【LOL手游】新增召唤物改变上路生态!

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Comments

黑洛Hiloh 2024-01-05

快进到7分钟前双人组去上路,经验经济全场最高。上单还是个破工具人被赶去下路,经验经济全场最低[墨镜]

♥ 1055 ↩ 55

啊哈揍扁了阿福 2024-01-05

哪问题来了,我放弃第一条小龙,双人路转上呢

♥ 668 ↩ 28

挽留吖888 2024-01-05

上路本来射手就出的多,女警德莱文烬等等等等层出不穷,这下更要出一堆长手打短手了,压血量抢沙蝎,顶着压塔

♥ 587 ↩ 25

eveb- 2024-01-05

手游一直都在加快节奏。我记得最开始的时候,每把都能打20几分钟左右。现在一把16-18分钟。下版本加快了中单推线速度,加强了上路节奏能力。游走能力发挥出来=经济越发倾斜。那么所有人特别是中上野的经济起特别快,可以说有技术的玩家说不定真的可以抗衡elo.了。就像隔壁游戏一样。 1,上单稍微好玩一点,个别英雄有博弈能力 2,中单推线速度加快,更好配合打野 3,推塔节奏加快

♥ 515 ↩ 33

我爆你金币噢 2024-01-05

啊这 更新那天肯定会有双人走上路的[笑哭]

♥ 212 ↩ 12

花殇璃心 2024-01-05

我觉得没变化 因为从那时起,上路就变成双人路了

♥ 160 ↩ 14

胖达并不胖 2024-01-05

让我猜猜,下一步是不是把双人路经济提高,加快射手装备成型速度,然后中路兵线交汇时间提前,让中路有更多时间游走[doge]

♥ 134 ↩ 6

拿起餐巾之人 2024-01-05

省流,旱的旱死,涝的涝死,带节奏强的英雄哪版本都弱不了。 前期有战力,中期有优势,后期技能组环境好的玩意永远是设计师亲爹娘。端游下版本虚空版本也这样,看样子是“后期”版本,实际上河道蠕虫战重要的不得了了,河道战优势方,不论是拿六蠕虫还是需要对面冒着危险抢都无所谓。六条我起飞,五条被抢一无所谓你还得冒险,三对三条也只是和平发育。

♥ 88 ↩ 6

房东的胖头喵 2024-01-05

两分钟出沙蝎这个改动强制玩家选择前期对拼能力强的上单,狗头天使啥的发育型英雄基本和这个召唤物说拜拜了

♥ 85 ↩ 25

刚出锅热腾腾的大馒头 2024-01-05

腰子怎么玩?一个大招直接掉完塔?

♥ 78 ↩ 22

sometingbetter 2024-01-05

大概率是双人路换到单人路吃高经验抢沙蝎[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 35

居咪居咪居好 2024-01-05

蝎子在手游中完成了重做[脱单doge]

♥ 34

浮世无殇mm 2024-01-05

既然这样下路和上路直接换线不就行了,你说对面上单咋办。

♥ 29 ↩ 6

是hiki哒 2024-01-05

直接上路双人路吃最多的资源,中路线短让上单吃塔下兵,下路线长让手长清兵快的中单去,快进到转线博弈时代

♥ 23 ↩ 1

戒烟戒酒戒生活 2024-01-05

说个冷知识。这玩意儿在地图上不显示。玩个赛恩武器这种敲塔快的,趁对面打龙团一个人能直接把一条路给敲没[doge]

♥ 18

这人不曾存在 2024-01-05

主要是想增强那些赢线不赢团的英雄吧,就是担心双人路直接换线。

♥ 16 ↩ 1

雷欧被我打败了 2024-01-05

我宣布上路彻底进入单机版本

♥ 14 ↩ 2

梦很遗憾不是么 2024-01-05

我觉得越来越像王者了,本来这游戏最让人痴迷的地方就是线上博弈对线,这是王者给不了的,现在加快游戏速度,还给个沙蝎,那不就等于说以后比的就是支援速度了,那跟王者有啥区别了,且还调整中路兵线,支持中单游走,等于说12分钟前,打野中路上路三方混战驻地就是在上路咯,加上经验增加,等于说两家上路谁先起来谁就能赢游戏呗。[热][热][热]

♥ 12 ↩ 8

赫尔缪斯丶 2024-01-05

这样子改没有多大用处,双人路走上或者ad上单那更加没法玩。正确答案端游早就给出来了——增加双人吃线平分经验的比例。端游要是双人路走上,只要对面上单抗住压力,不一会就是一个六级打两个四级,怕个屁?手游双人吃兵分的经验太少了,双人能推线先吃几个兵不一定晚到五级。我觉得设计师应该考虑过,不知道为什么不这样改,我是真想按着设计师键盘这样改。[辣眼睛]

♥ 12 ↩ 1

ioimm123 2024-01-05

上单要成为霸主了?[星星眼]

♥ 12 ↩ 6