小时候抱过你的Flash游戏厂牌,现在需要你的帮助

Description
-

Comments

未来的海贼王草帽路飞 2026-01-09

nitrome不愧是童年小游戏中的王

♥ 1805 ↩ 53

二元三次单项式 2026-01-09

一直以来都很少有人关注到Nitrome的“现状”,更多记得的还是童年的Nitrome,所以作为Nitrome老粉看到能梳理Nitrome时间线的视频还是很激动的。

♥ 847 ↩ 8

北海敖云 2026-01-09

Nitrome真的是神厂,小时候每天都关注着这家有没有出新游戏

♥ 747 ↩ 21

謀謀頭 2026-01-09

原來他們在海外不算太火?[惊讶] 跟老姐小時候搶電腦,玩他們家的雙人遊戲長大的,比如肥貓礦工逃難[笑哭] 以前沒有Steam只有web小遊戲,那年代玩Flash長大的小孩,文化影響力包的吧 感覺只要移植老遊戲弄個獨立價格一定爆款(最好加個翻譯) 真的好想在Switch上玩到Nitrome小遊戲[打call]

♥ 403 ↩ 4

梦梦来院 2026-01-09

彼时的flash游戏风光无限,nitrome每次不重样又贴合游戏主题的开幕动画也很别出心裁。这些创意无限的开发人员真的值得更好的未来。

♥ 313 ↩ 2

CeruleanWaltz 2026-01-25

兄弟们,我已杀到nitrome老巢,他们感觉自己双箭头重置版只能卖8000份,让让他们看看咱们中国玩家的实力[给心心][给心心]

♥ 247 ↩ 5

千疮百孔的小弟弟 2026-01-10

直接在steam上合集包吧

♥ 220 ↩ 4

战术核辣条 2026-01-10

其实可以上steam包个厂商合集,卖个情怀价我们这些玩家是可以的,或者直接游戏结尾放个收款码,打多打少都是个缘

♥ 211 ↩ 4

紫琥珀姐姐 2026-01-10

20年经验从as2时代的flash程序员路过,直到现在我还在用as3开发h5游戏。其实flash改H5或者端游手游,现在技术已经非常成熟了,压根不存在什么难点。加上现在ai转译代码,只要源代码和素材完整的情况下,跨平台复制一个小游戏不会超过一周的,快的话两三天,所以视频里说的情况,一个非常有创意的游戏公司,却因为技术造成开发缓慢,我只能怀疑公司里程序员都是能力一般了,主要靠策划强

♥ 190 ↩ 9

引秒的人运气不会太差 2026-01-12

从现在来看,盗版固然不对,但是国内受众也确实不太可能转化成收益。毕竟90%的游玩群体,先不说点不点得开网页,就算点开了(我小时候经常不小心点到)也会“全是英文谁看得懂啊”然后关了

♥ 167 ↩ 9

彼岸银鸦Slivercrow 2026-01-09

这个标和Gameloft一样,小时候一看到这个标就知道了绝对好玩,小时候不懂事玩的盗版,现在是时候为童年补票了

♥ 136

天禄琳狼 2026-01-21

其实flash是怎么死的,我小时候也不大明白,冥冥之中就觉得,臣等正欲死战,陛下何故先降[初音未来_哭了]现在想来Adobe能把领养的孩子亲手掐死,背后可能还是苹果的大手发力了吧

♥ 133 ↩ 8

我闭着眼睛 2026-01-13

我愿意把这些游戏买给十五年前的自己

♥ 78

不吃草的灰灰 2026-01-10

我们欠Nitrome一句谢谢,现在可以还给他们了,steam评论区见吧[OK]

♥ 74

33OS 2026-01-09

其实Nitrome19年在steam上上架过一款叫做Bomb Chicken得游戏,特别有意思十分推荐[喜欢],总体难度中等流程偏短4到8小时可以打完,原价58,建议等折扣

♥ 74 ↩ 2

司寇甫蒿 2026-01-12

话说nitrome不到阿b开个号吗[doge_金箍]以阿b的社区氛围,这种童年经典游戏是真能拉到不少销量吧

♥ 66 ↩ 5

nuri 2026-01-09

早该放弃flash了,H5的开发很成熟,轻松跨平台。更别说现在很多强大的引擎,开源的gotdot也是一个好方向。

♥ 57 ↩ 1

孔某人拒绝加班 2026-01-12

国内的那个flash一直弹广告,关也关不掉烦都烦死了[笑哭]

♥ 56 ↩ 4

東雲坂本 2026-01-17

说是“采访了nitrome的总经理”,结果整个视频里没有一个采访片段,聊天记录也没放上来,和上次“我们采访到了印度3A神游的制作人”那期一样,基本就是整合网上公开的信息。

♥ 49

韭菜炒葱花 2026-01-09

赶紧把合集上了steam或者ns让我补个票充充钱吧[大哭]

♥ 45 ↩ 4