山鹰寂寞的飞 2025-10-25 平衡并降低极限充能数值我是支持并认可的,但是平衡性调整最好还是去改一些幽默的极充效果,比如芽芽查克,或者给一些本来就缺数值,靠极限充能补的数值才有的玩的角色加一些数值,比如围巾[笑哭]还有就是蜜娜别削个蚊子腿,2妙必须来一刀大的,还有平a的伤害也砍一下,本身数值填好的话这个英雄的观赏性应该是有的,但是你给数值填成这样不就变成无脑秒天秒地了吗 ♥ 40 ↩ 4
Auroraer01 2025-10-25 怎么有那么多觉得帕姆极充不强的[笑哭]台子加了1600血啊而且落地就有将近4000回血,满血施放还能瞬间叠2000盾 鳄梨极充我觉得最重要的是加速,应该可以高点,因为鳄梨普攻位移,移速越快位移距离越长 ♥ 33 ↩ 27
Transparent_Wind 2025-10-26 感觉坦克刺客是不是这次极充调整受影响会大一些[思考]绝大多数坦克减伤直接从25%砍到5% 刺客本来靠极充打出来一波爆发也会软很多 刺客豪斯 不过坦克有点惨吧 ♥ 13 ↩ 46
小孩才会骗 2025-10-26 刺客的极限充能确实强,但光头你考虑过他们的效率没有,像剑刺山姆这些一局一个极限冲能的英雄怎么活?极限充能效率这么慢,极冲强点不是可以平衡吗?再说真以为还是健次的巅峰极冲可以无脑一穿三吗,还有阿方铲子本来就靠那点极冲数值撑着还在C档,就说你想平衡坦刺版本,那你考虑过投手没有,珠珠的极冲有机制吗?杰西、雪莉、柯尔特,珀尔、比比、火车、芽芽,就不说前面了,你后面的这几个新极冲还是这么逆天,一边统一数值加成想要平衡,一边又给新极充加这么多逆天机制,有什么用?[笑哭] ♥ 9 ↩ 7
潜识生活频道 2025-10-28 极冲全面削弱,蜜娜获得极冲,说明官方还想让这玩意蒸一段时间。也有可能没想好怎么削,干脆别出来了[doge]高熟练玩家玩这个没有真空期,我个人觉得大概率要削回弹速度。这淘汰赛给我打笑了 ♥ 7
宙孜 2025-10-26 鳄鱼的两个痛点疾冲一个都没解决,第1个是他只能攻击草边的人,第2个是子弹不够用,要是敌人距离草很远的话,鳄鱼是很难发动突袭的,隐身过去一旦被发现根本活不下来,那加的20%血完全无关痛痒,三发普攻回的血,不知道能下能多扛对面一发的,加伤改到最大生命值,那关键是我第一下得摸到人才有这效果啊,敌人不在草边上,我还得隐身走过去,一旦被发现,你用不用普攻吧,你就说,你只能强上或者退,退了亏一个极充大,强上一发普攻突到宝石位脸上,没有强普的你能用两发普攻收掉他吗? ♥ 3
Comments
官方宁愿改数值,也不想给纳尼和芽芽换疾冲[笑哭]
♥ 275 ↩ 12
官方:我们认为很多英雄的疾冲太强所以把所有英雄的疾冲数值都改成一样的 接下来登场的是三个龙卷风的米娜! 纳尼:? 芽芽:? 贝尔:?
♥ 154 ↩ 11
极充数值改了,斩杀线表又得重新做,抽象[笑哭]
♥ 120 ↩ 23
服了,有些坦克极充很一般,就靠这个极充减伤维持强度了,像大锤比比桶子雅琪巴斯特更新后强度下降一大截
♥ 65 ↩ 22
查克成最大的小丑了,本来之前疾冲唯一的作用就是靠加的那点数值用普攻强行灌死一个人,现在呢?跟没急冲一样[笑哭]
♥ 50 ↩ 28
平衡并降低极限充能数值我是支持并认可的,但是平衡性调整最好还是去改一些幽默的极充效果,比如芽芽查克,或者给一些本来就缺数值,靠极限充能补的数值才有的玩的角色加一些数值,比如围巾[笑哭]还有就是蜜娜别削个蚊子腿,2妙必须来一刀大的,还有平a的伤害也砍一下,本身数值填好的话这个英雄的观赏性应该是有的,但是你给数值填成这样不就变成无脑秒天秒地了吗
♥ 40 ↩ 4
怎么有那么多觉得帕姆极充不强的[笑哭]台子加了1600血啊而且落地就有将近4000回血,满血施放还能瞬间叠2000盾 鳄梨极充我觉得最重要的是加速,应该可以高点,因为鳄梨普攻位移,移速越快位移距离越长
♥ 33 ↩ 27
谁懂,在其它评论区说这极冲平衡太偷懒了还能被围攻的😓
♥ 25
他既然把伤害加成移速加成免伤都改成一样他既然把伤害加成、移速加成、免伤都改成一样,那他还不如把充能效率也改成一样呢[笑哭]这个偷懒也太明显了吧
♥ 16 ↩ 2
感觉坦克刺客是不是这次极充调整受影响会大一些[思考]绝大多数坦克减伤直接从25%砍到5% 刺客本来靠极充打出来一波爆发也会软很多 刺客豪斯 不过坦克有点惨吧
♥ 13 ↩ 46
刺客的极限充能确实强,但光头你考虑过他们的效率没有,像剑刺山姆这些一局一个极限冲能的英雄怎么活?极限充能效率这么慢,极冲强点不是可以平衡吗?再说真以为还是健次的巅峰极冲可以无脑一穿三吗,还有阿方铲子本来就靠那点极冲数值撑着还在C档,就说你想平衡坦刺版本,那你考虑过投手没有,珠珠的极冲有机制吗?杰西、雪莉、柯尔特,珀尔、比比、火车、芽芽,就不说前面了,你后面的这几个新极冲还是这么逆天,一边统一数值加成想要平衡,一边又给新极充加这么多逆天机制,有什么用?[笑哭]
♥ 9 ↩ 7
已经想到官方后面要怎么削弱胖妈的极冲了:极冲炮台每秒损失一定的生命值[doge_金箍]
♥ 9
极冲全面削弱,蜜娜获得极冲,说明官方还想让这玩意蒸一段时间。也有可能没想好怎么削,干脆别出来了[doge]高熟练玩家玩这个没有真空期,我个人觉得大概率要削回弹速度。这淘汰赛给我打笑了
♥ 7
蜜娜贴脸6个旋风还拉近敌人这强度是认真的吗[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
之前的角色要么太弱了加个疾冲多个五秒强势期,要么太强了也是先削弱再出疾冲,这个密娜削了跟没削一样前中后期全是强势期[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
还不如根据定位统一数值呢,好歹这样搞不会有特别弱的
♥ 3
鳄鱼的两个痛点疾冲一个都没解决,第1个是他只能攻击草边的人,第2个是子弹不够用,要是敌人距离草很远的话,鳄鱼是很难发动突袭的,隐身过去一旦被发现根本活不下来,那加的20%血完全无关痛痒,三发普攻回的血,不知道能下能多扛对面一发的,加伤改到最大生命值,那关键是我第一下得摸到人才有这效果啊,敌人不在草边上,我还得隐身走过去,一旦被发现,你用不用普攻吧,你就说,你只能强上或者退,退了亏一个极充大,强上一发普攻突到宝石位脸上,没有强普的你能用两发普攻收掉他吗?
♥ 3
嫌神秘巴西女不够超模是吧[星星眼]
♥ 2
猴子的疾冲大怎么打出眩晕效果啊,时间不够吧[哦呼]
♥ 1 ↩ 2
数值全统一是在逗我吗?统一之后,有的角色既没机制, 二没数值
♥ 1