网友荒顺野 2026-04-24 apex这游戏也好几年了 这个手柄和键鼠的平衡问题还在吵也是神了 真正的玩家无论是玩手柄玩键鼠早就都去尝试过了 毕竟手柄也就那么点钱 国产的200 300 满改的ds4 400 500 现在好点的鼠标键盘也就这个价格 真正找到了适合自己的设备坚持下来 只有一些不玩游戏的人 只看集锦的人 对游戏浅尝而止 看不清自己的菜 被打死了只会无能狂怒的人还在纠结手柄强还是键鼠强 归根到底就是人不行 选择一个设备然后苦练 apex都这么多年了 玩个几千小时无论是什么设备都已经算是小高手了 根本没有必要再争吵了 ♥ 496 ↩ 71
Oldspaper 2026-05-08 我希望所有人知道的是,手柄的辅瞄是因为手柄相当于一个残疾人,才给加的那根拐,辅瞄就是那根拐,它的确很有用,但是真的不夸张,如果真的用手柄玩过类似Cod,Tf之类的长ttk游戏就知道,0.4时期apex已经是所有fps游戏里辅瞄最弱的了,更别说现在的0.3,你们能看到的手柄“优势”是辅瞄,但我要告诉你,手柄真正的优势其实是平滑跟枪,这才是近战能发挥出来的真正优势。 然而手柄的劣势也不止你们所知道的做不了ts相关身法和远距离输出拉胯,其实这些劣势也都可以克服,大不了我只做点滑铲跳蹬墙跳,狠狠练远点或者干脆不打远点,手柄最蠢的劣势其实是手柄的键位没办法像键鼠那样自己设置,而官方给的自定义键位就会出现类似换弹,开门和拉人是同一个按键,以及舔包只能呆呆的在原地,这些不方便的地方才是手柄真正需要官方看见和重视的劣势。 最中立的话是手柄的辅瞄其实很有用,因为如果不开辅瞄,手柄几乎是一种玩不了的状态,而不是开了就强的没边。 而且这个游戏最开始就是主机发布的,可以说它从一开始就是一个手柄游戏,说的难听点,手柄经历的所有谩骂和削弱平衡,都是为了键鼠玩家在忍让,在做牺牲,然而最离谱的是键鼠现在倒不去骂转换器跑过来骂手柄。其实评论区有很多中立玩家,说了很简单的一句话,就是觉得哪个强就去玩哪个,手柄玩家别说辅瞄没用,键鼠玩家也别赛脸,觉得强就去玩好了,好像只要玩了另一种设备就犯法了一样。 我实在搞不懂为什么当今手柄和键鼠玩家还在互骂,大家为什么不能平和一点,手柄欣赏欣赏键鼠玩家的身法,键鼠欣赏欣赏手柄玩家的枪法,如果有兴趣也去互相体验一下对方的设备,这难道不是更有利于这个游戏生态的做法吗?[捂脸][捂脸][捂脸] ♥ 132 ↩ 44
raddddd 2026-04-28 本质是国内玩家手柄玩的少,默认了键鼠是唯一指定设备。apex有手柄适配对他们来说跟看到外星人区别不大,本质上都不是想讨论强弱,就是想自己菜了有借口、脾气来了有出口。 大部分人不谈手柄近中远距离的优劣势,不谈信息准度身法的取舍。就是像哈基米一样看到手柄就运行哈气代码 ♥ 114 ↩ 46
JacobYou666 2026-04-24 第一 apex这个游戏本来ttk长,键鼠定位快的优势被弱化了 第二apex远距离击倒很难直接造成击杀,键鼠远距离好控枪的优势又被弱化了。 虽然确实排位特别是高分局基本上大家都谨慎,中距离抽人的情况特别多。但毕竟高分局是少数,娱乐玩家无非就是想要个爽快的击杀感,这种时候手柄近战强的优势就会带来极大的游戏体验提升 要是没有击倒护盾,中远距离键鼠抽倒能有效造成击杀,说不定能增加键鼠的爽感,但估计不太可能取消 ♥ 60 ↩ 1
噢耶谢谢 2026-04-24 apex手柄被削后,现在我感觉键盘手柄没有多大差距了,各有各的优势,只要你键鼠不是特别菜用手柄打实力也差不多,如果是手柄没削前确实比键鼠强很多,现在我感觉两个大差不差,我的评价是菜就多练别老是给自己找理由 ♥ 69 ↩ 32
天从云凡 2026-04-26 我是觉得手把是强,但是我也不搞对立,我觉得手把强所以我转手把,国内玩手把的应该都是鼠键转的吧,都是丢掉自己的鼠键基础来练的,打不过就加入[doge_金箍] ♥ 42 ↩ 30
Comments
有辅助瞄准就已经谈不上公平了,要是根据输入设备分开匹配就没那么多争议了
♥ 558 ↩ 138
apex这游戏也好几年了 这个手柄和键鼠的平衡问题还在吵也是神了 真正的玩家无论是玩手柄玩键鼠早就都去尝试过了 毕竟手柄也就那么点钱 国产的200 300 满改的ds4 400 500 现在好点的鼠标键盘也就这个价格 真正找到了适合自己的设备坚持下来 只有一些不玩游戏的人 只看集锦的人 对游戏浅尝而止 看不清自己的菜 被打死了只会无能狂怒的人还在纠结手柄强还是键鼠强 归根到底就是人不行 选择一个设备然后苦练 apex都这么多年了 玩个几千小时无论是什么设备都已经算是小高手了 根本没有必要再争吵了
♥ 496 ↩ 71
我希望所有人知道的是,手柄的辅瞄是因为手柄相当于一个残疾人,才给加的那根拐,辅瞄就是那根拐,它的确很有用,但是真的不夸张,如果真的用手柄玩过类似Cod,Tf之类的长ttk游戏就知道,0.4时期apex已经是所有fps游戏里辅瞄最弱的了,更别说现在的0.3,你们能看到的手柄“优势”是辅瞄,但我要告诉你,手柄真正的优势其实是平滑跟枪,这才是近战能发挥出来的真正优势。 然而手柄的劣势也不止你们所知道的做不了ts相关身法和远距离输出拉胯,其实这些劣势也都可以克服,大不了我只做点滑铲跳蹬墙跳,狠狠练远点或者干脆不打远点,手柄最蠢的劣势其实是手柄的键位没办法像键鼠那样自己设置,而官方给的自定义键位就会出现类似换弹,开门和拉人是同一个按键,以及舔包只能呆呆的在原地,这些不方便的地方才是手柄真正需要官方看见和重视的劣势。 最中立的话是手柄的辅瞄其实很有用,因为如果不开辅瞄,手柄几乎是一种玩不了的状态,而不是开了就强的没边。 而且这个游戏最开始就是主机发布的,可以说它从一开始就是一个手柄游戏,说的难听点,手柄经历的所有谩骂和削弱平衡,都是为了键鼠玩家在忍让,在做牺牲,然而最离谱的是键鼠现在倒不去骂转换器跑过来骂手柄。其实评论区有很多中立玩家,说了很简单的一句话,就是觉得哪个强就去玩哪个,手柄玩家别说辅瞄没用,键鼠玩家也别赛脸,觉得强就去玩好了,好像只要玩了另一种设备就犯法了一样。 我实在搞不懂为什么当今手柄和键鼠玩家还在互骂,大家为什么不能平和一点,手柄欣赏欣赏键鼠玩家的身法,键鼠欣赏欣赏手柄玩家的枪法,如果有兴趣也去互相体验一下对方的设备,这难道不是更有利于这个游戏生态的做法吗?[捂脸][捂脸][捂脸]
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本质是国内玩家手柄玩的少,默认了键鼠是唯一指定设备。apex有手柄适配对他们来说跟看到外星人区别不大,本质上都不是想讨论强弱,就是想自己菜了有借口、脾气来了有出口。 大部分人不谈手柄近中远距离的优劣势,不谈信息准度身法的取舍。就是像哈基米一样看到手柄就运行哈气代码
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大家都见过键鼠转手柄的选手吧,但有哪个选手是手柄转键鼠?这还不说明问题吗?
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第一 apex这个游戏本来ttk长,键鼠定位快的优势被弱化了 第二apex远距离击倒很难直接造成击杀,键鼠远距离好控枪的优势又被弱化了。 虽然确实排位特别是高分局基本上大家都谨慎,中距离抽人的情况特别多。但毕竟高分局是少数,娱乐玩家无非就是想要个爽快的击杀感,这种时候手柄近战强的优势就会带来极大的游戏体验提升 要是没有击倒护盾,中远距离键鼠抽倒能有效造成击杀,说不定能增加键鼠的爽感,但估计不太可能取消
♥ 60 ↩ 1
apex手柄被削后,现在我感觉键盘手柄没有多大差距了,各有各的优势,只要你键鼠不是特别菜用手柄打实力也差不多,如果是手柄没削前确实比键鼠强很多,现在我感觉两个大差不差,我的评价是菜就多练别老是给自己找理由
♥ 69 ↩ 32
apex都多久没出键鼠天才了,手柄天才却是能批发
♥ 45 ↩ 15
还是那句话,觉得手柄锁你就去练[笑哭]觉得辅瞄没用你就关[笑哭](别和我说买不起手柄,你那鼠标键盘鼠标垫加起来能买个好的了[笑哭])
♥ 44 ↩ 21
我是觉得手把是强,但是我也不搞对立,我觉得手把强所以我转手把,国内玩手把的应该都是鼠键转的吧,都是丢掉自己的鼠键基础来练的,打不过就加入[doge_金箍]
♥ 42 ↩ 30
分开匹配解决所有争议,国内手把就爱说什么躺着玩舒服,真图什么心里没点数吗[笑哭]
♥ 41 ↩ 22
2026了还在争手柄键鼠的是这个👍
♥ 44 ↩ 8
键鼠转手柄的确实多,手柄转键鼠太少了[以闪亮之名_好耶!]
♥ 35 ↩ 22
自己买一个试一下就知道了,刚到一天,非常难玩一晚上杀了不到10个人。
♥ 47 ↩ 49
電競fps就apex有輔瞄,不必多說了
♥ 38 ↩ 24
手柄就是比键鼠强,我转的手柄,要是不强我也不会转[藏狐]
♥ 30 ↩ 53
在評論區急的全是手柄哥, 因為被說中了你知道嗎, 點進去主頁還有在那邊秀自己鎖爛的, 結果全是近距離靠輔瞄, 別笑死我了, 來點遠距離鎖爛的看看?
♥ 28 ↩ 2
所有人都心知肚明玩这游戏转手柄是为了什么,但是永远都有一部分人在嘴硬
♥ 21 ↩ 16
我的评价是,觉得辅瞄作用小的手柄赶快把辅瞄关了让我见识见识你的实力,觉得辅瞄太强的赶快练手柄让我看看辅瞄到底有多牛逼[黑猫]
♥ 21
宁愿分开匹配,匹配时间翻倍,也不希望为了鼠炳平衡公平,再去削弱手柄的瞄准体验了
♥ 20 ↩ 2