[终焉决斗3.0预告]武器预热--神兵 魂焰斩!
Description
武器预热: 神兵 魂焰斩 附完全体的solar之力,击中点燃目标,派生引爆目标且触发魂焰法阵 最终版本黑色火焰会变为红色,目前暂时用蔚蓝的素材替代;火圈给敌人的常驻引爆伤害频率高,后续会进行调整。 为1.20版视觉效果的上限,请玩家注意电脑性能,调低粒子数量
武器预热: 神兵 魂焰斩 附完全体的solar之力,击中点燃目标,派生引爆目标且触发魂焰法阵 最终版本黑色火焰会变为红色,目前暂时用蔚蓝的素材替代;火圈给敌人的常驻引爆伤害频率高,后续会进行调整。 为1.20版视觉效果的上限,请玩家注意电脑性能,调低粒子数量
Comments
强👍👍👍,下一个武器革新预告应该是阎魔刀的次元斩了吧,想玩次元斩好久了
♥ 36
誓约胜利之剑的描述中有遥远的理想乡,但是找不到配方,是怎么获得啊?
♥ 30 ↩ 9
做个冒险模式游玩的那种魂类包有搞头吗,放大你们打boss的优点,除了打boss生存模式体验一般般[奥比岛_点赞]
♥ 16 ↩ 2
@凝星制作组 佬[呲牙],我想到个小创意[滑稽] 组队打BOSS的时候略显枯燥[抠鼻],也没有太多的互动性 假如在组队挑战的时候,加个组合随机危招判定[惊讶] 先把人全部拉到面前减速[灵魂出窍],然后每人同时出现危招提示[疼],每个人需要对应完成正确的危招[抓狂],比如橙色必须成功招架,红色成功闪避,紫色必须跳跃或者二段跳 当所有人都判定成功时BOSS即将施放的分身技能被打断,无事发生[惊喜] 一但有人失误[无语],BOSS触发分身技能给每个人一个分身并立即打一套连招[生气] 为了增加容错率,以及不给玩家太多的挫败感(你知道的[撇嘴]有时候并不是我们太弱而是队友太🐷了),分身连招依旧可以通过完美招架或完美闪避规避 这个设计可以增加组队时的互动性和趣味性([滑稽]),希望佬能看见[给心心]
♥ 12 ↩ 1
在殉道之路玩过了,qte时间特别短 不能连按 然后就是实战玩这个基本就是全伤流
♥ 9 ↩ 39
预计5月1号发吗?
♥ 11 ↩ 21
太棒了!再蹲一波阎魔刀的裂空审判[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 8 ↩ 2
什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出 什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出 什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出 什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出 什么时候出什么时候出什么时候出什么时候出
♥ 7
怎么带着金箍棒死了就崩档了,进也进不去[笑哭]
♥ 6 ↩ 6
下载好后怎么安装啊,怎么在hmcl或者pcl2打开[抱拳]
♥ 5 ↩ 5
希望能加个,把灯笼挂在腰上的。比较有代入感
♥ 4
大哥,一年了,进度咋样了?明年开春能玩上吗???[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 4 ↩ 1
看到铁块烧钢想搞个刷铁机,结果被禁了,看到铜块烧金锭想搞个溺尸塔,结果还是被禁了,溺尸生物甚至都被删掉了,只闻其声不见其身,最后翻配置文件发现是夸克模组把刷铁机禁了,in control模组把溺尸禁了,看它写的备注好像是防刷三叉戟,把它全改成允许✅,前期量产铁和钻石不是梦啊[脱单doge][脱单doge][OK]
♥ 5 ↩ 2
兄弟们,我这是单机,这个Hero brine 是什么鬼
♥ 3 ↩ 2
马上就过年了 终焉决斗3.0还没出来吗?
♥ 3 ↩ 4
3.0怎么还没发布啊[黑眼圈_金箍]
♥ 3
个人感觉还是老炎葬的行走和奔跑动画更帅一点,行走和站立双手持剑扛肩,奔跑单手持剑拖在地上这样感觉比较有力量感,展示的单手感觉跟小玩具似的太轻了缺少大剑独有的力量感和笨重感,不过这还是半成品希望加上吧[小林家的龙女仆S_困困]
♥ 3
忠!诚!✋😭✋
♥ 3 ↩ 1
3.0什么时候上啊,qaq
♥ 2 ↩ 1