在AI泛滥的年代,怎么掌握创意这个独立游戏开发最终的武器
Description
那什么,因为还没吃饭,大家在评论区里写写今天中午吃了什么吧! 《爱丽丝与彼岸》游戏demo已经在steam和taptap免费发布,正式版在10月16日发布。 Steam商店页链接:https://store.steampowered.com/app/3755350 官方Q群:1050839766 欢迎把游戏加入愿望单! 大家喜欢并对游戏的后续内容感兴趣就点赞和关注吧。
那什么,因为还没吃饭,大家在评论区里写写今天中午吃了什么吧! 《爱丽丝与彼岸》游戏demo已经在steam和taptap免费发布,正式版在10月16日发布。 Steam商店页链接:https://store.steampowered.com/app/3755350 官方Q群:1050839766 欢迎把游戏加入愿望单! 大家喜欢并对游戏的后续内容感兴趣就点赞和关注吧。
Comments
感觉高等数学的设计很不错啊,体系完善独一无二,世界观严谨自洽,又有可玩性,我经常突然停下来看着参考答案说“等一下,原来还可以这样?”[大猫咪miratsu_舔舔]
♥ 69 ↩ 3
游戏的创意不在玩法本身,而在于体验。宝可梦是抓虫的体验,塞尔达是在后山冒险的体验,种田游戏种植作物的体验。 玩法只是体验的载体,最重要的是你要给玩家带来什么样的体验,以及玩家期待何种体验。 如果你能思考清楚,创意就是无穷无尽的,因为现实世界的体验丰富多彩。
♥ 38 ↩ 2
你是谁把莉萝还给我
♥ 30
怎么开变声器了[UPOWER_21792043_自恋]
♥ 4
@MilkyAi 帮我总结下
♥ 1 ↩ 1
莉萝的变声器呢?[doge]
♥ 8
我的二次元美少女莉萝呢
♥ 6
游戏这个行业本来也不赚钱。ai化之后只会更不赚钱
♥ 2
我去莉萝不用变声器了
♥ 2
@倍梅威瑟 别碌了别碌了
♥ 1
[物述有栖_Foo↑Foo↑]
♥ 3 ↩ 1
好期待[物述有栖_bilibili][物述有栖_bilibili][物述有栖_bilibili]
♥ 2
莉萝我喜欢你[你和她和她的恋爱_嘿嘿嘿]
♥ 2
[小小猫烧_爱你][小小猫烧_爱你]莉萝老师
♥ 2
我现在就要玩爱丽丝[物述有栖_好耶]
♥ 2
中午吃的莉萝
不好意思各位,我是真的刚关注up,这次怎么是男声?这小伙子是莉萝的搭档吗
♥ 6 ↩ 8
怎么开头还有发表获奖感言的小曲[笑哭]
♥ 2
[星空列车与白的旅行表情包_诶嘿]
♥ 1
中午吃了昨天的生日蛋糕(但我的生日是明天)[笑哭]
♥ 2