒看懂,用原神比喻就是你火神可以选择打融化或者超载蒸发,鸣潮比喻就是你爱弥斯可以选择谐振或者聚爆
♥ 3 ↩ 1
我感觉二游的测试就是服从性测试,什么都不敢说,不够尖锐,然后默默等他公测被骂才反应过来[吃瓜]
♥ 2
鸣朝完美平替?[吃瓜]
♥ 2
快出归环一测新手配队!
♥ 2 ↩ 2
@撇二勾归还是战双制作组搞得?
♥ 2 ↩ 8
战斗看着好素,等后续开发了
♥ 2
二游抽卡玩法注定了他要你不停抽卡,记住这个逻辑就行了
♥ 2
感觉战斗体验不如战双
♥ 2
只希望不会有啥内测限定,就是那种只有参加内测才有得皮肤头像这类,限号就不应该搞这些
♥ 1
我想知道,装备是不是又是数值/词条随机[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
对这个自选流派的系统感兴趣[星星眼]
♥ 1
首先是一测,不是公测,商单吹的很多,大部分都没玩
♥ 1
裤袜角色多吗?鸣潮全是光腿
♥ 1
又是大世界吗……[doge][doge]
♥ 1