战争策略模拟建造游戏《烽沙》Demo试玩体验中| 沙盒筑城,乱世称王

Description
《烽沙》中世纪游戏节版本实机画面。
新增沙盒模式,从城邦建设,到攻城略地,直至升爵称王。

“筑”—通过建造防御工事、发展农业和工业来夯实经济基础,应对天灾人祸。
“弈”—像城主诸侯一样,融合各派思想,制定外交策略,形成自己独特的治国理念和方针。
“伐”—不仅有常规的征伐,还有更多像“战车兵”、“熊猫战士”这样的战争器械和奇兵。
“祀”—祀天地以祷国运,祭祀系统影响各种天灾人祸和事件效果
“革”—通过科技发展,建筑升级,物流体系等内容,变法图强,鼎故革新。

当前版本未能呈现全部规划内容,目前仍处于大量优化阶段,希望能够得到各位筑城者的建议,感激不尽!
欢迎加入愿望单>>https://store.steampowered.com/app/1733690/Mandate_Order/?l=schinese

Comments

双眼为何如此黑暗 2026-04-26

前期:多人荒野求生 中期:春秋战国 后期:秦始皇模拟器[doge]

♥ 826 ↩ 31

安大人 2026-04-26

建议把龙卷风和火山取消,改成一个成熟度很高的水患系统。治水好有大利,治不好就是大患,可以更改河道,用难度来限制。因为古代中国本身就是个治水史,哪来的什么火山龙卷风[思考]。

♥ 333 ↩ 23

桔梗hq 2026-04-26

好想变得有钱,在家里开开心心的玩各种游戏

♥ 386 ↩ 64

入云深处丶 2026-04-26

国产战争策略这块赶紧开花吧,受不了《红警OL》、《三国志战略版》、《率土之滨》《世界启元》这类玩意,好题材都整成氪金网游,好IP也整成氪金网游。

♥ 357 ↩ 40

鞭妇瞎 2026-04-26

我怕又上了庄园领主的当

♥ 146 ↩ 22

狂暴菊与刀 2026-04-26

好好发挥啊,要是真能碾压庄园领主,绝对是一个大噱头

♥ 153 ↩ 21

落花飘零随流水 2026-04-26

这是什么县令太守模拟器?我感觉中国不太常见这种城邦之治,这东西真的挺合适做西方元素的,因为西方真的是一个个小领主就是小军阀

♥ 220 ↩ 41

泰拉小动物杀手 2026-04-26

开放创意工坊,把游戏兼容性做高点,基础系统之类的底子扎实点,好评和玩的人自然而然就多了

♥ 86 ↩ 10

图肮大赛冠军 2026-04-26

鼎能在鼎腹内点火吗?

♥ 86 ↩ 1

烽沙 2026-04-26

《烽沙》Demo目前可以前往Steam体验试玩[星星眼] 欢迎各位玩家前往搜索“烽沙”~

♥ 90 ↩ 12

专骂工贼 2026-04-26

不太对味儿啊,中国是郡县制,哪能像这样给你一块地你自己发展士兵还得自己征召呢?多半是直接给一批军队然后你自己去屯田搞成赤潮那样的更和逻辑

♥ 109 ↩ 58

早日改变 2026-04-26

有试玩,有几点问题很脑残,一个是缺少水,你弄再多水井他都缺,npc 完全不会去打水一样,一个是食物缺,打猎营地打一堆皮毛就是没肉,农田又因为人口限制一直就没办法补上食物缺口,

♥ 55 ↩ 6

gordon24bbq 2026-04-26

国人真的应该出我们自己的全面战争游戏,CA的技术力真的太差太落后了

♥ 41 ↩ 9

希犹纪 2026-04-26

别说庄园领主了,这类游戏都是缝的,就看能不能整出自己特色。

♥ 45 ↩ 3

西伯利亚一月 2026-04-26

这城墙是不是过分了?这种规模的城邦有实力做这么大的城墙吗

♥ 53 ↩ 22

梦小迟才不是憨憨呢 2026-04-26

庄园领主没做完的东西他做完了

♥ 43

认可之神 2026-04-26

[思考]

♥ 42 ↩ 11

苏维岂 2026-04-26

做新兴宗门开荒吧[doge],或者家族流开荒,每个地图都是一个小世界,小世界各自独立发展(完全可以丢AI模拟),玩家操控自己的世界,因为灵力等级(每个世界的天材地宝与灵脉都不一样),发展到某个瓶颈期就要往外扩张,从1级的凡俗小世界(以武侠为主,也就相当于现在的大部分游戏环境)扩张到某个程度时,会获得关键道具,可以修炼修仙功法,从而解锁2级的坊仙界,坊仙界仙凡混杂,由数个小世界组成,当然也有机缘与危险,混的差不多后解锁3级修真界,该界宗门林立,动辄宗门大战,一个宗门最少也会盘踞一个小世界,大宗门更是连跨数个小世界。最后,则是4级神州界,神州界乃上级修仙文明失落之地,有无数小世界,也有无数机缘与天材地宝,需要搜刮并且撤离(没错,修仙界搜打撤[doge]),进入则需要在特定的地点使用破界期,反正这好编的很。 战力我都想好了,1级凡俗界就弄武功,一个英雄就是一个兵牌,顶尖的可以万人敌😎 种地方面就是正常的伐木采矿种地。 2级坊仙界就是战力在练气-筑基阶段,牛逼的万人敌到这里可以吊打练气修士,但是碰到筑基修士会被神鬼莫测的法术摁地上摩擦,所以武侠想要赢就得转仙侠,2级世界有个文明转变过程[doge] 筑基修士几乎可以使用修仙界的所有法术,只不过威力大小不同罢了。 种地的话就是种灵田!伐灵木!采灵矿!还有种天材地宝的药园!阵法!符箓!炼器练丹!这些身外之物用好了不比筑基大能差!坊仙界的势力主要还是个人或家族。其他世界的筑基以下修士可以自由在坊仙界穿梭,筑基以上修士进入会因为灵力不足而持续损失修为。 3级修真界就是典型的宗门割据的世界,战力一跃提升至元婴期,但是元婴期大佬不遇到生死存亡之刻不会出手,因为他们在忙着去4级神州界搜打撤。这个世界就主要是个人与宗门了,家族将会很难有容身之地,除非个人伟力足够或者有足够的机缘,难度不亚于新手在骑砍2世界自立,成功后即可割据小世界。 4级神州界就是元婴大佬们逐鹿天下的地方,因为只有这里有提升元婴期修为的天材地宝与法宝丹药,或者是各种材料。 元婴大佬因为会元婴遁逃,所以不会真的死,修炼了特殊功法的可以重铸肉身,或者直接找人夺舍,总之总有办法再次回来。 战斗我都想好了,元婴大能肯定是一个人一个兵牌,还有无数结丹后期修士可以组成一个兵牌,有阵法的可以组成阵法兵牌,反正上了战场就是干架[doge] 游戏不要刻意填主线,就是在不断地挖掘真相

♥ 35 ↩ 8

HaterOfWealth 2026-04-26

庄园领主既视感,其实如果想搞出自己的特色,那就把中国元素搞的浓一些。比如时间设定在春秋,那时候分封的诸侯是最多的,然后骑兵是没有的,换成战车。甲胄也按照春秋时期复原[笑哭]

♥ 37 ↩ 2