Kaze_Yu 2026-08-26 这游戏输出比较被动,精防、弹开、闪避、一闪全都是基于敌方的攻击动作,主动攻击手段匮乏(比如副武器攻击)。因此只要怪的数值上来了,不背板很难打得过,就像百秽能初见过的应该很少吧,我自己是打了一个多小时发现可以靠一闪和弹开实现压制才过。 ♥ 3 ↩ 7
天の龙人手形x10 2026-08-27 大唾拉的手臂两连挥还有百秽的跳踩接铁山靠还有冲撞用弹反和化劲无法削减力动槽,因此没有任何收,解法是回避一闪。大唾拉的冲撞用化劲收益非常大。这个游戏的回避其实就是一闪的低阶保险版。估计会有大佬挑战修罗+一闪模式。弹反,化劲,闪避和一闪这4种解法就是为了修罗模式设计的。理论上会比1和2简单 ♥ 2
Comments
这游戏是真的好玩,只要按得准,按什么都有收益[喜欢]
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精闪地面AOE,在空中的时候还能砍一刀[脱单doge]
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这游戏输出比较被动,精防、弹开、闪避、一闪全都是基于敌方的攻击动作,主动攻击手段匮乏(比如副武器攻击)。因此只要怪的数值上来了,不背板很难打得过,就像百秽能初见过的应该很少吧,我自己是打了一个多小时发现可以靠一闪和弹开实现压制才过。
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软绵绵的打击感,怪也是没有什么反馈,像个木头桩子一样,画面看起来也像10年前的...[笑哭][笑哭].要不要跟游科学一下怎么用虚幻5
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大唾拉的手臂两连挥还有百秽的跳踩接铁山靠还有冲撞用弹反和化劲无法削减力动槽,因此没有任何收,解法是回避一闪。大唾拉的冲撞用化劲收益非常大。这个游戏的回避其实就是一闪的低阶保险版。估计会有大佬挑战修罗+一闪模式。弹反,化劲,闪避和一闪这4种解法就是为了修罗模式设计的。理论上会比1和2简单
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什么时候用弹开,什么时候用偏转,什么区别
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这boss怎么那么像一代开头把左马介打死然后把公主抓走的那个?
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脑袋开个洞 凉快一下。台词都挺有趣的
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奖励大于惩罚的系统,轻度玩家也能玩得爽,资深玩家也能去凹一闪,真的有说法啊这游戏
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三阶段那个砸地aoe看着动作很大,但是没一次一闪成功过。有人试出来能一闪这招吗?
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demo用的直觉模式操作,发现弹开不容易按键,感觉正式服得改标准模式了
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我打大唾拉和他打到一堆建筑物附近,结果这货给卡住了能一直砍,还有特殊语音互动,真是交交又互互啊
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文轩哥太强了
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被这BOOS吊打好几天了[笑哭]
主动弹刀为啥是防御+a,教程里我看是方向+防御啊
触发白刃对拼时,为啥砍一刀就结束了,怎么按的?我玩的时候得拼几刀
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拿神经刀是真难刷[笑哭]
什么叫神级刀,是那种没啥前摇的吗,还有我发现我对于三连刀五连刀这种的老是弹不好,抓不好时机每次都快了有啥技巧吗[笑哭]
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话说横着砍和竖着砍有啥区别,我就知道两种交替用会多砍一刀[笑哭]
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神经刀怎么挡,就是砍的时候怎么挡住,老是被神经刀莫名其妙砍[笑哭]
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