新春赤土技能机制玩法详解!铠甲合体时霸体!奥义无脑接技能!
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Description
个人观点:这个忍者并不是一个比较强的B忍,技能的前后摇都比较大,不过娱乐性、可玩性以及创意性,都非常高,属于那种刚看到技能时会让人眼前一亮的忍者,所以总体的表现还是非常不错的,而且我感觉在这个忍者中很充分的说明了,只要是魔方原创系列的主题忍者,基本上都不用担心监修问题,策划可以天马行空的去做技能。求三连~
个人观点:这个忍者并不是一个比较强的B忍,技能的前后摇都比较大,不过娱乐性、可玩性以及创意性,都非常高,属于那种刚看到技能时会让人眼前一亮的忍者,所以总体的表现还是非常不错的,而且我感觉在这个忍者中很充分的说明了,只要是魔方原创系列的主题忍者,基本上都不用担心监修问题,策划可以天马行空的去做技能。求三连~
Comments
高肠(达[doge]
♥ 277 ↩ 12
现在这游戏越来越抽象之后,新出的一堆B,c忍招募了之后都是玩都没玩过,就是感觉这游戏玩这种忍者已经没必要了
♥ 170 ↩ 52
刚刚训练场试了下,这个特殊平A好像没啥特殊触发方式随机的? 还有木大,欧拉,刚隶式三个文字彩蛋太有意思了,加上糖人,四厨狂喜[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 45 ↩ 10
刚隶式状态下二技能抱到空中砸下来 放一技能会把敌人摁在地上锤[doge]
♥ 39 ↩ 3
火P就是难伺候,别人官方玩欧拉梗就是双厨狂喜。而火P就是不合适吧[藏狐]
♥ 22 ↩ 1
个人观点:这个忍者并不是一个比较强的B忍,技能的前后摇都比较大,不过娱乐性、可玩性以及创意性,都非常高,属于那种刚看到技能时会让人眼前一亮的忍者,所以总体的表现还是非常不错的,而且我感觉在这个忍者中很充分的说明了,只要是魔方原创系列的主题忍者,基本上都不用担心监修问题,策划可以天马行空的去做技能。求三连~
♥ 18
早起的孩子有帕克看[doge]
♥ 18 ↩ 1
盲猜一手是不是给创立柱间的木人或者鸣人的狐狸试水[doge][doge]
♥ 16 ↩ 2
4a需要长按,短按的话就是爆炸
♥ 15 ↩ 5
最初的柱间设定,现在估计可以给木叶创立柱间。 一技能树界降临抓取前方敌人 二技能召唤木人向前进攻,可以二段进行合体 合体一技能变成降龙十八掌,向前射木龙,命中变成树界降临抓取。 合体二技能召唤千手木人,像前方进行欧拉欧拉。 组合技,木人跳起来抓取敌人摁在地上,然后自身变为大面积木遁抓取敌人,并不断生长,同时召唤斑对敌人释放大面积火遁攻击,并不断加大火力。全程抓取不可替身。 合体奥义,木人被大佛顶起来,同时召唤斑给大佛进行威装,对全图进行无差别攻击。
♥ 11
众所周知,赤土的声优配过阿布德尔阿布嘟嘟[doge]
♥ 11 ↩ 3
组合技没有讲
♥ 11 ↩ 4
此篇評論有劇透 我還是想看
♥ 10 ↩ 3
帕克没讲全,防反后嗯一技能可以把对面嗯在地上捶
♥ 9 ↩ 1
有趣程度肉眼可见,这个18比某些198和那俩328质量跟娱乐性高多了[吃瓜]
♥ 9 ↩ 2
糖佐能乎!
♥ 8
帕克下次挑个正常的时间发好吗
♥ 8 ↩ 1
总有人看爆料,就觉得这忍者很强,其实实战后你会发现,前后摇大的离谱,也就娱乐忍者吧,甚至在b忍里都算不上天王(个人看法,我菜勿喷)
♥ 6 ↩ 1
新春赤土(X) 新春迪奥(√)[doge]
♥ 6