DDDDuang 2025-09-30 根据核心规则134.2.d 括号标注的斜体文字为提示文本,其存在缺失和表述方式不会对游戏功能造成任何影响。 换言之在结算的时候是不需要考虑括号里的字的。 ♥ 2 ↩ 1
我红温过载啦 2025-09-30 完全不对……就是在战场召出随从。而且战或逃是法术环节,先结算角色面板然后才是法术对决……就比如绿亚索进攻吃战或逃,技能面板效果照样优先触发的,这个时候打战或逃是技能触发完才可以用 ♥ 1 ↩ 6
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根据核心规则134.2.d 括号标注的斜体文字为提示文本,其存在缺失和表述方式不会对游戏功能造成任何影响。 换言之在结算的时候是不需要考虑括号里的字的。
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关键还是需要区分待命(反应)和迅捷[doge]
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完全不对……就是在战场召出随从。而且战或逃是法术环节,先结算角色面板然后才是法术对决……就比如绿亚索进攻吃战或逃,技能面板效果照样优先触发的,这个时候打战或逃是技能触发完才可以用
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我觉得是根本就不能打出这个随从吧
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那括号里面的那句它也位于此战场 怎么说。。。牌面勘误嘛?
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鼓手括号里的文本迷惑性太强了吧,把这句删了,我立马理解[笑哭],这句话有啥存在的必要吗?
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好耶
如果是罡风的话呢,是不拉随从吗
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不能另开吗
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不对吧,难道不是先结算完移动才进入战斗流程?
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就很迷,根据规则053.3,战场才会自称此处
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不可以等鼓手结算完了再打战或逃么
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upup,我今天打牌时还遇到一个问题如果我进攻卑鄙之吼的巢穴,对面打出战或逃他的单位能退回基地吗
后连锁先处理[doge]
要理解触发效果和结算效果是两个时点,看结算效果时点的此处
那是不是说 绿亚索进攻的话 对方待命战或逃 也得挨一刀
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真对吗?我觉得是在战场召一个,然后本体被吹走吧
那商人进战场被罡风了,还能弃抽吗
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应该是先结算鼓手在结算迅捷的战或逃的
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