露露卡麻麻 2023-11-22 前面说的我都挺赞同的,但是结尾提到《鸣潮》《代号无限大》等高制作新游挑战原神我实在没绷住。原神都3年了,枫丹主线基本完结了。《鸣潮》呢?一测剧情逆天,制作人离职,现在迟迟不见二测消息。《代号》更是只画大饼,实机和删测不知何时落地。真想干翻原神,还得是米哈游的下一款游戏。 ♥ 284 ↩ 30
低糖の小白 2023-11-22 自2.4入坑到须弥3.4之间我可谓是疯了一般的入迷,新地图出一个2周内100探索度,限定卡池出一个 抽一个(一般0命加专武不超过1命),但到了3.5不知为何好像突然腻了。地图不想肝,角色无所谓。这次4.2剧情让我重新想起当初为何玩原神,地图一周内全满探索,芙宁娜传说任务让我第一次氪了满命角色。原神啊,多弄点好剧情吧。 ♥ 241 ↩ 23
亮人 2023-11-22 个人认为,他们成功利用持续运营游戏更新的集体时效性,和信息不对称性,在游戏这个第九艺术平台完成了一般在推理小说中才会使用的“叙述性诡计”。 即使在影视中这都是极难的,因为既要做到给出全部线索,又要做到不让人提前完整推理出来,影视比小说多画面,而游戏又多了更多互动性,多语言版本又使得文字游戏变得更为困难。 而他们成功了。 当然提前推理出来的内容也不是没有,基本水神有一部分在谕示裁定枢机里是公认的主流假说。但这个所有人都以为是米哈游要我们来猜的,显而易见的答案只是个障眼法,它掩盖的是水神自裁这一二重答案。 表层的问题,即谕示裁定枢机里面到底是谁?分流了视线,让大家的争论停留在表层而忽略了二重剧情可能是这一手法的高明之处。 整个故事最让我感叹的正是它真的做到了把线索全部抛出,然后想出了一个没被猜到的解。 简直是杰作。 ♥ 106 ↩ 5
俩硬件 2023-11-22 不得不承认,橙心社便有着一种B站少有的二次元初心。芙芙的故事难说有多完美,但真的有一种二次元特色浪漫,给人的感觉是伟大但又好像很亲切,加上老米给到的音乐资源,芙芙起码在米内部应该是有对标爱莉的。[doge] ♥ 95 ↩ 4
谁想去上天 2023-11-22 要说我心中原神的遗憾,那就是稻妻吧,我很关心什么时候把稻妻的主线剧情和心海的传说任务重做一下,须弥和枫丹的故事都很不错,所以我不希望稻妻仅仅只是个教训和失败品,但愿有一天我能看到这一刻吧。 其实说实话,我最想让编剧修改讲故事的方式,很多人都说稻妻主线很多都没讲清楚,这个我觉得把它讲详细点应该不会影响讲后续的故事,还有一些故事的安排,比如绫华的故事很明显就不该在主线前期就强制去做,那时候可是在干正事,等干完正事再享乐应该才是正确顺序吧?主线应该正经讲正事,后面再讲讲日常啥的。当时原神应该是正处于更大规模发展的阶段,于是编剧们就想着搞点媚宅的元素,结果主线没讲好,心海的故事也很受诟病。不过好在后续的故事就好多了,心海的形象真正讨喜了不少,也正常了不少。还有雷电将军最终真正领悟了什么才是真正的永恒,并愿意在今后正视稻妻过去的顽疾和未来的发展新方向。鹿野院平藏的邀约也深得我心三条线都讲的轻松愉快又很有人情味,将平藏的形象完美的展现给玩家。所以以编剧现在的水平,适当的重置一下稻妻最开始的故事我觉得是可行的。(反正重点就是要修改一下讲故事的方式,大纲不变,但各方视角要做足,比如我们是怎么跟海岐岛的士兵相处的,哲平的动机再写的更深入人心,这样主角的愤怒才更能带动观众的情绪。绫人是怎么把反抗军拉到天守阁的也在游戏中表现一下,这样观众才不会觉得莫名其妙。) ♥ 65 ↩ 19
Star丶星辰 2023-11-22 其实吧.....现在一天天各个厂子谈大作,各种游戏试图把原神拉下神坛,吃最大的那一块蛋糕。 我反倒是挺期待那一天的。 因为如果真的有那么一天,意味着一款可以全方位碾压二游市场的新游戏出现了,未尝不是件好事。[吃瓜] ♥ 40 ↩ 3
时空Zer0 2023-11-22 原神这次国家的更新,除了水神芙芙的人设和剧情做的特别好以外,其他的角色不管是自机角色还是NPC都是做得非常意外的好,自机角色那维莱特娜维娅这两个目前来说是除了芙芙以外剧情人设最好的,NPC也比以前多了很多能让人有好感和深刻印象的角色。之前须弥版本印象最深的可能就是深林书的,但是现在枫丹NPC印象深的剧情描写多的角色真的多了很多,不管是主线还是大世界每个角色都能做到有深度的描写和刻画,这是我认为进步最大的点,不再是通过非常深度刻画自机角色而去售卖角色,而是在深度刻画自机角色的同时也能同时深度刻画NPC使剧情里的每个角色都能做到有灵魂,让玩家能够去沉浸地享受剧情[doge]。 ♥ 38 ↩ 9
GeminiSaga 2023-11-22 这次主线剧情某个意义上更多是崩坏三爱莉西亚篇章的成功经验再次应用或者说更新迭代,对米哈游整体而言确实是讲故事的实力的工业化发展进程。更期待的是接下来的篇章在有稳定工业化产出的实力保证下能带来什么样的故事。 ♥ 30 ↩ 9
Comments
第一个满命五星,她值得[原神_吃惊]
♥ 377 ↩ 36
前面说的我都挺赞同的,但是结尾提到《鸣潮》《代号无限大》等高制作新游挑战原神我实在没绷住。原神都3年了,枫丹主线基本完结了。《鸣潮》呢?一测剧情逆天,制作人离职,现在迟迟不见二测消息。《代号》更是只画大饼,实机和删测不知何时落地。真想干翻原神,还得是米哈游的下一款游戏。
♥ 284 ↩ 30
即便是原,也救不回播放量[笑哭]
♥ 278 ↩ 22
自2.4入坑到须弥3.4之间我可谓是疯了一般的入迷,新地图出一个2周内100探索度,限定卡池出一个 抽一个(一般0命加专武不超过1命),但到了3.5不知为何好像突然腻了。地图不想肝,角色无所谓。这次4.2剧情让我重新想起当初为何玩原神,地图一周内全满探索,芙宁娜传说任务让我第一次氪了满命角色。原神啊,多弄点好剧情吧。
♥ 241 ↩ 23
原神目前角色设计里面巅峰了吧,而且没有之一
♥ 209 ↩ 25
调节感动的最好方法[墨镜]
♥ 184 ↩ 28
我光是看着她欢笑、嬉闹,在舞台上回旋,就已经很满足了
♥ 109 ↩ 4
个人认为,他们成功利用持续运营游戏更新的集体时效性,和信息不对称性,在游戏这个第九艺术平台完成了一般在推理小说中才会使用的“叙述性诡计”。 即使在影视中这都是极难的,因为既要做到给出全部线索,又要做到不让人提前完整推理出来,影视比小说多画面,而游戏又多了更多互动性,多语言版本又使得文字游戏变得更为困难。 而他们成功了。 当然提前推理出来的内容也不是没有,基本水神有一部分在谕示裁定枢机里是公认的主流假说。但这个所有人都以为是米哈游要我们来猜的,显而易见的答案只是个障眼法,它掩盖的是水神自裁这一二重答案。 表层的问题,即谕示裁定枢机里面到底是谁?分流了视线,让大家的争论停留在表层而忽略了二重剧情可能是这一手法的高明之处。 整个故事最让我感叹的正是它真的做到了把线索全部抛出,然后想出了一个没被猜到的解。 简直是杰作。
♥ 106 ↩ 5
不得不承认,橙心社便有着一种B站少有的二次元初心。芙芙的故事难说有多完美,但真的有一种二次元特色浪漫,给人的感觉是伟大但又好像很亲切,加上老米给到的音乐资源,芙芙起码在米内部应该是有对标爱莉的。[doge]
♥ 95 ↩ 4
太真实了,本来惯例抽个0命神明就跑路的我,过完剧情,专武,二命都安排上了,而且一点也不后悔,芙芙她值得[墨镜]
♥ 89 ↩ 10
让芙芙自己知道就好了,枫丹大众没必要,我们是从上帝视角知道天理目前不在,但从剧情的视角看,谁都不知道现在天理在干嘛,所以这件事只能一直瞒下去
♥ 65 ↩ 11
要说我心中原神的遗憾,那就是稻妻吧,我很关心什么时候把稻妻的主线剧情和心海的传说任务重做一下,须弥和枫丹的故事都很不错,所以我不希望稻妻仅仅只是个教训和失败品,但愿有一天我能看到这一刻吧。 其实说实话,我最想让编剧修改讲故事的方式,很多人都说稻妻主线很多都没讲清楚,这个我觉得把它讲详细点应该不会影响讲后续的故事,还有一些故事的安排,比如绫华的故事很明显就不该在主线前期就强制去做,那时候可是在干正事,等干完正事再享乐应该才是正确顺序吧?主线应该正经讲正事,后面再讲讲日常啥的。当时原神应该是正处于更大规模发展的阶段,于是编剧们就想着搞点媚宅的元素,结果主线没讲好,心海的故事也很受诟病。不过好在后续的故事就好多了,心海的形象真正讨喜了不少,也正常了不少。还有雷电将军最终真正领悟了什么才是真正的永恒,并愿意在今后正视稻妻过去的顽疾和未来的发展新方向。鹿野院平藏的邀约也深得我心三条线都讲的轻松愉快又很有人情味,将平藏的形象完美的展现给玩家。所以以编剧现在的水平,适当的重置一下稻妻最开始的故事我觉得是可行的。(反正重点就是要修改一下讲故事的方式,大纲不变,但各方视角要做足,比如我们是怎么跟海岐岛的士兵相处的,哲平的动机再写的更深入人心,这样主角的愤怒才更能带动观众的情绪。绫人是怎么把反抗军拉到天守阁的也在游戏中表现一下,这样观众才不会觉得莫名其妙。)
♥ 65 ↩ 19
其实吧.....现在一天天各个厂子谈大作,各种游戏试图把原神拉下神坛,吃最大的那一块蛋糕。 我反倒是挺期待那一天的。 因为如果真的有那么一天,意味着一款可以全方位碾压二游市场的新游戏出现了,未尝不是件好事。[吃瓜]
♥ 40 ↩ 3
原神这次国家的更新,除了水神芙芙的人设和剧情做的特别好以外,其他的角色不管是自机角色还是NPC都是做得非常意外的好,自机角色那维莱特娜维娅这两个目前来说是除了芙芙以外剧情人设最好的,NPC也比以前多了很多能让人有好感和深刻印象的角色。之前须弥版本印象最深的可能就是深林书的,但是现在枫丹NPC印象深的剧情描写多的角色真的多了很多,不管是主线还是大世界每个角色都能做到有深度的描写和刻画,这是我认为进步最大的点,不再是通过非常深度刻画自机角色而去售卖角色,而是在深度刻画自机角色的同时也能同时深度刻画NPC使剧情里的每个角色都能做到有灵魂,让玩家能够去沉浸地享受剧情[doge]。
♥ 38 ↩ 9
4.2做的是真的好,演出太强了,所以我给星铁冲了个小月卡以表支持
♥ 37 ↩ 7
编导居然是真的在玩[幻星集表情包_抽一张]
♥ 35 ↩ 1
为了两命我充了四个648,还歪了两次,还是只有一命,麻了[小电视_哭泣][小电视_哭泣][小电视_哭泣]
♥ 34 ↩ 13
唯一两命的限定5星角色[笑哭]
♥ 33 ↩ 19
萌新,太痛了啊
♥ 32 ↩ 8
这次主线剧情某个意义上更多是崩坏三爱莉西亚篇章的成功经验再次应用或者说更新迭代,对米哈游整体而言确实是讲故事的实力的工业化发展进程。更期待的是接下来的篇章在有稳定工业化产出的实力保证下能带来什么样的故事。
♥ 30 ↩ 9