沼跃鱼1566958 2026-09-21 你可以嫌弃俄罗斯方块的玩法循环单调重复,但不能嘲笑它的精简而不简单的系统设计,这些优秀小游戏平均上都比大型优秀游戏更有设计感,其它像爱相随,逆转裁判也是 ♥ 59
不过不改变 2026-09-22 好玩的小游戏是特别考数学逻辑思维的,我小时候特别爱玩各种消除类益智小游戏,所以我也喜欢学数学,合并同类项啊,求矩阵求行列式我就把它当消消乐玩,以前玩愤怒的小鸟太空版,学万有引力,离心力那章的时候完全无压力。学刚体的时候,各种绳摆画面我带入的就是割绳子的糖果荡来荡去。有机化学那章的各种键又好像是小时候玩的百变魔尺……所以我完全不懂有人会看不起这些游戏或者玩具 ♥ 15
Comments
宫本茂真是慧眼独具…虽然拓麻歌子这个东西虽然看起来真的很简单,但这个东西就神奇的打败了一众对手,一直活到现在也卖的不错,甚至形成了自己的ip
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你可以嫌弃俄罗斯方块的玩法循环单调重复,但不能嘲笑它的精简而不简单的系统设计,这些优秀小游戏平均上都比大型优秀游戏更有设计感,其它像爱相随,逆转裁判也是
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我其实还巴不得任天堂多出点这种小游戏 毕竟现在碎片化时间多 反而是耐久游戏的时间几乎没有 3A游戏都没办法碎片化游玩
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我个人更喜欢中型游戏,就是围绕一个大创意点展开到一定规模,有完整设定的游戏,这种游戏有核心的创意,完整的设定能让人代入。
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任天堂我最欣赏的一点就是他们不会放弃销量不好的游戏 永远让公司里有创意的部门能够发挥 而不是像索尼一样销量不达标就被砍掉
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好玩的小游戏是特别考数学逻辑思维的,我小时候特别爱玩各种消除类益智小游戏,所以我也喜欢学数学,合并同类项啊,求矩阵求行列式我就把它当消消乐玩,以前玩愤怒的小鸟太空版,学万有引力,离心力那章的时候完全无压力。学刚体的时候,各种绳摆画面我带入的就是割绳子的糖果荡来荡去。有机化学那章的各种键又好像是小时候玩的百变魔尺……所以我完全不懂有人会看不起这些游戏或者玩具
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其实不管是大游戏小游戏,最主要是作者有没用心,这一点玩家也是能感觉得出来的
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所以任天狗什么时候复活?这个游戏我是真想更高清地玩一下[笑哭]
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所以任天猫狗啥时候出?
♥ 10
去月球和俄罗斯方块从两个极端证明了游戏的独特艺术性。gta和Minecraft也从两个极端面证明了游戏需要怎么商业成功。电子游戏真的太伟大了。
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其实还是回归于那个老话:游戏就是要好玩!
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UP 主真乃任天堂,宫本茂专业解说员![doge]
♥ 8
小游戏死不掉,看看小程序游戏就知道了,赚麻了
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大部分时间都玩小游戏 大游戏太负担太重
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致敬最懂游戏,最有独立思考,最不吃黑流,最不理中客的up主[笑哭]
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请问为什么“放满一行就消失”符合直觉和常识啊?我觉得奇怪,up之前的一个视频也提到但没有讲为什么
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我好想玩时之笛啊 我生日那天发售 我现在都定了个倒数日 时之笛就是我今年最棒的生日礼物
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[doge]
♥ 3 ↩ 2
我那个噗哟噗哟俄罗斯方块,也有两三百个小时,真的是料想不到
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