流言终结者#3:CS2新版本急停更简单?速度要求变低?

Comments

最喜欢豆沙了 2025-08-01

其实就是subtick和动画更契合了

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仰山杨爱民- 2025-08-01

但是更新以后ak是真的手感更好了

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luckk柚子 2025-08-01

想起隔壁的每次都会有人说弹道改了

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又遇见你了 2025-08-01

我的感受最大的就是击杀的布娃娃效果,变得和 go 很像了,不知道 csgo 大家记不记得 monesy 在香蕉道一狙然后掏沙鹰连爆四个头的场面,那些人在移动在被爆头的时候是会朝着他们移动的方向飞出去的,之前 cs2 不这样,但是这次更新之后,攻击移动的人的时候,不会出现人都过去了然后击杀特效才在那个位置播放,然后布娃娃的位置也乱飞的情况了,和 csgo 一样击杀响应很快,飞出去的样子也很像 csgo。

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比比俺木白 2025-08-01

就和隔壁APEX一样,一更新就有无数个APEX博主分别介绍自己的主力枪或者主力传奇“暗改”了,实际一顿测试下来基本没准过,极少数有几次有修改,其余99%的时候都是放狗屁[笑哭]

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raidenmei666 2025-08-02

改了,不用急停可以滑铲了[doge]

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bili_5804342089 2025-08-01

我觉得急停变好原因不是up所说,而是以下原因: 5月23号左右,完美上摘了篇游戏分析文章称cs2存在tick延迟,这会让你的急停有延迟,大概率是v社把tick延迟修了。 up说是动画的功劳,但我觉得不全是,你自己ad急停不打人的时候也感觉更迅速,更跟手了,大概率大部份原因是tick延迟被修复了。 而且ak不是觉得难压了么,应该是延迟降低了,就像开了英伟达加速压枪比关闭要更跟手。当然,tick延迟修复了,输入和显示延迟还是存在。即使压枪更跟手,也未必更好压枪。

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美崎 2025-08-01

这AK模型是不是也改了[doge]握法也好,枪身也好好像1.6[doge]1.6的AK给我感觉就细长的,这个AK也一样

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忆原R 2025-08-01

反而感觉更新之后打不中人了,以前我打狙挺准的,更新以后根本甩不中人[藏狐]步枪也是感觉很奇怪,这两天更新以后几乎把把垫底,难绷

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祖豫州九月當死 2025-08-01

做得很好,经过调查和实证,无可辩驳的说明了其实没有机制上的改动,嘿嘿,这时候肯定还是有一堆曹爽嚷嚷,“手感不一样了”,那么想请问一个问题,你谈的“手感”,这个概念,到底是什么?你就和往常一样玩,然后把眼睛闭上,这时候你的手感去哪里了?你不是说手感不一样吗?你只是闭上了眼睛,手并没有离开键盘和鼠标吧?那么你是不是依然觉得“手感不一样了”?要做对照实验的话,那当然是至少找100个,1000个人来,在他无法得知游戏版本的情况下,给他蒙着眼睛玩游戏,你猜猜看能有多少人能分辨出“手感不一样”?如果真的变化那么剧烈,那么明显,那么实验结果应该是90%以上的参与者可以准确判断出他蒙着眼睛时玩的游戏版本,实际上会怎么样呢?不重要,他没有足够的意愿负担成本进行这个实验,单单是念头上的空谈其实就足够了,言尽于此

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爱飞行的李_ 2025-08-01

有没有人更新之后官匹更流畅了但5e更卡了[笑哭]

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比奇堡最闪耀的星 2025-08-01

所以说donk到底是被削弱还是加强了

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DavidDoge 2025-08-01

次次更新都有人说,基本上都是自己被打爆了出来找理由

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老船长鲨彪 2025-08-01

为什么一更新就说改数据,也可能是某些优化做好了啊[笑哭]

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Ayario 2025-08-01

我不知道是不是回家键盘换了的原因,家里是机械,学校用磁轴 更新后我习惯的A+点一下D完全停不稳,反而是直接松更稳

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千寻tower 2025-08-01

打天梯被别人达拉秒掉之后崩溃地喊跑打狗的人的幻想罢了

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爹来弄死谁 2025-08-01

AK压抢 变得很硬 是咋回事 以前还能压个8~10发 现在4发以后就跳得没办法了

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壳的碎物- 2025-08-01

手感确实是变好了 特别是awp

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弱智鬼才M4 2025-08-01

起码证明本来人就不多的度假社本部还是专门拨了几十(抑或十几)个高手来专门重构了整个动画系统,搞了个超大工程来把游戏优化得更好,尽到了本就应该尽到的责任,总比隔壁那个自称“产能很高”的逆天项目组强114514倍了[Ave Mujica_愉快]

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