风吹雪ア 3d ago 好消息:终于摆脱主推论了,以后不用盯着主推,也不用贷款了。 坏消息:迎来永动论时代,能否永动是角色抽取价值的衡量标准,以永动金数,永动条件的难易程度来判定角色的强度。 ♥ 48 ↩ 30
浅蓝川崎 3d ago 很多人压根就没意识到永动机出现在正式服到底意味着什么。他们只能看到高昂的造价、长时间的重复手操、苛刻的触发要求。但他们看不见的,是策划设计角色的无能、是对群环境的雪藏、是强度社区的崩溃、是策划处理问题方式所造成的信任流失。真正的核心玩家,不仅会以自己的方式享受游戏的乐趣,也会思考游戏客观存在的问题,想让游戏变得更好,想自己玩起来更加舒服。可是,回合制的游玩门槛过低导致了外围玩家大批量涌入社区,这也是崩铁社区比其他几家游戏社区风气更差的原因。 ♥ 53 ↩ 9
地谷布星 3d ago 怎么一堆说打的慢的?人家雨矢演示视频里没伤害是因为把遗器全下了防止杀太快看不出来循环,刃是上版本的角色质疑他的数值是不是有点好笑了https://b23.tv/BV18YMh68EoM ,冷知识你打深渊12层的一间时间差不多要5分钟 ♥ 28 ↩ 2
Comments
你们比创体服还能带货,上来就要一个6命提宝[笑哭] 我要是策划,现在就开个提宝池子给你们抽,不抽的是这个🖕[笑哭]
♥ 41 ↩ 20
冷知识:这是奥托第二次杀死了姬子[笑哭]
♥ 464 ↩ 6
本来嘲笑ch的东西,结果变成玩家互嘲就没绷住。真觉得没意义那就让ch未来只加虚构血量就好了,真希望你们手头的6枝6阮还能带着当初的队友能满分虚构
♥ 68 ↩ 18
设计出提宝和SP刃的ch仅次于设计出风套555的ch了[笑哭]
♥ 178 ↩ 9
现在的氛围是有两波信息不一样的人在交流导致的,不看内鬼的人不知道这期测试服策划防了一整个版本的永动机,才搞不懂另一部分的人在笑啥,这也满乐的。
♥ 471 ↩ 21
好消息:终于摆脱主推论了,以后不用盯着主推,也不用贷款了。 坏消息:迎来永动论时代,能否永动是角色抽取价值的衡量标准,以永动金数,永动条件的难易程度来判定角色的强度。
♥ 48 ↩ 30
很多人压根就没意识到永动机出现在正式服到底意味着什么。他们只能看到高昂的造价、长时间的重复手操、苛刻的触发要求。但他们看不见的,是策划设计角色的无能、是对群环境的雪藏、是强度社区的崩溃、是策划处理问题方式所造成的信任流失。真正的核心玩家,不仅会以自己的方式享受游戏的乐趣,也会思考游戏客观存在的问题,想让游戏变得更好,想自己玩起来更加舒服。可是,回合制的游玩门槛过低导致了外围玩家大批量涌入社区,这也是崩铁社区比其他几家游戏社区风气更差的原因。
♥ 53 ↩ 9
这就是,智识的陨落[doge]
♥ 489 ↩ 5
第一位天才的含金量[doge]
♥ 309 ↩ 8
早已埋下伏笔………
♥ 87 ↩ 11
限制永动机是很容易的事,然而有趣的是,永动机的诞生源自于ch自己的限制
♥ 40
人人20金就为了通一路,销冠牛逼啊[笑哭]
♥ 31 ↩ 13
强度需慢慢提,心急则牢门,狼小妹你慢慢来,主推我就先拿下了[doge]
♥ 116 ↩ 9
刚才看到一个黄泉+刃+缇+盾的永动机2.0 . [滑稽]
♥ 154 ↩ 10
记一条命途的毁灭
♥ 96 ↩ 1
手摇17金虚构特攻,你们金数多先摇,我金数低就挂自动了[笑哭]
♥ 123 ↩ 53
策划天天互防互防,左右脑互搏,终于遭报应了[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 5 ↩ 1
被剧情遗忘之人Oblivionis 被飞霄诅咒之人Maledictis 把周日背弃之人Forsakis 被虚假加强之人Falsitas 罗刹:我来成为神明!
♥ 19
怎么一堆说打的慢的?人家雨矢演示视频里没伤害是因为把遗器全下了防止杀太快看不出来循环,刃是上版本的角色质疑他的数值是不是有点好笑了https://b23.tv/BV18YMh68EoM ,冷知识你打深渊12层的一间时间差不多要5分钟
♥ 28 ↩ 2