【教程】如何通过二维镜头反推三维摄像机位置

Description
没有搜到相关教程,所以自制了一个。
流程:输出二维动画→提取二维镜头信息→计算三维镜头信息→输出三维运镜→合成
原理很简单,技术层面不难,细节比较多,过程比较复杂。
本教程非新人向。

Comments

纸欣Dream 2020-04-11

(`・ω・´)[支持]

♥ 17 ↩ 2

薯条子好7 2020-04-09

尘哥变高产了[妙啊]

♥ 8

沦陷さま 2020-04-15

讲了一大堆完全听不懂的东西,但是感觉好像很厉害的亚子[tv_白眼]

♥ 7

弃村 2020-04-10

我用的flash8,好像和UP的flash不一样[热词系列_知识增加][热词系列_问号]

♥ 5 ↩ 1

学习的空瓶子 2020-04-10

厉害嗷[支持]

♥ 5 ↩ 3

苏格拉不漏底 2020-04-09

所以傲尘记什么时候更新?[doge]

♥ 4

夏文淼淼 2020-04-09

你好鸽

♥ 3

vvuki_ki 2020-04-19

一联,爷看到了

♥ 1

急躁のratan 2020-04-09

哇——屌

♥ 1 ↩ 1

蝙蝠没有肝 2020-04-09

帅气特效[热词系列_可以] , 新的知识get√[热词系列_知识增加]

♥ 1

知酿 2020-04-09

NB

♥ 1

mc我的世界查理 2020-10-19

我不用fl,其他的行吗?

-憬轩- 2020-08-06

这个是不是要会代码才能在flash中自己设置输出摄像机的运动

↩ 4

yejame 2020-05-03

Flash不是要被淘汰了吗

↩ 1

发条神明 2020-04-16

[滑稽][支持]

波波奶茶十一号 2020-04-13

来看看~

Allred 2020-04-12

唔 up 说的是简单的计算原理这个讲原理值得提倡。不过建议萌新有发现(创建跟踪摄像机)这个选项么

英有花真 2020-04-12

真的很厉害

账号已注销 2020-04-11

学到了(其实没有[大哭])

烤炉鸽 2020-04-11

三连支持,以后能用上,感谢up主。