两年开发了个啥?React浅析《黑神话:悟空》新预告!【游戏众生相lite】

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虽然也不知道为什么有人喜欢看我瑞平

Comments

麻幌碱 2022-08-21

我觉得这次宣发,有明显的降低玩家期待的意思,不是说他故意做的很差哈。他刻意没有秀,比方说官方发的剧情片段,特意选了个很谜语很谜语的片段,一不是原著里特别代表性的片段,二不给前因后果,明面上信息量不算大。我觉得对于绝大多数人来说,这一个纯剧情片段都不如前两个预告给的信息多。实机演示三段也特意把一个以前的怪拉出来,没特别给你展示新的。这次的重点是一些玩法上的东西。有可能是怕玩家期待太高,也可能是怕捧杀。这次宣发明显收着的,和前两次比低调了很多。

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天玺之凡 2022-08-21

实话说,黑神话的制作很大程度上是以制作者的意念而不是商业考量而制作的,因此哪怕产品真的很成功吸引到很多人,也不足解决资本真正关心的问题-国内对游戏行业的偏见,这种偏见不只是家长那种“玩物丧志”的偏见,还有玩家的唯技术论的偏见,这些偏见才是国内单机游戏行业能否继续发展的关键

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流离official 2022-08-21

大丑说的对,有些人觉得做了两年咋还不发售 久的不说,红警三MOD日冕做了三年还是紧赶紧卡在21年最后一天公测,调试修改现在还在搞,专属剧情还没做(只做了教程关卡,改了下原本自带的关卡里的一些单位)我不是说日冕不行,光做一个精致打磨的mod都做了那么久 红警二nod心灵终结,3.3版本更新完用了五年多的时间 不要觉得两年很久好吧,尤其是这种3A大作。

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教主1784 2022-08-21

希望黑神话能真正拉开国内单机的幕布,如果这次还是不行,那国内单机至少还要继续沉寂五年 不是我捧黑神话,而是现在国内资本都盯着呢,包括腾讯,假如爆火,那资本肯定会大量涌入,反之亦然

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荒木荔枝之二 2022-08-21

刚看完回放你就出切片是吧

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飞入丛中看不见 2022-08-22

一年公布一个实机视频,还有人说这是过度宣传?你是怎么说出这么痴呆的话的?脑损伤?

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杜康阿鸡 2022-08-21

确实不是那么期待剧情,鬼泣5那个b剧情仍然不妨碍是个好游戏,看了演示我还是觉得这个游戏是好玩的,主要是这个游戏就很难做成烂游戏,画面已经摆在这里了,看图鉴怪物也很丰富,又加一点RPG元素在里面,打击感再改进一点,这就不可能在及格线以下,除非有很多bug

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华月姬丶十六夜 2022-08-21

那个水声真给我整笑了,不过硬要洗的话,可以说狗子会轻功踩在水面上没什么大声音

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圣上何意反 2022-08-22

聊下关于魂like这个话题:传送点和坐火回怪确实是许多RPG都有,魂的独特点在于“只能在篝火处升级”。结合上死亡丢魂这一核心机制,再辅以高失误惩罚,精妙复杂的箱庭地图和偏惊悚恐怖的美术氛围,就决定了所有魂玩家探图时第一要务必然是“找火”,而且你的探索也必然是围绕着篝火展开的。这就是为啥魂的篝火存在感比其他游戏的传送点强,且找到篝火的喜悦感也更高的原因。至少在我浅薄的游戏经历里,这一点确实是魂类型所独有的。所以说黑猴像魂不是因为调息和缩地这俩选项,而是因为第三个,修行 另外我觉得黑猴其实选择做魂like也挺契合的,黑猴在美术上就是偏惊悚诡谲的;神佛隐去,妖孽横行的末法时代也和薪王不愿传火,到处是怪物和幽魂的时代对应;小西天土地嘲讽天命人,不就是个东方玄幻版的灰心哥或者帕奇。而且是魂like不代表就要照抄魂的一切,仁王和帕斯卡契约都可以说魂like或者说从魂里取经了不少,但他们也都有自己的特色。作为后辈,学习借鉴业界前辈的成功经验没有什么不好,只要你自己不是一味跟在后面不动脑子全盘照抄

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又酷又帅又可爱 2022-08-21

个人玩过巫师辐射,云过美末,这些游戏的环境、玩法和剧情配合得很好啊,玩巫师的时候感觉就是在云游四方猎杀怪物(找找女术士),一切都很自然,都能逻辑连贯地联系在一起,RPG里的这种代入感我个人是最喜欢的[害羞]感觉玩着体验很棒,期待黑神话在这一点上能做好[鼓掌]俺也想在西游世界里探索

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古佛寺 2022-08-21

3A开发周期确实长,开发几年很正常,但在开发上会受到如硬件、软件迭代等因素影响,开发周期还是要控制在一个范围内。玩家急其实也是这些年厂商喜欢把宣发周期也拉长的原因,一堆刚新建文件夹就开始画饼,像FS这类宣发节奏的厂商越来越少了。开发着开发着就没消息了的游戏国内外都不少,游戏成品出来之前一律可以当不存在。黑神话是游科第一次做3A,之前只做过小体量手游,项目管理上该踩的坑大概一个不会少,开发进度应该也会比想象中的还要慢。既然选择了这条赛道,那最终成品不可避免会和一线3A做比较,玩家也没有义务因为国产的标签而容忍游戏的粗劣之处,虽然国内盗版盛行的氛围个人不看好黑神话可以收获和热度匹配的收益,但希望最终能有一个好的商业成绩吧[Cat2_Nyampage]

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莫愁离殇念秋水 2022-08-21

(这是我针对评论区中一个离谱言论的回复,也代表了我对黑神话的看法,如果有人觉得我哪里说的不合适,可以回复我,让我删掉评论。) 虽然我能看懂你的意思,你是指在同样的成本下,像米哈游一样制作游戏能挣很多钱,而像游科这样做单机是生死不定的。 但是黑神话本身就是一个追梦作品,它本身已经不仅仅是一个商品的价值了,它承载的是国内玩家对于一个健康的游戏市场的期望。 这个游戏市场可以有原神这样的作品,可以有永劫无间这样的作品,同样也更应该有黑神话悟空这样的作品。 没错,钱这个东西是所有人所有资本都会去追捧的一个东西,但是梦想这个东西也会有很多人去追逐,虽然他们比大众比资本渺小的多,但是他们永远都在,就像飞蛾扑火一样。 你既然提到了很多米哈游的游戏,想必也知道崩坏三里的逐火十三英桀吧,在往事乐土中英桀们一个个牺牲破碎难道就真的是毫无作为吗?必然不是。 黑神话也一样,不论他成功与否,他的出现必然是有价值的有意义的,这就够了。

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二绿Midori 2022-08-22

还是说的保守了,就黑神话现在这个热度,很多跟风凑热闹的可能都不能算新生代玩家,而是压根就不是玩家

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小道乄 2022-08-22

想来真的有些感慨,看到天国锐评黑神话的第一只预告片到时候决定了学游戏设计。这次看到天国的黑神话锐评正准备出发去心仪的学校学游戏设计[Cat2_CatAMail]

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抛瓦ICU 2022-08-21

矿难来临,以太坊宣布停止显卡挖矿,全网还有900t算力为消化。在赶上40系临近发布,发实机演示不说那张卡,这波属实是刺激最后一波消费了。最近很多平台又有些低价矿车,老黄这边应该是显卡滞销了,只能说懂得都懂[微笑]

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没烦恼很快乐123 2022-08-21

特别关注捏( ゜- ゜)つロ

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石卿 2022-08-21

三天制作了个啥?React浅析《尚在天国》新视频!【游戏逆天向nitian】

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Monsterkid50 2022-08-21

刚看完天国视频,发现有些弹幕的爹味还是太重了,每到讨论游戏相关知识的时候,总有“就不能是XXXX?”,“因为你只玩过XXX”,“你能想到人家就想不到?” hi,bro 这可是游戏“锐评”,不要每当需要讨论的时候就嫌别人都没脑子一样。我能理解你对这游戏的期待,看这个视频的没人不期待,你可能不是主机游戏玩家,所以我还是得提醒一下“期望管理”这个问题。这个问题对于近两年的主机游戏圈可太常见了,所以还是那句话在它发售前别想太多,当个乐就好。别把它搞的像自己跌一样,最后自己成了消愁

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卡维伊恩天气预报 2022-08-21

战斗演示部分,敌人都是1vs1,多杂兵搭配组合没有出现,同屏敌人数量有可能不会再像第一次那样多了。而且锁定,非boss怪物血条好想都没有显示,某些石头粒子特效会消失过快,水面波纹缺失,声效问题也有人指出过,暴露了不少东西。现在想想游科还有难度管理,箱庭地图设计,战斗数字平衡, boss技能和相关派生等等工作不清楚进度,祝福游科吧……

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咖喱official 2022-08-21

就好这口逆天瑞平,别的咳嗽

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