【互动视频/无限循环】千早爱音的土拨鼠之日-完整版 (含Mortis DLC+剧场版-上)

Description
·若有三连挡字幕的情况,关闭弹幕即可,这个是系统问题
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千早爱音似乎陷入了一个巡回的梦境之中。无论如何,当她躺下闭眼,再睁开眼睛时,她将会回到这不断重复而循环的一天。你能够挖掘隐藏在背后的真相并拯救她吗?
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献给我最喜欢的角色千早爱音的礼物
(为什么是这种礼物?因为我是鸽鸽猫,你知道的。)
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前言:
该互动视频为邦邦二创,内容纯属虚构,视频为程序模拟情景,所有的剧情都是设想与假设,没有任何一个少女受到伤害。
这个项目也是我的第一个MYGO或者说邦邦二创剧情视频。
第一次尝尝写东方圈以外的圈子作品,或多或少会把之前的一些风格带到这个作品里(错别字、行文风格和创作风格),如有不好肯请见谅。
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·该项目为本人独立完成制作,包括画面、文案、配音以及后期处理、程序设计等,项目最终解释权归鸽鸽猫所有
·项目总计100+,更新DLC后模块已经达到180个
·项目构想到立项约半年时间
(虽然那个时候主力还是在做理想乡系列,加上技术没突破所以一直是理论阶段,现在有能力了于是开始实践)
使用软件:
画面效果-stable diffusion + 人力后期处理
音频音频-SVC
这个项目也算是我个人的一个技能展示。在几个月前成功我将技术迭代更新之后,我拥有了更好的画面的表现能力。甚至可以做得到配乐。也算是对自己的一次尝试和挑战。我一直很想做这种风格的饰品,将复古港风还有一些模拟恐怖结合起来。感谢AI的发展,感谢技术的发展与无私开源者的贡献。
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爱音有着自己的精神值——谵妄值。
你可以在进度回溯中进行查看,并注意爱音的精神状态。
不同的谵妄值能看到不同的情况,包括碎片的剧情。
你能用哪些零散的碎片拼凑出这个故事的全貌吗?
(这会很难哦~)
欢迎前来挑战,欢迎前来解析!!!
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一共有 ABCD 4个结局。(DLC 含 EF 2个结局)
游戏难度:非常高。需要不断地试错与摸索和循环
但也如此可玩性非常大,我的初衷是希望你能在每一次循环中都能找到新鲜的东西!
所以...你能通关真结局吗?
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最后由衷提醒——请不要尝试用作弊的方法通关结局。
——爱音知道你做了什么的哦。
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[日志]
2025.5.2热补丁【省流版】
*没有新内容
主要是更新了结局的数值
-修复了DLC路线中射出mortis子弹后子弹仍为1的情况

热修复补丁带来的药死结局已经修复

当前版本:1.0.1 完整版  2025.4.30
更新内容:
免费追加额外内容 DLC-mortis 
含一个人物额外剧情线+2个额外结局 EF(包含破梦者奖励 日后谈)
修复了找灯后只有祥子拒绝的问题
添加了额外的主线剧情用于给玩家提示和剧情拓展
添加内容——
-乐奈 -祥子 -排练室

旧日志
版本:1.0.0 正式版  2025.4.26

2026.4.16 整合 剧场版 上
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感谢看到这里的你,Thank you.
感谢您的游玩!喜欢的话可以将推荐给其他人哦

【结语】
五一假期也要结束了,感谢各位在这几日的游玩土拨鼠之日。鄙人有些心里话,以它们作为结尾吧——
《千早爱音的土拨鼠之日》这是我的GO圈处女座,作品有很多不足,人物可能难免ooc,剧情处理难免无法得当。不能合所有人心意。
能得到各位的肯定我也很开心。但这个作品我觉得没必要和别的作品去比,不需要给出莫须有的过高评价。这个作品本身和众多二创不是一个赛道的,我一开始方向是做模拟恐怖的风格和游戏的互动体验为主,我更希望的是给大家带来一个这样的体验,如果您能在游戏过程获得有趣的体验,这才是我想要的,至于故事,本身开放性故事的解读,仁者见仁,智者见智。 
有人提及了前辈作品《余命十日》。这部作品在笔者眼中是是go圈的顶流二创作品,不是我这新人所能碰瓷的。鄙人受才疏学浅所限,文中疏漏、谬误之处恐在所难免,行文遣词造句也多少有生硬拖沓的缺陷,实难登大雅之堂。今能有幸提名窥雅堂一视,实属荣幸。还不忘各位不吝赐教,批评指正。
以上,《千早爱音的土拨鼠之日》是笔者基于现有认知的创作实践,因个人经验尚浅、水平有限,文中观点或存在思虑欠妥之处,内容亦可能错漏频出、深度不足。恳请各位读者不吝指正,提出宝贵意见,我自当洗耳恭听、虚心受教。

Comments

COC-- 2025-04-26

以下是游戏攻略,含完全剧透 . . . . . . . . . . . . . . 第一个问题,收音机中的播报时间为二月 第二个问题,在出门找人时碰上祥子会给你退队费,接收后得知是300w日元 第三个问题,在出门找人时先找灯再找立希(应该是这个顺序),灯会给你最后一张创可贴 第四个问题,爱音的生日,9.8 第五个问题,摩斯电码在收音机的中段播放,但是我没破译出来,我听出来的是1000100,但是无法破译,等一个大佬给答案 第六个问题,哪个时间没有出现过,是5:61,似乎开局闹钟的时间是跟着san值走的(谵妄值),其余三个都出现过 额外问题: 第一个问题,在复仇结局中爱音一共图了6个人(包括最后自杀),所以为6枚 第二个问题,复仇结局中开局图了灯之后找立希会被秒杀,所以为一回合 第三个问题,复仇结局开始的提示中告知只有爱音知道乐奈在哪,所以为乐奈 第四个问题,复仇结局开局提示将爱人留到最后,所以为素世(爱素真王朝了吧)关于开保险后的选择: 拿子弹会进入复仇结局,全图图顺序为:祥子,立希,灯,乐奈,素世,爱音 拿创可贴会撕碎创可贴进入东京阿诺结局,即和乐奈组成双人乐队出道,之前出门找灯时谵妄值低(大概)会看到一首诗,大意就是放下过去走向未来 什么都不做会回去睡觉,继续轮回 如果6个普通问题对4个且额外问题全对会解锁药,吃药后会进入真结局,从轮回中逃离(大概),直接在素世身边醒来(爱素大大地好) 如果没有进入过复仇结局直接吃药会进入作弊结局,会播放遮挡后的真结局cg,并附赠作弊者大字以下为我的逼逼叨叨: 作品的故事线很好理解,大概是爱音有精神或者什么方面的疾病,做了关于ccc复活爱音被当路边一条的梦且不断轮回(wsd真有你的),复仇结局是爱音给ccc全图图了(乐奈:?睦:?),真结局即是吃了药从噩梦中脱离了,包括素世也有台词“爱音是不是忘了吃药了” 就是摩斯密码那段需要一个大佬或者作者帮忙解读,我和三个朋友一起看的,反复听了十次听出来也是-. .. -. . 对照摩斯电码表找不到对应的数字 在复仇线我也是每个死法都试了一次,先杀灯再杀立希会被秒杀,把祥子留到第三个或以后杀会被丰川家的黑暗打穿筛子(指黑洞洞的枪口),非最后一个杀素世会因为找不到素世自杀,把灯留到第4个杀会被灯用立希的霰弹枪秒杀,只有乐奈不会反杀(好猫)

♥ 3520 ↩ 73

五月你忙吗 2025-05-01

我天天去祥子那里领300w[笑哭]

♥ 2233 ↩ 18

沈芙嘉408 2025-04-26

关于个人对剧情的一些碎碎念,有不对的可以纠正: 一共有五个结局,ABCD四个结局和一个隐藏结局。 A:复仇结局。B流浪结局。C:循环。D:梦结局也就是真结局。 还有个隐藏结局就是作弊结局,未完成其它结局就输对了保险箱的所有额外问题。(具体是未完成哪个其它结局我没试,应该是复仇结局。) 刚开始时间点有5:60,5:99,6:61。走过复仇线过后就只剩下6:00和6:61。 5:60是最初始的状态,6:61是谵妄值过高的时候的混沌状态,这时候爱音已经神志不清了,按理说爱音应该看不清楚所有的脸,不过有bug的是,我有时候能在6:61看清楚立希的脸,有时候看不清楚,害得我以为立希有什么特殊剧情。 梦分为清醒的梦,痛苦的梦,混沌的梦,应该是对应着5:60,5:99,6:61三个时间点了,而6:00是复仇线过后的专属时间点。 目前只知道6:61去排练室会看到三个没有脸的队友,只有什么情况会看到灯希,什么情况排练室空无一人目前没有试出来触发条件,大概应该是5:99和6:00看不到一个人, 5:60看到灯希,对应混沌的梦,痛苦的梦,清醒的梦 为什么要先走复仇结局才能打真结局呢?我个人理解是这样的: 游戏名叫土拨鼠之日,我特地搜了一下,土拨鼠之日,简单说就是土拨鼠能够预测春天的到来,是国外独特的传统节日,如果土拨鼠会在2月2日走出洞穴看到自己的影子,说明冬天还有六个星期结束它回躲会洞穴,如果看不到影子说明春天快来了。仔细深究的话土拨鼠本身具有重复轮回的寓意,和剧情的爱音相呼应,土拨鼠的冬天就是爱音乐队解散,恋人离去的噩梦。于是爱音就和土拨鼠一样一直轮回重复着等待春天的离去。 如果冬天是爱音这一天的噩梦,春天应该就是梦结局,只有走了复仇结局(把留到最后,不杀素世,自己自杀。)爱音才会想起要吃药,对应土拨鼠之日,土拨鼠看不到自己的影子,说明春天要来了,也就是说真结局的前提条件已然达成。 目前只想到这么多,其它想到的话会在评论补充

♥ 1005 ↩ 32

炸蟹酥 2025-04-27

无论看多少遍都觉得这个画面太绝了,全作最喜欢的一张图,太有感觉了。 之于爱音,这三个人,真的就像是时而飘忽时而坠落的存在,无论是原作还是二创,那种“迷茫、恐惧、后悔、慌张、局促”的感觉都始终环绕在这三位的身上。 比起爱音的正常、阳光和纯粹,这三个人真的重力太强了,纠结、摇摆和内心波折完全像海啸一样贯穿始终。而对爱音的关系也永远是忽而热烈忽而远离,若即若离若有若无,像是未知领域的深海中漂浮的小舟。 这一幕画面,真的感觉是把原作和无数个二创里的这三个人的核心感觉表达得淋漓尽致…… 真的太有感觉了,up,love[Mygo表情包_Love]

♥ 1184 ↩ 7

红油烧水饺 2025-05-01

关于e结局爱音看到了什么: 千早爱音本来有六枚子弹,和小莫交换后只剩下五枚,爱音无法自杀一直活了下来,e结局的谵妄值和san值都很高证明了这一点。 爱音从来没有从噩梦中醒来,杀了所有人的爱音也并没有得到释放和救赎,而是带着孤独和悔恨以及更深的怨恨和对爱人的思念,过着每天都会重复一个噩梦的生活。 一天,爱音又一次从噩梦中醒来,为了忘掉过去又或许是为了掩盖罪证,爱音早就把收音机和保险箱连带手枪一起丢掉了。但是谵妄值和san值到达顶峰的爱音已经忘了,精神崩溃的爱音幻听有人敲门,推开门,爱音看到的是早已死去的爱人。 爱音流下的是复杂的眼泪,大部分是不可置信和深深的痛苦。爱音看到素世带着当初说我爱你时的笑容,流着同样痛苦的泪水。 在我心里已经可以和鼓手十日并列了,谢谢up让我看到了mygo剧情底层逻辑里痛苦和扭曲的具象化,这份带着背叛的沉重的扭曲一直以来都是二创的土壤,但愿往后我们的二创仍能生生不息。也因为扭曲的具象化,我才能安心的接受原作五人的团魂,安心的看着她们互相舔舐伤口。 还有小莫可爱捏[Ave Mujica_开心]

♥ 1081 ↩ 16

莫摸莫霜 2025-04-26

爱素大胜利[Mygo表情包_大哭][Mygo表情包_Love]

♥ 940 ↩ 8

板凳135 2025-04-26

评论区关于结局的解读好多啊[Ave Mujica_我有话说]我也来扯一下 防剧透喵,10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 这个作品里的“谵妄值”和san是反着来的,san是健全的心智,而谵妄本身就是一种精神疾病,高谵妄也就是发病严重时的剧情应该是偏离现实的,不该把它解读为真实时间线。不管是高谵妄轮回线下soyo的服药,乐队成员枪杀的新闻我觉得都应该是完完全全的幻想,是自己内心的恐惧(并且模糊的画质,不合常理的无脸,鬼脸等),包括屠屠的时候谵妄也是爆表的99[Ave Mujica_开心]最后梦结局的谵妄归0(自己克服发病)与清晰画质应该都代表这才是现实。至于为何要走一遍复仇线才能醒来,我解读的是发泄完心中的恶,直面了内心的暗面才能坦然接受现实的不完美(自己的病),醒来的方式是吞安眠药则是噩梦该用恶的方式结束[Mygo表情包_创作中] 不管是“mygo!!!!!”真的好好存在还是这是复仇之后只剩soyo与自己的解读都有道理,就只是看高谵妄情况下的内容如何看待喽[Ave Mujica_愉快]因为真结局的触发不需要经历高谵妄轮回线,所以我愿意相信高谵妄线下这些负面信息也算一种“叙述性诡计”,引导解读者往坏的方面去想而显得最后的美好仿佛假象[Mygo表情包_溜了溜了]说来说去,其实就是一句话:我希望噩梦之后的美好现实并非虚妄

♥ 752 ↩ 2

Lavenlock 2025-04-26

可惜没有做大家被击中后奄奄一息的时候的对话,好想听rikki的咒骂和恳求不要对灯动手,想听灯在自己身体大出血的时候痛苦和绝望的呢呐,想听大祥在被击中后失去自己的大小姐的姿态的癫狂,想听素世被击中后的平静的遗言.... 我大抵是病了....

♥ 606 ↩ 21

Lopsius饭纲丸 2025-04-26

个人剧情解析. 复仇结局,是爱音在无比绝望中产生的幻想。在低san状态下,杀死了所有人。在精神上复仇。 流浪结局。是真结局。爱音放下了mygo。开启了新的人生。 c结局。是继续循环。不过多解释。 药丸结局,爱音吃下了药物。看似真正醒来。实则是陷入了更深的幻想。脑中对乐队与速食的执念。让她再也无法醒来。 具体分析创可贴结局与药丸结局真假结局的猜测。 创可贴结局不依靠任何外界力量,凭着自己走出去。打破了循环。而循环。其实并非真正的循环。只是爱音在绝望之下痛苦的侧面写照。而药丸结局。看似打破了循环。可是在吃下药丸后。爱音趋势了。也就是陷入了最深的幻想。也是临死的走马灯。

♥ 599 ↩ 48

洛奇蓝 2025-04-30

完结通关,用收音机刷谵妄值刷麻了,复仇路线最后的墨提斯子弹打向自己和打向素世分别对应了友谊(大团圆)结局和孤独结局?话说最后anon看到的是谁呢。最后感谢作者大大的优质作品

♥ 524 ↩ 9

作者-薯山河豚 2025-04-26

我鏖战了一下午然后跪在立希干掉自己需要多少回合上了。后来看评论才知道不是触发击杀需要的回合数。 然后那个摩斯电码我听的是长短 短短 长短 短(nine),不知道为什么答案是8。 u1s1,我从这些cg图开始更新的时候就默默在关注土拨鼠的制作了。今天更新之后发现是互动视频,而且让我投入了一个下午的时间去研究推理剧情,我就不得不支付看视频的费用了。 其实我有很多地方过度推理了,比如摩斯码打出的是16进制形式,开枪过程中视频标题的内涵(那一堆数字),谵妄值超过20会有新剧情,还有每次时间都是随机的,每次时间不同导致的每个人的选项不同。但是这些东西做下来确实极其耗费精力,能有这么多模块我就很敬佩作者了。 又看了一个很好的故事。向你致敬。

♥ 414 ↩ 9

方巿哟 2025-05-01

如何进入结局ef! 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 完成复仇结局后,连续找四次乐奈,都会遇到小莫,每次会触发不同对话,等触发换子弹后再进行一次复仇结局 最后面对soyo分别选择打soyo触发e结局打自己触发f结局[少女乐队的呐喊表情包_wink]

♥ 442 ↩ 13

JRZzzz01 2025-04-26

bug 汇总楼: 1.san 过低但是没找过乐奈会触发“你已经找过乐奈了”(乐奈无) 2.san 可能为负 3. 第二个灯选项(箱子给钱)无论是选收还是不收都会被记住,再次触发直接跳线 4.提示说灯只会在立希死的第二回合行动,其实不正确

♥ 373 ↩ 12

米卡ZuKi 2025-05-08

打完全结局了,写一下我的一点想法 剧透警告 , , , , , , , , 我认为本作对于“梦结局”的处理手法是相当高明的,作为一个在文学创作中被强调烂了的反面教材,相信很多人包括我在内看到真结局时都会感到疑惑,不解甚至是不敢相信,怀疑这不是真的,尤其是和我一样进二周目后直接睡觉清空谵妄值然后直奔保险箱吃药的人。但在后续不断尝试不同结果的过程中,当你带着“这是一个梦”的答案去找过程,你会发现几乎每处细节都在暗中证明着梦结局的真实。 首先是时常出现的完全与事实相反的反话,如“人类能追上汽车”“你再也联系上素世了”,其次是高频出现的英语,无论是各种结局,还是中谵妄值找人(没怎么研究明白san值系统,只知道不高不低的san值会出现无脸立绘➕英文新闻)出现的新闻广播,甚至包含重要信息的收音机整段都是英文,这也在暗示这是爱音这个伦敦留子做的梦,第三个是“睡觉”是游戏中的关键系统,如果不使用b站自带的回溯功能的话,每经过一天就要选择做混沌或痛苦的梦,消耗一定谵妄值进入下一轮回,或者选择睡觉来清空谵妄值,第四个则是游戏中各种不合理的剧情,立希、灯的枪尚可解释为祥子给予的,猫猫和soyo的“超游”情报就只能用梦来解释了,并且在有他人存活时选择杀soyo出现的无论如何都找不到的情况,也很像做梦时想找某样东西却找不到。可以说本作全程的诡异氛围塑造不仅优秀,而且并非是为了恐怖而恐怖,实则是在暗示这是一个噩梦。至于真结局的解析其实评论区很多大佬都写的很明白了,我且拾人牙慧一下:根据真结局soyo的话,噩梦的起因是aono忘记吃药了,因此梦醒的方法就是在梦中服药,猫猫之所以会显得知道很多,我认为是梦中猫猫在现实中有的像猫一样的特质被放大了,于是显得像是有灵性的动物一样,而soyo知道很多的原因则是作为爱人,在aono潜意识中她是可以依靠的,因此潜意识中从梦里醒来的线索也是从她口中给出的。 至于大莫老师,她的线索太少了,只知道她口中的妈妈可能指代soyo,大概真的是大莫老师的亡灵钻进aono的梦里了吧,mortis的子弹作用也不是很明确,除了解锁后日谈,唯一带来的变化就是射击soyo后出现的独自醒来结局,这个结局我真的不是很懂,按房间陈设来看aono明显没有醒,开门后流泪的原因也不明(看到soyo了?)希望up看到之后能给我解答一下plz

♥ 442 ↩ 4

暗黑型马忽悠 2025-04-26

看了评论区大佬的攻略加上反复的尝试,终于是通关了呀 。 。 。 。 。 。 。 。 一共四个结局,a结局爱音复仇,b结局爱音和乐奈出道(爱猫呜呜呜),c循环结局,d结局梦 前期一直在循环c结局,一直不知道怎么破局,看了攻略才知道要解保险箱,额外问题我看的是大佬的攻略,把保险箱解开选了吃安眠药解锁了作弊结局,第二次开保险箱选了子弹解锁复仇结局(最后还是没有忍心杀素世,选了自杀),再就是选择吃药解锁了梦结局,最后选了创可贴,撕毁之后解锁爱猫结局(没错我们annana出道了快来支持吧) 总体下来感悟还是有一些的,投一次玩这么沉重的二创哈哈哈,有几次都哭出来了(心疼爱音呜呜呜,而且复仇结局的时候杀乐奈真的很不忍心,呜呜呜小猫你可以吃抹茶芭菲),还有几次谵妄值过高弹出来的空白脸给我吓一跳,然后就是遭遇祥子的时候第一次我选了不接受,跳杀给我吓一跳,第二次不知道没选为什么也弹了祥子跳杀依旧是被吓了一跳( 首先打的是作弊结局:在没有完成复仇结局的情况下用大佬的答案答对了所有额外问题,吃下药之后是被遮挡的爱素贴贴(这时候一头雾水)

♥ 309 ↩ 5

foolish_dogve 2025-05-10

下一作互动视频预告:BV1Hs55zYEB6 一些真相或许将会得到揭晓... 【一些建议附结语】 喜欢的话一定要帮忙多推广推广呀!让更多人都来玩玩这个游戏哦!!!你们的游玩和支持就是我做下一作的动力!!![颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑] 看简介很重要,如果三连挡弹幕,是b站系统问题,关闭弹幕即可———————— 【尸斑 mortis DLC】已经更新![颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑] 完整版已经更新完毕,新增ef结局,优化主线故事,新增多项隐藏值和一位新角色。这个就是最终故事,不会再新增剧情了哦。欢迎各位大佬前来解读故事!!![颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑] 完整版模块成功来到180个,多达8个隐藏值,有bug欢迎反馈给我! 游戏难度非常高,欢迎在评论区讨论攻略[颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑] 游戏一共有abcdef+隐藏的7个结局,请问你打出了哪个结局呢?欢迎秀出你的通关截图! 【一些心里话与结语】 五一假期也要结束了,感谢各位在这几日的游玩土拨鼠之日。鄙人有些心里话,以它们作为结尾吧—— 《千早爱音的土拨鼠之日》这是我的GO圈处女座,作品有很多不足,人物可能难免ooc,剧情处理难免无法得当。不能合所有人心意。 能得到各位的肯定我也很开心。但这个作品我觉得没必要和别的作品去比,不需要给出莫须有的过高评价。这个作品本身和众多二创不是一个赛道的,我一开始方向是做模拟恐怖的风格和游戏的互动体验为主,所以剧情就往开放方向做以各位解读为主要方式。我更希望的是给大家带来一个这样的体验,如果您能在游戏过程获得有趣的体验,这才是我想要的,至于故事,本身开放性故事的解读,仁者见仁,智者见智。 有人提及了前辈作品《余命十日》。这部作品在笔者眼中是是go圈的顶流二创作品,不是我这新人所能碰瓷的。鄙人受才疏学浅所限,文中疏漏、谬误之处恐在所难免,行文遣词造句也多少有生硬拖沓的缺陷,实难登大雅之堂。今能有幸提名窥雅堂一视,实属荣幸。还不忘各位不吝赐教,批评指正。 以上,《千早爱音的土拨鼠之日》是笔者基于现有认知的创作实践,因个人经验尚浅、水平有限,文中观点或存在思虑欠妥之处,内容亦可能错漏频出、深度不足。恳请各位读者不吝指正,提出宝贵意见,我自当洗耳恭听、虚心受教。 至此。

♥ 329 ↩ 13

御坂14567号 2025-05-08

dlc后的新的真结局(大概)攻略: 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 防剧透 首先需要打通一次屠杀线...

♥ 304 ↩ 5

微笑侦探弦卷心 2025-04-26

全部都是up一个人完成的[Ave Mujica_怎么突然]难以想象的工作量,有机会做成游戏吗,不局限于互动视频的程度?

♥ 251 ↩ 10

Basementer 2025-05-01

关于DLC,一个有趣的事实是除却后日谈,仅有e结局出现了『阳光,明天』,而两个爱素的梦结局明晃晃的宣告着白日漫漫,对于所谓的真结局,我认为或许莫过于此,但又不限于此。 土拨鼠在春日醒来,越过无法生存的寒冬,这是动物天性,也像爱音的『逃避』本能,那么她在逃避什么? 本作存在一个我自我解读出的核心内涵,『今天,明天和忘却』,人没有逃避冬的权利,越过春冬,忘却所有美好的与苦痛的,在未来把闪耀的或疼痛的伏笔掀起,如此前进的,正是人生。 在高『谵妄』的情况下,我们看到无脸的人偶,唯独『motis』是清晰的,是反复相见的。私以为,当千早爱音对过去的妄念达到满溢而出的状态,会编造出『众人』的假象,而motis的存在,正是一个变量,她象征着轮回的不完备,亦代表的虚实相生的幻梦,那么,就给各位讲一个故事吧。 千早爱音又一夜失眠。她辗转反侧,把床边的安眠药拿起又放下,昏暗的房间内,发不出一点声响。她想起素世离去的那一天了。服用过量的安眠药,在睡梦中死亡。是因为rikki的事情?她发问,却无法思考下去。只是在安眠药的作用,回到梦里。 或许是多重梦境,或许只是一次自我审视的逻辑深潜,她把破碎的记忆糅合,成为了永远也无法逃离的『土拨鼠之日』,她不愿离开冬,因为冬天有重要的人,她再也来不到春日。 或许,motis,素世,立希他们都是知晓的。她们来到这个如同荒诞主义戏剧背景一般被模糊了现实和妄梦的世界,她们要最后一次,拯救千早爱音。 为什么?这还用问么?因为“我爱你” 于是她重复于毁灭边缘,存在于消逝之处,当她举起枪,要结束这一切…“在第一层梦,我枪杀立希,犯下罪行之人是我”

♥ 263 ↩ 5

321有一天123 2025-05-01

用暗黑一点的方向来推测一下剧情:现实里的mygo5人只有爱音和猫猫活了下来,e结局是看向门外后,接受素世、灯、立希已经离世的现实线,f友情结局是梦醒后重新...

♥ 274 ↩ 15