盘点火影里面收益巨大的几种机制

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由于这个游戏里大多忍者双技能都是“进攻的矛”,导致可以处理替身的“盾将”就有很大发挥空间。强势的反手机制能够在一次起手跟二次起手中发挥巨大作用。

Comments

有头的净化亲 2026-04-24

你还点得开斑马主页吗[笑哭]

♥ 72

哀默at 2026-04-25

神啊,佛啊,欧德·拉格纳大人啊。我发誓,此生绝不忘记我曾爱过的一切

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suendbsh 2026-04-25

但是秽土鼬高端局强度也一般啊,这忍者带燕吹雪虽然有强度但主动权也不算强,属于段位越低越强越恶心本地人

♥ 40 ↩ 32

starkesans 2026-04-26

机制收益最高的山还是完美虚化和无敌帧,不给对手奥义点的同时还能考无敌时间逼对手交资源,缺点是主动性不足 然后最恶心的机制是双替身,被百战蛇和反照美冥拷打过得印象肯定深刻,进可攻退可守 无脑机制是雷凯,技能期间霸体面对绝大部分忍者都可以碾压 还有招笑机制随从,新春静音的看海老师,木叶丸(博人传)的猿罗有节目效果,可以在挨打期间反击,每次看到敌人被猿罗阴了我都要笑一下 还有感觉没啥用的机制透视,黄猿传自开仙人模式都可以透视对面的位置(有箭头)可以屏幕外起手命中率增加

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江忘苦 2026-04-24

回来吧,我的空中顶密卷黑土

♥ 17 ↩ 4

不摇碧莲的滑稽在此 2026-04-24

我要提一个能掌握时间的机制[笑哭]

♥ 5

fjmdhjsls 2026-04-26

仙鸣就是在这些方面非常弱势所以多年查无此人😡

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_Kuchiki- 2026-04-24

想问一下死鼬有什么弱势点,他带个衍吹雪一直不会打[笑哭]

♥ 4 ↩ 23

等我三秒想个名字 2026-05-10

当然是老止水的特殊机制,空中不能使用通灵秘卷[汤圆]

♥ 3

盟捏 2026-04-24

不敢说虚化是怕消失吗[笑哭]是cd长的无敌短的,前面忘了后面忘了总之玩虚化忍者是吃反应要操作的

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流沙-野犬 2026-04-24

那我要是🥔发力,闪退了呢[笑哭]

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19幸运号 2026-04-25

那空中顶通灵密卷算强力机制吗

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事业心要更强 2026-04-24

宁次为什么叫螳螂啊[笑哭]

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桐柏笙 2026-07-05

评论区是把我们漂带大人给忘了吗?虚化加乱闪两个最恶心的机制都在一个忍者身上[笑哭]

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我吃你摩洛哥烧饼 2026-04-27

我雷铠机制呢?除了个中规中矩的,另外两个巅峰期非巅峰期只要开出雷铠都很让人恶心

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六道-玄易 2026-04-26

什么叫盾将[笑哭]

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Ya-Odna 2026-04-25

漂泊团藏呢[doge_金箍]

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几封信件还有日记 2026-04-24

感觉这期视频是给策划参考的

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先让她三招 2026-04-24

隔壁抖音发的比较早啊[魔女的夜宴动态表情包_唔姆],好像昨天就看到了[RIDDLE JOKER表情包_躺了]

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炟烜煊 2026-04-24

@哀默at 学习哀默[doge]

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