你是说……2026年了,还有厂商敢做这么重量级的二游?

Comments

薄樱初夏 2026-01-22

问问有尝过咸淡的玩家,终末地玩起来累(特别耗时)吗?[鸣潮·共鸣与群星_做笔记]

♥ 2434 ↩ 1227

岬明乃_Armin 2026-01-23

看了一圈下来,发现觉得好玩的那批人感觉不用上班不用上学一样一开服就吭哧吭哧干十几个小时[笑哭]

♥ 2023 ↩ 82

黎雨猫 2026-01-22

路障已经来者不拒了,果然没钱甚至负债才是最好的更新动力[吃瓜]。

♥ 2663 ↩ 44

超临界暖气片 2026-01-22

为了玩这游戏请了一天年假,我现在的体验是还不如上一天班

♥ 1256 ↩ 18

不行睡觉啊 2026-01-22

群里面发的[笑哭]

♥ 1188 ↩ 22

可爱的月__ 2026-01-22

核心问题还是抠门,很难想象2026的游戏福利和资源抠成这样而且还是开服,卡池改动先不评价,你500一抽但是地图和任务获得的抽数资源竟然跟160一抽的游戏相差无几,除去活动送的,开服玩到现在肝出来的抽数少得可怜。而且基建引导很差,bgm毫无起伏,ui冗杂,任务推进过程中依旧有神人解谜,种种因素导致,整个玩下来就是让人犯困

♥ 1106 ↩ 169

AllanGeriel 2026-01-22

我将被这张图笑死

♥ 705 ↩ 19

莫桑行 2026-01-22

这基建玩法和当初绝区零走格子坐一桌去,非基建受众的可能玩不下去,哪怕方舟玩家怕是都不太能接受

♥ 1041 ↩ 104

黄泛秋 2026-01-22

惊天开服玩了四小时只有十发限定抽

♥ 680 ↩ 54

乐句蒙 2026-01-22

终末地玩家素质真高,走了那么多评论区一个晒卡的都没看到

♥ 714 ↩ 19

小龙爱玩银元 2026-01-22

我想问一句,路障,你玩不玩?

♥ 688 ↩ 6

塞西尔Cecil_ 2026-01-22

网上笑笑就得了,现实里谁不想上完一天班回到家急头白脸地肝上3个小时凑出一发10连整上一只扫福瑞呢?😄

♥ 780 ↩ 14

御牌者 2026-01-22

有没有单机玩的多的,来讲一讲终末地的事儿 。 首先,up开场讲了三分钟鹰角,我的第六感就拉响警报了,鹰角再怎么“扶持游戏”,那也跟终末地本身没什么关系。 。 其次,搭电线钩索服务于资源采集,但是资源采集是素材一部分,单机我养成是为了打怪去新区域解锁新剧情,二游这部分是卡死的,一个角色出了在把它养到满级之前,都是没有养成乐趣的,我怎么感觉这么做更加繁琐了,刷个材料本都挺痛苦的,要是我还得搭钩索跑来跑去,那意义在哪儿?吹凉风吗? 。 再其次,单机的基建确实在推进游戏进程,而不是资源产出,核心是通过对应资源消耗,来推进游戏,不断的解锁新的东西。我戴森球也玩不少时间,我还挺喜欢玩的。但是这个游戏我辛辛苦苦造半天,结果给我整点“友情点”,那......我总不能为了坐牢而坐牢吧? 。 总之,看完视频有一个不恰当的感受,是不是就好比我月薪三千本来就是干摸鱼的活儿,现在你把工资给我压了弯弯绕绕又是分成又是激励奖金,我平白无故多做了好多活儿,兜里的银子并没有多,还美其名曰这是锻炼。 。 我对玩法并不排斥,我单机玩的又乱又杂,但单机买断制和二游最根本的区别就在于,单机养成包括玩家的技术养成,都是为了能体验新的游戏内容,而二游这点,依赖于抽卡和更新。那么在长草的日子里,我还得上蹿下跳收集材料?听说好像抽卡资源也一般,那么我长草玩什么,昆特牌么? 。 总之,我还没玩,最近在玩天国拯救玩嗨了,要是不好玩的话我就继续和呆呆浪迹天涯了,本来打算试一试的看了up的视频,反而有点......

♥ 528 ↩ 32

通古斯冰冻法师 2026-01-22

我说一句哈 你一个游戏前期至少得来一个能抓住玩家眼球的点吧 前期剧情太平了 没有什么情绪点 只有无尽的引导 石头怪 对话 跑路拉线 然后再对话循环 我请问吸睛点呢?武陵城我当然想去 但是你前期足以劝退大量玩家了 开服首日的流水低的吓人不是没道理的

♥ 436 ↩ 7

刘阿炜 2026-01-23

[藏狐]孩子们,一个几乎单机的游戏是不需要赶进度的。 作为第一天打到10级就下了的老登。 还有,剧情能skip就skip吧,这个剧情在我这里属于扣分,太12+了。 然后,如果觉得不好玩也正常,萝卜青菜各有所爱,是终末地还不够好,不是你挑剔。 不要被各种奇奇怪怪的东西放大自己的焦虑。

♥ 841 ↩ 344

皂荚树人 2026-01-22

我玩了几个小时感觉已经找到享受这个游戏的方法了。 他这个流程就是奔着做单机的流程去做的,所以你玩的时候也要拿出玩单机的心态去玩——别想着速通,把节奏放慢下来,尝试享受游戏本身。(当然很多人本来就对玩法没兴趣,那就没招了,我自己是恰好喜欢这种玩法的) 如果你拿玩二游的心态想着赶紧过完剧情去抽卡,那就会很痛苦了,因为这个流程真的很长。 我现在的计划就是完全把抽卡抛之脑后,先花个几天慢慢把剧情打完,然后再像二游那样打卡上班做日常周常。这几天要是错过了什么资源也就算了,不差这点

♥ 554 ↩ 166

野菜人 2026-01-22

耐不住好奇,还是下载了,但我觉得不会再为这类游戏充值一毛钱了,能玩玩,玩不了我回去继续玩我的单机,玩了一会,我的感想就是要是个单机买断那多好啊,能体验完整剧情的同时,还不用等每个版本更新那点蚊子腿

♥ 345 ↩ 16

鸿园的君主--红露 2026-01-22

鹰角你一定要继续投入做终末地啊,千万不要害怕玩家的批评,上一个被玩家批评的三角洲行动已经千万日活了

♥ 359 ↩ 2

逻辑の沙漏 2026-01-22

作为一个现实里的电气工程师,我真的绷不住了。[喜极而泣] 上班去现场拉线那是工作,讲究个逻辑闭环、循序渐进。但这游戏里的基建,让我感觉下班了还在无偿加班,甚至比现场还累[笑哭] 又是拉电线跑图,又是精修武器参数,这哪是玩游戏,这是在当赛博诸葛亮啊?事事都要鞠躬尽瘁,每一个点都要微操,这谁受得了?诸葛亮都累倒在五丈原了,策划是想让我们累倒在手机或者电脑屏幕前吗? 建议策划减负:工业化是为了自动化,不是为了让我们手动当黑奴[笑哭] 自动化的本质就是为了方便人类……,他妈的,这玩意为难人类,那人类要它干嘛?[doge]

♥ 383 ↩ 9

l2y4211y 2026-01-22

说个题外话,没人感觉抽卡资源越来越恶心吗,本来好好的,非要涨到160一抽,现在涨到500一抽,我说白了,涨这么高就是用来恶心玩家的,完成任务给几十,什么活动签到啊给几百,外面的人看着哇挺多的,结果一玩,妈的,一个十连都凑不齐

♥ 366 ↩ 148