奶瓶奶盖的奶爸 21d ago 我说一种可能,就是,大家还记得谷地相差任务是什么时候?我记得是谷地剧情全完结以后,所以是不是武陵相差要武陵全结束才开始,然后2.0版本随着版本更新扩容。个人推测,之所以时间感觉长,主要谷地剧情1.0就完结了,那会就开谷地相差了,所以感觉好久了 ♥ 44 ↩ 1
不知道怎么取名的博士 19d ago 常驻角色剧情我觉得有一部分原因是没到地区,比如黎风剧情就不少我没记错主线里或多或少还是有点戏份北部禁区还有一个伪个人任务,俊卫,余烬,别礼感觉后面到地区还是会有戏份的,不过我也不是绝对正确这个说法小羊就没什么戏份只有那个据点任务有一点 ♥ 5
隔壁の欧皇 17d ago 常驻角色很多也是有剧情的,狼卫直接内部爱给了个6星同款单人剧情,其他有像弧光电兔子这样简单在支线露个脸的,也有塞希在帝江号上班的,或者大潘黎风这种武陵本地人直接融入剧情了,感觉后边换地图的时候应该会有新剧情,等到赛什卡的时候别礼登场卡缪哥俩callback,众生长地肯定有弧光,余烬和俊卫也很可能在铁誓军剧情里登场就是不知道是在武陵还是宏山其他地图了 ♥ 4
R_220 18d ago 1、加速球什么时候可以手搓 2、蚀像寻遗该更新新区域了,或者可以靠里面的点数标未开宝箱位置 3、能不能多加几个商品,或者5000万谷地票换1抽 4、帝江号什么时候开放新舱室 5、满好感能不能加点特殊剧情和特殊语录,实在不行加点主副能力吧 6、对局什么时候开放回放功能,期间自由暂停和自由转视角,用来排轴复盘 7、百科里什么时候加入干员图鉴 8、元素反应、伤害乘区能不能不要隐藏起来,有些时候不好算伤害 9、干员面板什么时候能自由查看各个等级下,各个套装、各个武器的分属性相较于白板的变化146%(100%+23%+23%)这种样式 10、什么时候出干员数值对比的表,拉两个干员,什么特殊增伤配件增伤都自定义,靶子也自定义boss,对比什么武器的优势区间和增伤区间 剩下几个一起讲了,我之前玩过一段时间蔚蓝档案,里面的总力战、大决战、在我看来非常优秀,可以以两个月一轮的顺序,改变特定boss对于某伤害的抗性或者加入更多机制来让各个队伍都有饭吃 奖励拿满是40抽,因为间隔久且最高难度设计为“理论可过”,休闲玩家能拿6成,竞技玩家能拿9成,最后1成是给提前备战和消耗很多养成资源来堆数值凹过的玩家 建个楼,还有什么都可以补充,前面有哪里是奢望也可以指出 ♥ 3
Comments
什么时候出武陵像差😭
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帝江号能不能多开几个舱室
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我说一种可能,就是,大家还记得谷地相差任务是什么时候?我记得是谷地剧情全完结以后,所以是不是武陵相差要武陵全结束才开始,然后2.0版本随着版本更新扩容。个人推测,之所以时间感觉长,主要谷地剧情1.0就完结了,那会就开谷地相差了,所以感觉好久了
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我当时看内鬼吧说有武陵相差,给我激动坏了,空欢喜
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还有帝江号上不让吃东西[呲牙]要吃小面包还要先传到别的地图
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[呲牙]
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感觉搜打撤地图设计真不赖,就是前期有点劝退了
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希望添加前瞻角色可以提前查看养成材料,这对我来说真的很重要,每天上线没事干,只能去刷基质[星星眼]
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常驻估计要去对应地图才有,不然也怪怪的
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我记得黎峰狼卫都是有自己的剧情的,还有些五星也有。
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是想寻一纯坐牢,除非武陵相差和谷地一样做出区分,能让人玩的舒服
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常驻角色剧情我觉得有一部分原因是没到地区,比如黎风剧情就不少我没记错主线里或多或少还是有点戏份北部禁区还有一个伪个人任务,俊卫,余烬,别礼感觉后面到地区还是会有戏份的,不过我也不是绝对正确这个说法小羊就没什么戏份只有那个据点任务有一点
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常驻角色很多也是有剧情的,狼卫直接内部爱给了个6星同款单人剧情,其他有像弧光电兔子这样简单在支线露个脸的,也有塞希在帝江号上班的,或者大潘黎风这种武陵本地人直接融入剧情了,感觉后边换地图的时候应该会有新剧情,等到赛什卡的时候别礼登场卡缪哥俩callback,众生长地肯定有弧光,余烬和俊卫也很可能在铁誓军剧情里登场就是不知道是在武陵还是宏山其他地图了
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关注的人
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我都不敢想武陵像差地图得多好玩
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第一个点看的我直接投币了,我真的很需要这个功能[大哭][大哭][大哭]
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这得要不少产能,先生[doge]
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1、加速球什么时候可以手搓 2、蚀像寻遗该更新新区域了,或者可以靠里面的点数标未开宝箱位置 3、能不能多加几个商品,或者5000万谷地票换1抽 4、帝江号什么时候开放新舱室 5、满好感能不能加点特殊剧情和特殊语录,实在不行加点主副能力吧 6、对局什么时候开放回放功能,期间自由暂停和自由转视角,用来排轴复盘 7、百科里什么时候加入干员图鉴 8、元素反应、伤害乘区能不能不要隐藏起来,有些时候不好算伤害 9、干员面板什么时候能自由查看各个等级下,各个套装、各个武器的分属性相较于白板的变化146%(100%+23%+23%)这种样式 10、什么时候出干员数值对比的表,拉两个干员,什么特殊增伤配件增伤都自定义,靶子也自定义boss,对比什么武器的优势区间和增伤区间 剩下几个一起讲了,我之前玩过一段时间蔚蓝档案,里面的总力战、大决战、在我看来非常优秀,可以以两个月一轮的顺序,改变特定boss对于某伤害的抗性或者加入更多机制来让各个队伍都有饭吃 奖励拿满是40抽,因为间隔久且最高难度设计为“理论可过”,休闲玩家能拿6成,竞技玩家能拿9成,最后1成是给提前备战和消耗很多养成资源来堆数值凹过的玩家 建个楼,还有什么都可以补充,前面有哪里是奢望也可以指出
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收藏一下 下次能填问卷了我填一下 每次想填的时候都忘记要填什么了[明日方舟_装傻]
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