义气当饭吃 2026-09-25 就跟当初加农炮和刀哥一样,当时预计削加农炮10%攻击,刚好刀哥一下不死。因为当时加农炮和刀哥/团伙对牌很频繁,所以这个削弱根本无法接受,最后官方还是改成攻速加农炮-0.1秒。 ♥ 6
藕丝泥巴123 2026-09-25 这还得看其他单位血量比如大皮卡你加攻速加伤害两种方案同等DPS,要是可以一刀砍死皇家野猪那就是质变,不会有伤害溢出,加了攻速却一刀砍不死皇家野猪那和加伤害就大相径庭了 ♥ 1
---流萤Firefly--- 2026-09-25 需要考虑单位走路时无伤害情况,那么抬手那发爆炸伤害就很有用,量变产生质变 另外电车区是因为自身质量不高的情况下能被打断蓄力状态才区,如果控制效果不能重置蓄力状态,电车威胁会大的多。这样不带火箭的杂毛套在精锐车面前讨不到太多便宜。
Comments
同伤害的情况下肯定是加攻速最好,能提升伤害还能清杂毛
♥ 40 ↩ 7
加伤害主要是看阈值的,增加的伤害能不能打一些单位少打一发,整体来说攻速的提升还是更稳定,不仅对单伤害提高了,还可以提高转火能力
♥ 31
看能不能量变引起质变
♥ 22
就跟当初加农炮和刀哥一样,当时预计削加农炮10%攻击,刚好刀哥一下不死。因为当时加农炮和刀哥/团伙对牌很频繁,所以这个削弱根本无法接受,最后官方还是改成攻速加农炮-0.1秒。
♥ 6
如果能突破阈值就是加伤害好,不能就是加攻速好。比如从打不死哥布林加强到能打死哥布林,就是加伤害好。加强完还是打不死哥布林的话那就攻速。
♥ 4
当然是同时加强好啦[doge]
♥ 3
主要还是看会不会引起某种大的改变 比如可以秒掉哥布林[doge]
♥ 2
啥意思?也就是说觉醒小骷髅和蝙蝠比不觉醒的抬手还慢?正常来说不都是觉醒会完全超越非觉醒形态吗[笑哭]
♥ 2 ↩ 5
看你拿来打什么,拿来打小苍蝇打豆子什么的就是伤害好,拿来磨塔或者打低血量杂毛就是攻速好
♥ 2
但是ac容易鞭尸[笑哭]
♥ 1
很简单,能秒掉苍蝇就不用加伤害,如果刚好能更快打死野猪也不用加伤害,看实际情况中的效果
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攻速[doge]
♥ 1
攻速高就不容易伤害溢出了
♥ 1 ↩ 1
这还得看其他单位血量比如大皮卡你加攻速加伤害两种方案同等DPS,要是可以一刀砍死皇家野猪那就是质变,不会有伤害溢出,加了攻速却一刀砍不死皇家野猪那和加伤害就大相径庭了
♥ 1
像皮卡这类肯定是加攻速,一些卡一击线/n击线的肯定加攻击
♥ 1 ↩ 1
需要考虑单位走路时无伤害情况,那么抬手那发爆炸伤害就很有用,量变产生质变 另外电车区是因为自身质量不高的情况下能被打断蓄力状态才区,如果控制效果不能重置蓄力状态,电车威胁会大的多。这样不带火箭的杂毛套在精锐车面前讨不到太多便宜。
小孩子才做选择[吃瓜][doge]
小电电死觉醒蝙蝠那是开了吧
↩ 2
[Ave Mujica_愉快]
抬手慢的加攻速,抬手快的加伤害