3分钟了解云图计划一测

Description
3分钟了解《少前:云图计划》核心玩法和角色养成。
内容为一测内容,仅作为参考,请以实际上线内容为准!

Comments

張-某- 2020-10-23

主体玩法:玩帕斯卡(?) 辅助玩法:玩少女([doge]) 额外玩法:玩色章([妙啊]) 进阶玩法:(填空)

♥ 550 ↩ 14

迪亚加尔 2020-10-23

“大家好,我是命运的乐章” 这句话已经好久没听过了,想当初我还是个12级的萌新,现在都136了(º﹃º )

♥ 375 ↩ 9

超时空鉴定师 2020-10-23

现在这游戏最大的问题在于体验不到传统roguelike游戏那种“变强”的感觉。 函数卡提供的都是被动式的数值上的强化,以至于战斗中只能从数值跟杀怪效率上间接的感受到角色变强。 而传统rohuelike游戏中,角色变强是很直观的效果。 《元气骑士》里,强力的枪支会有酷炫的特效。 《月圆之夜》中,强力的牌组猛让玩家体验到“一回合秒杀boss”或者“无限回合”等强力的效果。 而在《云图计划》中,函数卡构建只能让你普通的感觉到……角色难死了……杀怪变快了……左上角的数值高了。

♥ 257 ↩ 9

失眠猎人Guisard 2020-10-23

成了,现在连rogue like都成了舟元素了,舟万物起源嗷

♥ 230 ↩ 65

Lone--Star 2020-10-23

过敏反应甚至没活出首测,事实证明奶妈才是最能打的[少前小剧场_叶]

♥ 140 ↩ 6

想建树屋的夜鸮 2020-10-23

听到开头这声熟悉的“大家好我是命运的乐章”我就忍不住打开了烧钱剧情讲解合集[少前小剧场_干杯] 翻译:乐章你要鸽到什么时候啊[少前小剧场_叶]

♥ 95

永远的太阳i 2020-10-23

这个画风看着真的舒服 帕斯卡越来越漂亮了[tv_偷笑]

♥ 65 ↩ 13

YOUQY 2020-10-23

以下内容来自制作人卡咩的原话:[doge] “自走棋是对核心战斗系统的总结,和广义上的自走棋玩法没有任何关系。” “战斗的参与感主要想放在战术支援系统里。 目前投放的这一系(武装强袭),是主打佛系输出的。 接下来还会有指挥系(人形集火停火)、操作系(子弹时间下手选目标释放技能)、挂机系(智能释放所有技能)等。 从反馈来看,好像应该把操作系的投放提前一点。[捂脸]”

♥ 61 ↩ 3

稚鞠 2020-10-23

不知道会不会被看到,但是还是想说一下,请各位刀客塔不要在视频内刷无关内容了。 虽然集成战略刚过,云图计划可能会给你一些既视感,但是肉鸽确实不是方舟首创的,云图的玩法也与集成战略有很大差别的。 如果有愿意来云图计划当教授的话,可以继续安静地关注云图计划的各种视频并等待游戏正式上线。 愿一切安好

♥ 54 ↩ 3

开开心心的小邪神 2020-10-23

少女前线的末日到了[少前小剧场_心虚]

♥ 33 ↩ 2

晋弼时 2020-10-23

自走棋加手动技能啊。。。说实话玩法有点单调,因为不像传统自走棋那样有随机性

♥ 31 ↩ 2

mei912 2020-10-23

作业簿都没有,你让我抄作业?

♥ 27

就是x兔啦 2020-10-23

封测玩起来的感觉 首先是角色的技能效果在战斗里体现的不明不白的 例如赫波我看出来她很强了,但我不知道她开大到底具体怎么个强法……说是扇形输出,但战斗节奏太快了而且小人不受控制,不知道扇形是对着哪边的,也不知道有没有砍空的可能还是砍空了我还不知道 同样受这个影响,我也不知道很多函数卡在战斗中到底起作用没有…… 因为技能音效没做,所以发动技能的时候都是直接看着动画但听的是背景音,相当鬼畜

♥ 21 ↩ 2

幻城丶花渐开 2020-10-23

快进到__

♥ 21 ↩ 1

全自动三明治供给机 2020-10-24

[吃瓜]看着看着就知道评论区有什么了

♥ 16 ↩ 1

是格雷哒 2020-10-23

没法抄作业!!

♥ 11

RealGaster-RG 2020-10-23

来点粥卫兵乐子

♥ 7

G.K.Spark 2020-10-23

目前看下来那个自走棋战斗模式真的不怎么样。。自走棋的乐趣基本在于pvp。你拿来打pve感觉怪怪的。个人感觉rogue like还是做成杀戮尖塔或者暗黑地牢那类的战斗模式类较好

♥ 6 ↩ 1

酸甜山楂糖糖 2020-10-23

比特币?我怀疑羽中塔科夫玩多了

♥ 6 ↩ 1