不是,鸣潮现在的角色玩这么花?画风有点超前了

Comments

尚水倾心 2024-11-14

不汐汐

♥ 375 ↩ 14

社死曦 2024-11-14

这是我第一次过剧情只能带耳机不敢外放,柳柳配的太好了[笑哭]

♥ 326 ↩ 4

浪実澪 2024-11-14

库洛祖传的前几个版本不推进主线是吧[笑哭]

♥ 181 ↩ 7

江山l亦l如畫 2024-11-14

[doge]主角不是为了找回“记忆碎片”的,主角就是故意让自己失去所有记忆的。主线是重新了解悲鸣、鸣式和自己曾经留下的力量和科技,从中找到破解悲鸣的根本,拯救索拉里斯星。 [doge]目前看起来还非失忆不可,毕竟以前的漂泊者强的可怕,救不了就是救不了,现在通过失忆轮回估计是要验证什么

♥ 141 ↩ 18

午夜风歌 2024-11-14

椿非常优秀的战斗设计。 一般来说,动作游戏最大的问题是,即使设计了好看战斗演出,玩家也没机会欣赏,因为战斗压力过于大了。另外还有一些战斗演出,角色动来动去,会频繁的视角切换,影响玩家能从全局来观看战斗演出。 而椿的战斗演出完全没有这种问题,战斗视角基本锁定全景欣赏,简单的操作有充足的时间让玩家尽情的赏心悦目,甚至达到了回合制游戏的效果。 另外,战斗操作简单,也有足够的时机给玩家观察全局,思考对策,做出闪避等防御手段。战斗体验极好。 轮椅的战斗设计并没有使得角色战斗变得无趣,反而有很多的机会让玩家欣赏战斗演出,以及剩余足够多的精力来操作战斗。 有些人说转圈时会被打断,其实转圈的时候有大把的时间给你观察怪物的攻击,这时候闪避就容易多了。

♥ 108

错过的风景呢 2024-11-14

抽到了,不过颜色为什么是绿色的[难过][难过]

♥ 92 ↩ 27

这个人好笨不会起名耶 2024-11-14

都挺好,转起来时太乱了,转的时候对面把我肘飞我不舒服,不把我肘飞我又一直转,吃了成吨伤害都没注意

♥ 65 ↩ 3

谨慎的韩跑跑 2024-11-15

想玩,但现在原神崩三崩铁肝不过来了

♥ 44 ↩ 91

洛门教徒_参上 2024-11-14

15000星声,2+1椿[doge]

♥ 42 ↩ 14

不听゙ 2024-11-14

“椿”风又绿江南“岸”[保卫萝卜_笔芯]

♥ 31 ↩ 1

生气就演 2024-11-14

如何评价次次歪[热]

♥ 17 ↩ 12

大魔法贝露赛因 2024-11-15

[doge]

♥ 11 ↩ 5

珞朝朝 2024-11-15

氪金那是不可能氪的~ [吃瓜] 因为没必要~ 啊哈哈哈哈哈~[大笑][大笑][大笑]

♥ 8 ↩ 5

水龍Cc丶 2024-11-14

啊?这游戏主线是找回记忆吗[吃瓜]我还以为谈恋爱顺便找回记忆呢[doge]

♥ 8

756887729 2024-11-14

肯定是大的都留在2.0了呀,而且也不能算没主线吧,毕竟椿以前加入过残星会,之后展开的时候可以提一嘴,而且以前还总是相遇过,对揭开主角身世未来应该会有一定帮助[笑哭]

♥ 7 ↩ 2

怯弱的雪 2024-11-14

要是安可我就不至于这么难受了,偏偏我歪的是卡卡罗[笑哭]

♥ 6 ↩ 4

波利鼠王 2024-11-14

十连第一个蹦出个雪豹,我尼玛刚想骂又来一个椿[笑哭]好好好,这游戏不错[给心心]

♥ 6 ↩ 1

莱杯好茶月寸一月寸 2024-11-14

你就说是不是黑海岸吧!

♥ 6

爸爸带你冲- 2025-04-18

我小学看你的时候还是明日之后诶

♥ 5 ↩ 1

神一般的吐王 2024-11-15

其实和主线还是有关联的,椿为了压抑情感和记忆,选择了失忆,防止超频。而主角为了更好的结果在二十年前也离开黑海岸,失去了记忆,是不是说主角也面临超频的风险,而主角为什么会超频,肯定是发生了什么不好的结果或者有什么不好的回忆,还是利用时序能力或者黑海岸数据推演出了什么不好的事情,还有主角为什么要执著于拯救世界,是为了谁?为什么目前都是单主角,而玩家却能选择男女主角,或者其实不是单主角,而是忘记了哥哥或者姐姐。

♥ 5 ↩ 1