囿于昼夜夜丶 2024-11-16 省流:相信您在找这个[doge] 第一把权杖:终结技权杖 进化改-极端(最优) 组件优先:左:互动因子(最优选),物态瓦解/腐蚀模块 次选:镜像因子 右:武装扩张(非常关键),强化对抗/初始调节(任意增幅类组件) 避坑不要选[冷]:过载轮转[冷],负载冲锋[冷] 第二把权杖:建议选择不带【终结技标签】的速度类权杖 组件优先:左:镜像因子,蛹化因子 次选:洗涤模块 右:负载冲锋,过载轮转 避坑不要选[冷]:不要给速度权杖堆速度[冷],不要给充能权杖堆充能(且最好不要选择充能类权杖,因为充能类权杖会随着角色攻击而充能不好控制)[冷],从而让负载冲锋,过载轮转的持续时间久一些[胜利] 第三把权杖:建议选择任意弹射型权杖 组件优先:左:战栗因子(优选),失衡因子 次选:熵值催变 右:如果是速度权杖就堆速度(报死鸟,引擎增效等),如果是充能权杖就堆充能(动能减耗,持续型杀伐,离散型萃取等),随机瞄准(需要装在弹射型标签的权杖上) ♥ 1925 ↩ 44
TIMEREWRITE 2024-12-29 过来人感觉: 其一、配队的角色上,生存位最好是砂金,哪个流派都通用; 其二、在选组件的时候,优先看下面的标签,拿对应标签的,比如你走的终结技,就选有这个标签的,然后看三个东西: 1、上面标有“界区”的这个通常都要拿,然后是有“【】”加下划线的那种也要拿(比如【延时性效果】); 2、给速度,只加速不增幅,或者给充能,只充能不增幅,这种也要拿,那种会减增幅的最好不要拿; 3、就是那种额外能让权杖有概率再攻击一次的要拿,以及那个可以额外再选组件的那个也要拿(但这个优先级最低,有其他的先拿其他的,前期拿到比较有用,后面可以覆写掉) 其三、多走奖励、事件和冒险(奖励其实也不一定好,万一前期碰到三只小猪...),战斗最好不要走,没培养起来的权杖根本打不了,哪怕是小怪(有黄泉的或许可以,但是碰到精英怪,也不一定行...); 其四、留一点宇宙碎片给权杖升级,要是能拿到“石语者结片”更好,能省点碎片去后面合成以及覆写; ♥ 159
列车第一剑首小三月 2025-06-24 省流:相信您在找这个[doge] 1.弹射型速度权杖(优先提升等级) 造物改-相干(最优) 推演改-开放(次选) 能源改-投资(次选) 组件优先:左:衰变立方,催化立方 右:灭绝程式(最优选),折跃镜,随机瞄准,强化对抗,初始调节 次选:过载轮转,震荡型碾压,负载冲锋 2.充能类权杖 造物改-误差(开局凹出来) 组件优先:左:衰变立方,催化立方 右:畸变涡流(必选),动能减耗,持续型杀伐,离散型萃取 次选:负载冲锋 3.任意充能类权杖 ♥ 28
LiWilk 2024-11-16 终结技流派要角色打伤害,凑延时buff,叠好了终结技一开就能秒boss,这种情况需要让权杖叠延时buff,启动比其他流派稍微慢一些,但是爆发相当的恐怖。 萨姆转第三阶段百分百血量,被我黄泉四刀秒掉1.6亿伤害直接蒸发。 还有呼雷被我的权杖打掉30%多一点血量,也就是还有70%低一点的血量被我黄泉大招3.6亿伤害蒸发。 ♥ 28 ↩ 4
憎恶女王是马猴烧酒 2025-02-06 进化改极端 左:互动因子,物态瓦解(优先)/腐化模块 或互动因子/镜像因子 右:武装扩张(重要)堆增幅 非终结技速度 左:镜像因子,蛹化因子或洗涤模块/蛹化因子 右:负载冲锋,过载轮转 堆增幅 优先弹射 左1弹射(战栗因子)非弹射(熵值催变) 左2失衡因子 尽量增加攻击频率 ♥ 22
AI视频小助理 2024-11-16 实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、模拟宇宙不可治愈终结技玩法的攻略,重点讲解了权杖方面进化改极端的组件选择和武装扩张的应用,以及注意事项。 00:07 - 介绍模拟宇宙不可治愈 终结技玩法的攻略 01:06 - 选择权杖时需要注意避免带负载,选择武装扩张可以显著提升伤害 02:57 - 最后一个权杖需要补强功能性,优先选择任意的弹射型权杖 二、在游戏中如何选择装备和技能来提高角色的战斗力,并通过实战演示展示了不同技能和装备的搭配效果。 03:01 - 六边形组件可带战力因子,提供贯中脑 03:42 - 实战演示:角色释放大招,增加弹射段数,打出高伤害 04:41 - 佩拉放大招,通过镜像因子引爆灾变,造成高伤害 三、在游戏中如何利用灾变和附魂机制打败boss,并详细讲解了黄泉和娇羞的终结技玩法,希望观众能够了解并掌握这些技巧。 06:01 - 通过附魂引爆灾变效果,注意阶段转换 06:25 - 通过进化改极端挂灾变,避免分担伤害 08:37 - 通过永化因子引爆岩石附魂,进化改极端攻击护雷 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理 ♥ 19
AI视频总结 2024-11-16 📝 课代表总结: 视频作者长安为大家带来《星穹铁道》2.6版本模拟宇宙不可知域中的终结技玩法攻略。主要内容如下: - **核心装备**: - **进化改极端**:便于充能,攻击方式为多段弹射,适合叠加组件层数。 - **六边形组件**:首选互动因子(如高贵的穿透和易伤)和物态瓦解或腐蚀模块(对应双爆和减防)。这些组件的高亮部分可享受增幅。 - **组件搭配**: - **原型组件**:主要堆增幅,避免使用会逐渐降低增幅幅度的组件,如负载冲锋和过载轮转。 - **武装扩张**:显著提升互动因子和物态瓦解的有效层数,增强整体伤害。 - **第二权杖选择**: - **非终结技权杖**:推荐使用镜像因子和永化因子。镜像因子可在角色大招造成终结技伤害时,额外生成岩石类伤害;永化因子则在敌人体内堆积大量层数,增加后续爆发。 - **第三权杖选择**: - **功能性和弹射型权杖**:推荐使用战力因子(提供贯中脑),如果无合适选择,则可用熵值蜕变(提供拉条和增伤效果)或其他组件。 - **实战演示**: - **开局流程**:待2号权杖攻击完毕后,挂上界区再释放角色大招,依次叠加各种Debuff并引爆灾害效果。 - **重点技巧**:利用随机瞄准和折跃镜增加弹射次数,迅速叠满贯中脑,通过多次引爆岩石灾变打出高额伤害。 - **注意事项**:不同Boss阶段需注意是否有未引爆的灾害效果,合理安排技能顺序以最大化输出。 希望以上总结能帮助大家更好地理解和掌握终结技玩法,祝大家游戏愉快! --内容由@AI全文总结 生成,仅供参考 ♥ 17
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省流:相信您在找这个[doge] 第一把权杖:终结技权杖 进化改-极端(最优) 组件优先:左:互动因子(最优选),物态瓦解/腐蚀模块 次选:镜像因子 右:武装扩张(非常关键),强化对抗/初始调节(任意增幅类组件) 避坑不要选[冷]:过载轮转[冷],负载冲锋[冷] 第二把权杖:建议选择不带【终结技标签】的速度类权杖 组件优先:左:镜像因子,蛹化因子 次选:洗涤模块 右:负载冲锋,过载轮转 避坑不要选[冷]:不要给速度权杖堆速度[冷],不要给充能权杖堆充能(且最好不要选择充能类权杖,因为充能类权杖会随着角色攻击而充能不好控制)[冷],从而让负载冲锋,过载轮转的持续时间久一些[胜利] 第三把权杖:建议选择任意弹射型权杖 组件优先:左:战栗因子(优选),失衡因子 次选:熵值催变 右:如果是速度权杖就堆速度(报死鸟,引擎增效等),如果是充能权杖就堆充能(动能减耗,持续型杀伐,离散型萃取等),随机瞄准(需要装在弹射型标签的权杖上)
♥ 1925 ↩ 44
“让终结技再次伟大”-----墨色长安
♥ 225 ↩ 4
终结技流派几个开大特别快的角色: 装配罗刹专武的灵砂 装配模拟宇宙兑换光锥的椒丘 黄泉
♥ 182 ↩ 10
前面讲解时“哦哦哦是这样,好搭配环环相扣” 实战讲解时“什么和什么和什么up在说什么?”
♥ 176 ↩ 2
过来人感觉: 其一、配队的角色上,生存位最好是砂金,哪个流派都通用; 其二、在选组件的时候,优先看下面的标签,拿对应标签的,比如你走的终结技,就选有这个标签的,然后看三个东西: 1、上面标有“界区”的这个通常都要拿,然后是有“【】”加下划线的那种也要拿(比如【延时性效果】); 2、给速度,只加速不增幅,或者给充能,只充能不增幅,这种也要拿,那种会减增幅的最好不要拿; 3、就是那种额外能让权杖有概率再攻击一次的要拿,以及那个可以额外再选组件的那个也要拿(但这个优先级最低,有其他的先拿其他的,前期拿到比较有用,后面可以覆写掉) 其三、多走奖励、事件和冒险(奖励其实也不一定好,万一前期碰到三只小猪...),战斗最好不要走,没培养起来的权杖根本打不了,哪怕是小怪(有黄泉的或许可以,但是碰到精英怪,也不一定行...); 其四、留一点宇宙碎片给权杖升级,要是能拿到“石语者结片”更好,能省点碎片去后面合成以及覆写;
♥ 159
长安:分清楚权杖的区别。 我:哦哦这个形状是六边形的,选!
♥ 118
这个流派现在打起来也很爽,开局刷塑星[doge_金箍]
♥ 83 ↩ 8
牢安总能找到属于自己的孢子[doge]
♥ 81 ↩ 1
看视频:哦哦原来是这样啊,我会了! 自己打:刚才视频怎么说来着?算了,智能装配吧
♥ 58 ↩ 3
牢安真出攻略了,这下选手还出问题的就要狠狠拷打了啊[doge][doge][doge]
♥ 41
打了么这么多把就记得个洗涤,毕竟成型最简单,其他的策略太复杂了
♥ 36 ↩ 2
终结技也太刚需脑子了吧,我用追击凭感觉遇到追击词条就选,一次没重开就过难度6了。985策划会不会做平衡啊[不问天_害羞]
♥ 31 ↩ 2
省流:相信您在找这个[doge] 1.弹射型速度权杖(优先提升等级) 造物改-相干(最优) 推演改-开放(次选) 能源改-投资(次选) 组件优先:左:衰变立方,催化立方 右:灭绝程式(最优选),折跃镜,随机瞄准,强化对抗,初始调节 次选:过载轮转,震荡型碾压,负载冲锋 2.充能类权杖 造物改-误差(开局凹出来) 组件优先:左:衰变立方,催化立方 右:畸变涡流(必选),动能减耗,持续型杀伐,离散型萃取 次选:负载冲锋 3.任意充能类权杖
♥ 28
我还是觉得这个模式不好玩,不如黄金与机械有意思
♥ 28 ↩ 2
终结技流派要角色打伤害,凑延时buff,叠好了终结技一开就能秒boss,这种情况需要让权杖叠延时buff,启动比其他流派稍微慢一些,但是爆发相当的恐怖。 萨姆转第三阶段百分百血量,被我黄泉四刀秒掉1.6亿伤害直接蒸发。 还有呼雷被我的权杖打掉30%多一点血量,也就是还有70%低一点的血量被我黄泉大招3.6亿伤害蒸发。
♥ 28 ↩ 4
up思路好清晰,我之前打的时候我都搞不明白那个延时灾变为啥有时候伤害高有时候伤害低[笑哭][笑哭]
♥ 25 ↩ 2
进化改极端 左:互动因子,物态瓦解(优先)/腐化模块 或互动因子/镜像因子 右:武装扩张(重要)堆增幅 非终结技速度 左:镜像因子,蛹化因子或洗涤模块/蛹化因子 右:负载冲锋,过载轮转 堆增幅 优先弹射 左1弹射(战栗因子)非弹射(熵值催变) 左2失衡因子 尽量增加攻击频率
♥ 22
不是哥们 你真泄露战术啊
♥ 21
实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、模拟宇宙不可治愈终结技玩法的攻略,重点讲解了权杖方面进化改极端的组件选择和武装扩张的应用,以及注意事项。 00:07 - 介绍模拟宇宙不可治愈 终结技玩法的攻略 01:06 - 选择权杖时需要注意避免带负载,选择武装扩张可以显著提升伤害 02:57 - 最后一个权杖需要补强功能性,优先选择任意的弹射型权杖 二、在游戏中如何选择装备和技能来提高角色的战斗力,并通过实战演示展示了不同技能和装备的搭配效果。 03:01 - 六边形组件可带战力因子,提供贯中脑 03:42 - 实战演示:角色释放大招,增加弹射段数,打出高伤害 04:41 - 佩拉放大招,通过镜像因子引爆灾变,造成高伤害 三、在游戏中如何利用灾变和附魂机制打败boss,并详细讲解了黄泉和娇羞的终结技玩法,希望观众能够了解并掌握这些技巧。 06:01 - 通过附魂引爆灾变效果,注意阶段转换 06:25 - 通过进化改极端挂灾变,避免分担伤害 08:37 - 通过永化因子引爆岩石附魂,进化改极端攻击护雷 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理
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📝 课代表总结: 视频作者长安为大家带来《星穹铁道》2.6版本模拟宇宙不可知域中的终结技玩法攻略。主要内容如下: - **核心装备**: - **进化改极端**:便于充能,攻击方式为多段弹射,适合叠加组件层数。 - **六边形组件**:首选互动因子(如高贵的穿透和易伤)和物态瓦解或腐蚀模块(对应双爆和减防)。这些组件的高亮部分可享受增幅。 - **组件搭配**: - **原型组件**:主要堆增幅,避免使用会逐渐降低增幅幅度的组件,如负载冲锋和过载轮转。 - **武装扩张**:显著提升互动因子和物态瓦解的有效层数,增强整体伤害。 - **第二权杖选择**: - **非终结技权杖**:推荐使用镜像因子和永化因子。镜像因子可在角色大招造成终结技伤害时,额外生成岩石类伤害;永化因子则在敌人体内堆积大量层数,增加后续爆发。 - **第三权杖选择**: - **功能性和弹射型权杖**:推荐使用战力因子(提供贯中脑),如果无合适选择,则可用熵值蜕变(提供拉条和增伤效果)或其他组件。 - **实战演示**: - **开局流程**:待2号权杖攻击完毕后,挂上界区再释放角色大招,依次叠加各种Debuff并引爆灾害效果。 - **重点技巧**:利用随机瞄准和折跃镜增加弹射次数,迅速叠满贯中脑,通过多次引爆岩石灾变打出高额伤害。 - **注意事项**:不同Boss阶段需注意是否有未引爆的灾害效果,合理安排技能顺序以最大化输出。 希望以上总结能帮助大家更好地理解和掌握终结技玩法,祝大家游戏愉快! --内容由@AI全文总结 生成,仅供参考
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