这期属实拉,主观评测是一回事,门外汉评测是另一回事[笑哭]
不提XInput、DirectInput、SDL可以,这算技术话题,主观评测可以不关心
基于这个手柄混合输入的硬件定位,大多数游戏只支持键鼠或手柄输入而没办法支持混合输入导致输入识别故障被理解成了风马牛不相及的“生态封闭不开放”——实际上这反而是因为过于开放,既输入手柄xinput又输入鼠标信号才导致的问题,这也算比较深,不懂不谈也ok
加入steam后,设置开没开steaminput都没说清楚、提都不提一下,一个“非steam游戏加入steam库启动”……就太门外汉了吧,看完我甚至都不知道确实是因为手柄问题,还是你们自己设置没弄好[喜极而泣]
这视频定位太奇怪了,是一个以“纯小白、完全不懂或者只懂一丁点的人”的视角,购买了一个明显非标准设计、定价和定位都在硬核发烧友消费水平的类手柄设备,然后得出了啼笑皆非的“这东西太贵,适配性有问题,不适合大众”的结论,我觉得在正常逻辑下想买这个的人起码应该先了解一下这个东西到底是干嘛用的吧,这个100刀价位、非标设计,是哪里体现了“这是一个大众款硬件”的元素?
老实说我并不期待这个手柄,价格确实有点偏高而且非标设计提供的新功能很niche,从一开始就没想过要买,但是这个“评测”,只能评价为蹭一下热度完全不走心的糊弄了事,除了满足一下本来就觉得很贵而对这个手柄有意见的群体,好像提供不了什么有用的评测信息
作为粉丝,不期待你们做多么硬核的技术拆解,但这种蹭一下热度、完全不走心且充满技术误导的糊弄评测,确实不够“帮你try before you buy”
Comments
一个steam 手柄都溢价成这样,不敢想到时候steammachine 上市会溢价成什么鬼样子。。[笑哭]
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这期属实拉,主观评测是一回事,门外汉评测是另一回事[笑哭] 不提XInput、DirectInput、SDL可以,这算技术话题,主观评测可以不关心 基于这个手柄混合输入的硬件定位,大多数游戏只支持键鼠或手柄输入而没办法支持混合输入导致输入识别故障被理解成了风马牛不相及的“生态封闭不开放”——实际上这反而是因为过于开放,既输入手柄xinput又输入鼠标信号才导致的问题,这也算比较深,不懂不谈也ok 加入steam后,设置开没开steaminput都没说清楚、提都不提一下,一个“非steam游戏加入steam库启动”……就太门外汉了吧,看完我甚至都不知道确实是因为手柄问题,还是你们自己设置没弄好[喜极而泣] 这视频定位太奇怪了,是一个以“纯小白、完全不懂或者只懂一丁点的人”的视角,购买了一个明显非标准设计、定价和定位都在硬核发烧友消费水平的类手柄设备,然后得出了啼笑皆非的“这东西太贵,适配性有问题,不适合大众”的结论,我觉得在正常逻辑下想买这个的人起码应该先了解一下这个东西到底是干嘛用的吧,这个100刀价位、非标设计,是哪里体现了“这是一个大众款硬件”的元素? 老实说我并不期待这个手柄,价格确实有点偏高而且非标设计提供的新功能很niche,从一开始就没想过要买,但是这个“评测”,只能评价为蹭一下热度完全不走心的糊弄了事,除了满足一下本来就觉得很贵而对这个手柄有意见的群体,好像提供不了什么有用的评测信息 作为粉丝,不期待你们做多么硬核的技术拆解,但这种蹭一下热度、完全不走心且充满技术误导的糊弄评测,确实不够“帮你try before you buy”
♥ 276 ↩ 17
要不要试试掌上键鼠[笑哭]
♥ 218 ↩ 22
有没有这种可能啊,我就说有没有一种可能,Steam添加非steam库游戏之后要用管理员模式启动steam才能使用steam的手柄模式呢
♥ 109 ↩ 31
为啥有没有微动扳机会成为评判一个手柄专不专业的标准啊?这不是国产厂商带起来的风气么?我玩了8年游戏主机和手柄了,只用御三家的手柄或御三家的精英款,没有哪一家是用了微动按键或微动扳机的,不是说微动就不好,但是手柄行业毕竟是一个御三家主导,国产厂家跟进或改进的行业,国产手柄的连接协议、外形、布局等等都是以御三家手柄为基础的(甚至好多“高配”硬件的国产手柄却用着最次的连接协议),因为没有微动扳机就批评手柄不专业的话,怕是倒反天罡了吧?
♥ 161 ↩ 49
还没点进来就看到这个[tv_笑哭]
♥ 75
steam手柄好啊,玩steamdeck就爱上了,躺着玩魔兽世界再也不会颈椎痛了[doge]
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这期快赶上小宁子完塞尔达了
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最近视频明显下坡路了 所谓帮你try,也没咋try,内容太单薄了。而且一看游戏玩的就不对,什么年代了 还局限在pc游戏一定用键鼠呢,至少一众登陆主机的游戏,手柄很舒服,你身体也放松,不用双手飞得放在桌子上。
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啦垮了也退步了,我算明白为什么你们testv工作室好多人离开了,之前你们是测评过steamdeck,到这是只字未提布局和设计和deck的关系,而且视频中你都说了原价99美元,评测和评分还拿1000多人民币还说什么“V社品牌溢价”我的天,你说99美元贵,那我没觉得啥,但是你评分居然还按照1000人民币还来句溢价,明明是国内没渠道啊,就算是主观评测也有失公允
♥ 80 ↩ 7
视频里的几个问题: 1.原神steam启动一般是添加本体exe到steam,然后还需要在设置里改为手柄,不然默认键鼠。 设置好了这个手柄玩起来碾压普通手柄:重感瞄准、切角色大招、连续拾取之类的都能很方便能操作。 ps.另外手柄未被游戏识别的默认“桌面模式”下,steam键+十字键左 应该是键盘esc的映射,也就是说只要你启动了游戏,完全不用拿另一个键盘。(steamdeck经验) 2.对马岛这个,可能是“steam输入”得关闭/开启下,总之99%应该是可以的,只是没设置好(毕竟我没有epic对马岛,没法实验) 3.fps触控板时候鼠标手柄冲突,这个应该是使用了“触控板模拟鼠标”,这时候会ui来回闪切换,而且没有了手柄自带的“吸附辅助”;如果使用“模拟为摇杆”,就能把触控板滑动的距离也转换成手柄输入的数据,操作基本类似鼠标,还不闪ui、不丢吸附辅助。 ps.把手柄模拟成纯键鼠并不是个太好的反感,因为手柄键位少,很多功能通用,比如b作为各类“取消”的按键,而键鼠有时候是个“取消”按钮、有时候是esc、有时候可能是“按任意键”等,而且视觉引导也不一样,能用手柄还是手柄。 4.快速转身这个,其实steam专门有个类似的设置,甚至就叫“快速180度”,还有快速回中之类的专门按键。(好像是,也可能记错了),而且陀螺仪、摇杆和触控板一般三选二就挺好的,比如类似喷射战士的摇杆+陀螺仪。 最后就是价格,和当年steamdeck一样,溢价太高了,一个2000块的东西(sd64g版),被炒到1w块,真是怪不到厂家。
♥ 69 ↩ 14
说出来你可能觉得鸡肋,但任天堂真的做到了鼠标手柄一体操作[doge]
♥ 57 ↩ 8
看到这,我又忍不住想吐槽一下,老米优化是真的懒啊,20年的游戏到现在还不支持键鼠热切换,我反馈好多次了都没用[笑哭],我记得甚至安卓端原神一直连手柄压根都用不了,25年才开始适配手柄,不过这里UP主应该是手柄没开steam映射调成xbox协议,游戏大概率识别不到手柄,就算进设置里也设置不了手柄[笑哭]
♥ 53 ↩ 46
手柄同质化这么严重,有新形态还是挺支持的,等不溢价买个玩玩[doge_金箍]
♥ 39 ↩ 13
不是游戏区up,强行体验一波,还是勉强了[doge]
♥ 44 ↩ 1
原神需要手动切换手柄模式[doge]
♥ 39 ↩ 12
我觉得pc端除非未来出全新的手柄协议,否则加再多功能再多按钮再多触控板都是走古老协议,将各种输入模拟成xinput协议,受限太多。[吃瓜]
♥ 49 ↩ 19
你们玩游戏吗
♥ 81 ↩ 1
steam是什么时尚单品吗?值得一个平时几乎不折腾电子产品的人,从非正规渠道加价买这么个非标准化产品?然后还要求这么个特化产品傻瓜式一键配置完成? 用于测试的原神,还是个经典的不能热切操作方式的游戏,用来测手柄完全就是给产品加debuff 。 说实话,这就跟直言trigger说“用两根指头分别按肩键、扳机键是外行”一样让人迷惑。只不过他是装内行,up主是真外行。
♥ 37 ↩ 2
不支持其他平台是其他平台不识别吧...不然也不会学习版就能用了,这和g胖没关系吧?是不是有点尬黑了
♥ 76 ↩ 62