Reaper_kk 2026-07-26 我不是专业的从业人士,只是个人感想,dnf这游戏最后还是受限于玩法和画面表现形式,能活这么久还赚这么多钱已经很不错了。 作为一个2.5d的游戏,天生就是短板,很多2.5d和2d游戏都转战手游,以角色为驱动靠抽卡、卖皮肤赚钱,纯纯的副游,每天上线几分钟清完日常周常就下线,新版本开了再多花点时间玩玩活动和看看剧情。而dnf作为MMORPG,玩法很耗时间,天天各种深渊,十几年前玩家大多将时间花在练级本上,不仅有各式各样的美术场景,还有优秀的音乐。现在开dnf关和开音乐没任何区别,bgm都没几首能抓耳的了(全集中在团本里)。 这游戏自从17年的安图恩团本让其焕发第二春后,策划就像抓住救命稻草般形成了路径依赖,快十年了,永远是团本第一。休闲玩家能干点啥?这不能完全怪策划和项目总监,我上面也说了2.5d风格,天生短板,没办法做出那种类似WOW的超大地图让玩家遨游世界、在世界地图上安置世界BOSS、几百上千的玩家同屏也不会堆叠在一起。但他们肯定也有责任,至少他们完全没考虑过独狼玩家的乐趣。 每天重复不停地1+1、刷深渊,就是为了拿到可以拼个低端野团的门槛券,然后就是不停打团,世界地图毫无作用,纯粹的打团副本游戏。wow还考虑独狼玩家,两三年前就搞地下堡和AI打本了呢,不打大秘境和团本都能毕业,dnf行吗?隔壁FF14 7.x被喷的一无是处,8.0也痛定思痛要改了,官宣了会出个介于普通、零式难度之间的副本,略有挑战但不会太难,打完能拿个赛季装备,能靠材料升到和零式装备一样的毕业等级数值,这都是在为休闲、独狼玩家考虑。 dnf就完全没想过独狼和休闲玩家,不打普困团?那你就只有刷深渊刷白图和周本军团本和匹配团本了,然而无论你再怎么刷这些本,你就不可能完全毕业,等真毕业了这个赛季的装备都淘汰或者白送了。那你说独狼休闲玩家玩啥?就像很多人开玩笑的,领完周年奖励直接下线卸载呗,过一年再上,都送了。 ♥ 79 ↩ 24
Skoachy 2026-07-26 建议大家对明年怀旧服的期待尽可能的放低吧,只要白狐狸还在 怀旧服也得疯狂收割。(本人回坑5年,今年5月退游,每年都拉满双尊和节日礼包,我内心还是热爱这个游戏的,但被策划恶心的是真玩不下去了。现在一看到或者是别人一提到DNF相关的东西,心里浮现的全是对策划的恨,还有那张脸恶心的脸) ♥ 59 ↩ 11
队长花花 2026-07-27 我真心希望dnf不要再强制玩家打团了,真的太累了,怎么以前远古异界图那么好玩且也有难度的单人玩法都没了,就算是之前的鸟背和4小龙军团本我都觉得很有意思。真的不爱组团走那种没意义的机制。 ♥ 31 ↩ 4
波阿狄西亚 2026-07-25 我特喜欢玩DNF,原来走在路上都想着右右空格,特别是巴卡尔版本有了龙瘾,那时自给自足还能买礼包美得很,后来玩着玩着发现确实没意思了,在雾神版本出了之后,我突然发现这个雾神,没有17-18年有意思,更是没有巴卡尔打龙舒服,我就搞不懂,而且那阵我一直想练新职业,好几次练到一半就特别特别无聊,后来雾神中后期又回来耍了一段时间发现微氪没游戏体验,并且肝也肝不到金币,甚至怪物机制也觉得没劲了,直到我看了这个人的视频,解释了我许多困惑,我想说DNF不是这样的,至少不应该是这样 BV1j4411G74f ♥ 28 ↩ 2
捂着眼睛的狮子 2026-07-25 难以想象这是一款年营收几百亿游戏的年度内容,而且这游戏业内还没对手。惯例团本模式套皮内容,都懒得去尝试其他玩法的可能性。团本模式就算了,围绕团本内容做丰富有层次,也好。结果就只是单纯端出来一个团本。能看出来棒子是纯摆烂。我也不知道🐧咋想的,之前不是听说收购了一个《阿拉德之怒》的游戏吗?拨款运营起来呀,纯国产化都感觉比棒子有内容。 ♥ 22 ↩ 4
君眸似邪 2026-07-25 是时候做出点改变了,团本玩法从安图恩到现在多少年了?每次都是升级专属装备,刚开始还好,后面数据膨胀打造继承,不改变玩法再好的机制都没用了,数据摆在那里,你血条厚了不行,低了不行,机制繁琐也不行玩家年龄上来了,光污染更不行。 早期虽然也是收集装备竞速但问题在于,装备体系玩法有的选,去某个地区白图刷某个装备,去收集某个系列的装备打造,还可以没事搞远古,王的遗迹,机械牛,悲鸣,异界,就这些图单单是反复返厂拖出来拉长版本时间就很能说明问题了。反观现在除了打烂的团本,军团本,深渊,还有值得进的图吗?哪怕是升级都有各种胶囊,白图进不不进,周本也是有扫荡用扫荡,没有甚至都不想去打了。 ♥ 13 ↩ 7
今天也不看 2026-07-25 今天刷了8个角色的深渊,大号1分钟速通野猪就突然不想玩了,下号玩帕鲁去了[呲牙]之前七八年没玩,去年五月回归,八月脱坑,十二月又回来玩到现在这游戏内容真的一言难尽,新出的那个B海岛牌一把没玩过,发布会看片半小时,讲小游戏半小时,看着内容多,实际上一分到下半年,7月长草,8月小游戏(长草),9月米歇尔,10月审判米歇尔刺激国庆套,11月嘉年华画饼(长草),12月长草,就使劲开发衍生品吧,我买爆[星星眼] ♥ 23 ↩ 6
萌友正在蕉战 2026-07-27 DNF演变成如今模样,岂是一朝一夕的结果,大转移是第一个衰退期,但第二年的安图恩开始,策划见到了新的开端,那之前大分部玩家玩的角色并不多,从卢克开始节奏就变快了,那时候特色也还好,没有多夸张,但明显的感觉策划让游戏节奏变快,让玩家更多意愿起号。 要说真正的脱坑狂潮那一定是超时空版本,这是DNF的第二个衰退期,一直到巴卡尔回暖,但玩家数量依旧是少了很多了,最乐观的情况也只是稳住了现有玩家,而这两年特色的疯狂衍生,连现有玩家都留不住了。 无能的策划也只能继续朝这个路子往下走。虽然说DNF活了是很久,用当年慢节奏的营收对比现在的话,确实是圈不了如今这么多,但奈何策划的胃口实在太大,他们从来不停下来想想未来的路,眼里只有眼下的收成,而在这条不归路上越走越远。 ♥ 9 ↩ 5
Comments
一个控制成为卖礼包的游戏还有几个人玩,前期控制成长后期送毕业,最后重置版本继续循环[笑哭]
♥ 123 ↩ 47
戒指是最背刺的,做完就开120了
♥ 89 ↩ 45
我不是专业的从业人士,只是个人感想,dnf这游戏最后还是受限于玩法和画面表现形式,能活这么久还赚这么多钱已经很不错了。 作为一个2.5d的游戏,天生就是短板,很多2.5d和2d游戏都转战手游,以角色为驱动靠抽卡、卖皮肤赚钱,纯纯的副游,每天上线几分钟清完日常周常就下线,新版本开了再多花点时间玩玩活动和看看剧情。而dnf作为MMORPG,玩法很耗时间,天天各种深渊,十几年前玩家大多将时间花在练级本上,不仅有各式各样的美术场景,还有优秀的音乐。现在开dnf关和开音乐没任何区别,bgm都没几首能抓耳的了(全集中在团本里)。 这游戏自从17年的安图恩团本让其焕发第二春后,策划就像抓住救命稻草般形成了路径依赖,快十年了,永远是团本第一。休闲玩家能干点啥?这不能完全怪策划和项目总监,我上面也说了2.5d风格,天生短板,没办法做出那种类似WOW的超大地图让玩家遨游世界、在世界地图上安置世界BOSS、几百上千的玩家同屏也不会堆叠在一起。但他们肯定也有责任,至少他们完全没考虑过独狼玩家的乐趣。 每天重复不停地1+1、刷深渊,就是为了拿到可以拼个低端野团的门槛券,然后就是不停打团,世界地图毫无作用,纯粹的打团副本游戏。wow还考虑独狼玩家,两三年前就搞地下堡和AI打本了呢,不打大秘境和团本都能毕业,dnf行吗?隔壁FF14 7.x被喷的一无是处,8.0也痛定思痛要改了,官宣了会出个介于普通、零式难度之间的副本,略有挑战但不会太难,打完能拿个赛季装备,能靠材料升到和零式装备一样的毕业等级数值,这都是在为休闲、独狼玩家考虑。 dnf就完全没想过独狼和休闲玩家,不打普困团?那你就只有刷深渊刷白图和周本军团本和匹配团本了,然而无论你再怎么刷这些本,你就不可能完全毕业,等真毕业了这个赛季的装备都淘汰或者白送了。那你说独狼休闲玩家玩啥?就像很多人开玩笑的,领完周年奖励直接下线卸载呗,过一年再上,都送了。
♥ 79 ↩ 24
建议大家对明年怀旧服的期待尽可能的放低吧,只要白狐狸还在 怀旧服也得疯狂收割。(本人回坑5年,今年5月退游,每年都拉满双尊和节日礼包,我内心还是热爱这个游戏的,但被策划恶心的是真玩不下去了。现在一看到或者是别人一提到DNF相关的东西,心里浮现的全是对策划的恨,还有那张脸恶心的脸)
♥ 59 ↩ 11
这发布会让dnf再次渺小了 我现在脱坑 等明年周年庆回归等送 直接一套新版防具贴膜打上就没内容了有感觉吗
♥ 47 ↩ 4
跨4已经完蛋了,周日上午都没人了,匹配一把2分钟起步,草都不长了[doge]
♥ 44 ↩ 28
游戏比例都没发看了[doge]
♥ 34 ↩ 11
我真心希望dnf不要再强制玩家打团了,真的太累了,怎么以前远古异界图那么好玩且也有难度的单人玩法都没了,就算是之前的鸟背和4小龙军团本我都觉得很有意思。真的不爱组团走那种没意义的机制。
♥ 31 ↩ 4
我特喜欢玩DNF,原来走在路上都想着右右空格,特别是巴卡尔版本有了龙瘾,那时自给自足还能买礼包美得很,后来玩着玩着发现确实没意思了,在雾神版本出了之后,我突然发现这个雾神,没有17-18年有意思,更是没有巴卡尔打龙舒服,我就搞不懂,而且那阵我一直想练新职业,好几次练到一半就特别特别无聊,后来雾神中后期又回来耍了一段时间发现微氪没游戏体验,并且肝也肝不到金币,甚至怪物机制也觉得没劲了,直到我看了这个人的视频,解释了我许多困惑,我想说DNF不是这样的,至少不应该是这样 BV1j4411G74f
♥ 28 ↩ 2
为什么不做异界那样的新副本。[doge]是做不出来那种机制吗?还是只会线切割?
♥ 26 ↩ 11
难以想象这是一款年营收几百亿游戏的年度内容,而且这游戏业内还没对手。惯例团本模式套皮内容,都懒得去尝试其他玩法的可能性。团本模式就算了,围绕团本内容做丰富有层次,也好。结果就只是单纯端出来一个团本。能看出来棒子是纯摆烂。我也不知道🐧咋想的,之前不是听说收购了一个《阿拉德之怒》的游戏吗?拨款运营起来呀,纯国产化都感觉比棒子有内容。
♥ 22 ↩ 4
直接一个雷霆大跳跳到策划脸上去,给他一个大逼斗,然后再把他嘴巴掰开对着嘴里吐一口大浓痰。最后在左右开工狠抽他妈200个耳光。
♥ 21 ↩ 3
看完有种想脱坑冲动,明年再来,有同感嘛[笑哭]
♥ 34 ↩ 11
只有悖论迷宫周本不用打直接给是有效优化,其他都是无效更新[doge]
♥ 16 ↩ 1
送这么多东西,白🦊心里在滴血了[doge]
♥ 15
他这是推荐名望,你玩迪恩爱抚玩傻了吧,老板只需要98455就能坐困难车[doge]
♥ 13 ↩ 4
是时候做出点改变了,团本玩法从安图恩到现在多少年了?每次都是升级专属装备,刚开始还好,后面数据膨胀打造继承,不改变玩法再好的机制都没用了,数据摆在那里,你血条厚了不行,低了不行,机制繁琐也不行玩家年龄上来了,光污染更不行。 早期虽然也是收集装备竞速但问题在于,装备体系玩法有的选,去某个地区白图刷某个装备,去收集某个系列的装备打造,还可以没事搞远古,王的遗迹,机械牛,悲鸣,异界,就这些图单单是反复返厂拖出来拉长版本时间就很能说明问题了。反观现在除了打烂的团本,军团本,深渊,还有值得进的图吗?哪怕是升级都有各种胶囊,白图进不不进,周本也是有扫荡用扫荡,没有甚至都不想去打了。
♥ 13 ↩ 7
今天刷了8个角色的深渊,大号1分钟速通野猪就突然不想玩了,下号玩帕鲁去了[呲牙]之前七八年没玩,去年五月回归,八月脱坑,十二月又回来玩到现在这游戏内容真的一言难尽,新出的那个B海岛牌一把没玩过,发布会看片半小时,讲小游戏半小时,看着内容多,实际上一分到下半年,7月长草,8月小游戏(长草),9月米歇尔,10月审判米歇尔刺激国庆套,11月嘉年华画饼(长草),12月长草,就使劲开发衍生品吧,我买爆[星星眼]
♥ 23 ↩ 6
依旧付费上班游戏,韭菜割的手都麻了。
♥ 11
DNF演变成如今模样,岂是一朝一夕的结果,大转移是第一个衰退期,但第二年的安图恩开始,策划见到了新的开端,那之前大分部玩家玩的角色并不多,从卢克开始节奏就变快了,那时候特色也还好,没有多夸张,但明显的感觉策划让游戏节奏变快,让玩家更多意愿起号。 要说真正的脱坑狂潮那一定是超时空版本,这是DNF的第二个衰退期,一直到巴卡尔回暖,但玩家数量依旧是少了很多了,最乐观的情况也只是稳住了现有玩家,而这两年特色的疯狂衍生,连现有玩家都留不住了。 无能的策划也只能继续朝这个路子往下走。虽然说DNF活了是很久,用当年慢节奏的营收对比现在的话,确实是圈不了如今这么多,但奈何策划的胃口实在太大,他们从来不停下来想想未来的路,眼里只有眼下的收成,而在这条不归路上越走越远。
♥ 9 ↩ 5