【终末地】骏卫8碎甲16猛击轴实战:碎甲只是缺少好的舞台
Description
日用本来就不需要碎甲啊..整个游戏有几个小怪能抗住高练陈千语光速二破接猛击啊... 骏卫首先是一个先锋,先锋主要讨论润滑循环的能力,其次才是讨论他的拐力 经过一拉表很直观发现: 敌人失衡与否伤害差了将近一倍,不失衡的猛击本来就打不出多少伤害。 碎甲机制有点像是,在削韧轮消耗技力点加速循环的同时,把当前一轮的伤害给“存起来”, 把爆发放在失衡期间,实现更高的伤害转化。 今日骏卫暴雷节奏的原因归根结底还是因为现在没什么打碎甲机制的优势区间。 碎甲作为稀有乘区,能够给物理队全员提供拐力,根本不存在低人一等的说法。 社区拿拐类丰富乘区丰富的法术队辅助来踩头骏卫,多少听起来有点搞笑了。 反正骏卫可以不吃资源,只要不是叫你去抽专武打伤害,都算不上特别离谱的毒攻略... 再然后,这个轴黎风只要吃个意乱,该正常骁勇负山就骁勇负山,有办法把连击给到黎风最好 人都是活的,可以试试看