在肉鸽卡牌游戏寻找大猛1是否搞错了什么【17Games】

Description
Steam:《阿斯特赖亚:六面神谕 Astrea:Six-Sided Oracles》
https://store.steampowered.com/app/1755830/Astrea_SixSided_Oracles/

星空版的杀戮尖塔,但是看得出来开发组打磨过很多细节,让整套玩法呈现出独树一帜的特色。
尤其是骰子代替了卡牌,以及同一个骰子可以同时肩负攻击、防守、卖血和反增益这些功能的时候,玩家就能获得更多的乐趣。而且六个完全独享不同战斗体系的角色,以及各自独特的骰子组和遗物、还有僚机,都赋予了一些繁而不杂的体验,作为一款类杀戮尖塔的rouge卡牌爬塔游戏来说完全合格!

美中不足的是一些战斗体验明显不够细腻,比如说基本的数值呈现、一些按键和交互上的吸附功能等等都没有很好实现出来,导致玩家沉浸在计算和卡壳的时间过长,会略微影响节奏,还有高难度模式下——毕竟是骰子,依赖运气和概率的问题非常明显,对开发组会怎么去优化这一方面的内容我也很感兴趣。

不过写了这么多,我依旧十分推荐各位尝尝鲜,毕竟冲着整体的完成度和游戏本身的美术、音乐已经世界观,我觉得在很多同类的游戏中已经是鹤立鸡群,只求开发组不要虎头蛇尾,好好优化这款游戏(可以逐渐开放创意工坊博采众长)必定未来可期呀。


也不要忘记给视频一键三连,弹幕,谢谢各位!