SAwolf 2025-10-27 中文文本因为信息压缩率高和引擎的全角字符走条显示,在游戏里是普遍的按对话速度快,不止空洞骑士,几乎是速通赛道的标准语言了[笑哭] 据说还有文本多选中文 语音多选法语的说法 ♥ 1010 ↩ 2
卡哇伊的伊大 2025-10-26 通常来讲,丝之歌的传送点命名是从上向下的,以初始房间Tut01为例,左边的三个传送点从上向下依次为left1,left2,left3,。当玩家进入left3(就是左下第一个传送点)时,游戏会加载tut02这个房间,并让大黄蜂从right2这个出口走出来,但是由于处于房间复制状态,有两个right2传送点,这是游戏会把玩家传送到它最先找到的那个right2(也就是第一个房间的右面第二个传送点)。而如果第一个房间没有要通往的那个传送点,游戏就玩家传送到第二个房间里正确的那个传送点。 ♥ 352 ↩ 12
FSPhoenix 2025-10-26 邪道速通的乐趣就是找到可以利用的技巧和bug,并在流程里用自己的操作让它们发挥最大的作用。这也就是速通的意义。 对于不玩速通甚至不玩游戏的人来说,看各种惊人技巧和被发现的奇怪bug就是乐趣之一。 ♥ 343
Comments
感觉肝这种速通的大佬们是在探究游戏的底层原理,已经到了类似编程爱好者的领域了(不知道是不是很多速通佬同时也是计算机领域强手)
♥ 5752 ↩ 39
邪道速通如果单独看就纯一头雾水,像视频这种带解说的简直是享受了[doge]
♥ 4013 ↩ 7
牛批,这游戏速通邪道应该是看过所有游戏速通邪道里面最邪的了[笑哭]。而且佩服速通玩家的想象力,想到用风扇来杀BOSS。
♥ 3487 ↩ 25
观后感
♥ 1941 ↩ 6
太离谱了[笑哭]
♥ 1733 ↩ 52
中文文本因为信息压缩率高和引擎的全角字符走条显示,在游戏里是普遍的按对话速度快,不止空洞骑士,几乎是速通赛道的标准语言了[笑哭] 据说还有文本多选中文 语音多选法语的说法
♥ 1010 ↩ 2
也不是很难,我四分半速通了[doge]
♥ 883 ↩ 5
原来普通麻瓜看巫师用魔法就是这种感觉
♥ 630 ↩ 1
证明你更像钟道兽,而非织者[doge]
♥ 715 ↩ 4
玩了三天了,才到第一个小镇,纯纯迷路的
♥ 523 ↩ 50
有解说的速通视频看起来真的太好了,对理解游戏机制非常有帮助,还有一种过去看ucg光盘里视频的感觉[tv_笑哭]
♥ 759 ↩ 6
听不懂思密达
♥ 490 ↩ 7
讲的真好,any%速通没个解说真的看不动只感觉诡异[海虎表情包_毛虫]
♥ 450 ↩ 6
可惜就是这种速通观赏性太差了
♥ 327 ↩ 11
一脸懵的进来,听了19分钟的课,又一脸懵的出去
♥ 354 ↩ 1
通常来讲,丝之歌的传送点命名是从上向下的,以初始房间Tut01为例,左边的三个传送点从上向下依次为left1,left2,left3,。当玩家进入left3(就是左下第一个传送点)时,游戏会加载tut02这个房间,并让大黄蜂从right2这个出口走出来,但是由于处于房间复制状态,有两个right2传送点,这是游戏会把玩家传送到它最先找到的那个right2(也就是第一个房间的右面第二个传送点)。而如果第一个房间没有要通往的那个传送点,游戏就玩家传送到第二个房间里正确的那个传送点。
♥ 352 ↩ 12
邪道速通的乐趣就是找到可以利用的技巧和bug,并在流程里用自己的操作让它们发挥最大的作用。这也就是速通的意义。 对于不玩速通甚至不玩游戏的人来说,看各种惊人技巧和被发现的奇怪bug就是乐趣之一。
♥ 343
我看过的邪道速通,魂系游戏都利用卡菜单,卡加载,地图穿模等内存数据溢出的方式来达成。与制作者的补丁速度做竞赛[藏狐]
♥ 277 ↩ 4
老版本沙虫两伤为什么不用老版本
♥ 270 ↩ 6
其实我更想看不靠任何邪道纯手法的极限速通
♥ 271 ↩ 25