米哈游的诡异灯光渲染逻辑

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米哈游的奇怪灯光渲染逻辑
更新:没想到这个视频有上万播放,看到评论区里面有很多人似乎有什么误解,这里我贴一下我渲染的三月七
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Comments

深夜档的胜利 2023-06-06

如果真的完全真实光影,那就不可能实现二次元画风了,二次元画风的一大特点就是完全不符合常识的打光

♥ 272 ↩ 10

GoblinSuika 2023-06-05

虽然纯外行,但是分享一下当年玩老滚5的经历,当初刚学着下载各种人物美化mod,安装以后感觉像是遭遇了买家秀事件,那种吹弹可破的白皙皮肤和闪光的唇色在室内经常表现不出来,直到后来我安装了一个可以在人物前方放置一个恒定光源的mod[doge]

♥ 212 ↩ 2

咕噜咕噜野猪兽 2023-06-07

在米忽悠很老的一篇u3d技术分享会上其实有过解释。 米忽悠使用Clustered deferred lighting可以在视野中中实现同时渲染1024个光源,在原神第一年海灯节动画使用了,然后不少手机卡死了。[doge]最后实际情况还是多数使用5个以内光源+阴影贴图了。 在铁道里为了节省性能直接使用了阴影贴图,甚至不是按照烘焙逻辑做的,而是完完全全的美术加工,不少lightmap会发现根本没有光源,就比如视频里这个,按理说这光都不应该存在,但是为了美术设计加上去了。 然后就是角色为什么不和环境光照跟着走的原因,米忽悠之前也解释了,有环境光照形成的自体阴影不够好看,相比于模仿现实光照,米忽悠想要的是类似动画色块的阴影效果,最后还是采用了手绘阴影遮罩的方式实现角色的阴影变化。 简单说就是米忽悠的态度是可以做,但是渲染出手绘2d动画的效果才是首要目标,其次是美术效果,最后才是现实光照逻辑,最后那个甚至可以为了前者全部抛弃掉。

♥ 147

无名点奇 2023-06-05

因为人物全身上下至少有不下四个光源,这也是赛璐璐的风格之一

♥ 100 ↩ 14

RoseLia_薇尔莉特真爱粉 2023-06-05

自投影容易破坏角色美术设计的明暗二分,并不是所有风格都要很真实的计算自投影

♥ 79

呼噜噜Max 2023-06-06

别说游戏了,你现实里面拍照不打光会奇丑无比,生化危机重置后人物时丑时好看也是因为光线接近现实的原因

♥ 61 ↩ 1

午夜蝣 2023-06-05

这种渲染方式能在任何光线下凸现人物设计的各种细节,原神和铁道都是主要以角色为卖点的,这样渲染能为玩家制造更多记忆点[汤圆]

♥ 54

Thyons 2023-06-07

这就是纯lightmap贴错了,可能以前有开个窗户飞船外透光进来的方案但是建模改掉了,工作上的疏忽类似磐岩镇穹顶的贴图缺了两块修了就行(不过一个版本了,我也反馈过,他们也没修) 评论区花式脑补还能有这么多赞我真的诧异[tv_惊吓]

♥ 47 ↩ 2

Highの白一声 2023-06-05

感觉是类似UE 的post process volume没放好。应该是有某种volume控制volume里的人物是否能接受投影。在过剧情的时候我发现铁道的剧情演出会定制灯光和投影效果,估计实现方式就是这种局部volume,修改局部范围内的灯光以及角色的接受阴影情况,然后这个volume在场景里设置有问题了,摆错了或者调错了。目前大部分日系渲染都采用的是角色假灯光来控制面部和头发的自阴影,米哈游应该也有类似的技术,并且在volume里设置了假灯光的效果

♥ 40 ↩ 3

没恋爱啊 2023-06-05

因为这些光照阴影都是预渲染的贴图,并非实时计算的物理光照。只有很少部分灯光是物理光照计算阴影

♥ 36

一只开普勒 2023-06-23

提醒一下,按现实的光影做也许看起来真实但是不一定好看,不管画画还是游戏都是要先保证好看,所以有时候光影看起来好像不太对,视频里出现了头发不会在脸上留阴影、人物在阴影里也看起来和被光照一样就属于是为了方便我们看角色

♥ 25 ↩ 2

夏音晓 2023-06-06

我之前也看出来了,说实话感觉崩铁里角色都是自带一层光照的,很多发光源实际上不反馈在角色上,原神也有很多这种假光源

♥ 21

白吃毛 2023-06-23

崩铁和原神用的是同一套管线,米哈游的卡通渲染管线是人物和场景分开的,2条管线,人物是前向渲染,场景是延迟渲染,所以光照和阴影效果没办法很好的统一。

♥ 19

unipendix 2023-06-07

星穹铁道PC端用的是前向渲染,支撑不了动态光照,所以有很多光照效果都是预烘焙,再加上出于性能考虑人物光照没有和环境光照绑定起来

♥ 12 ↩ 9

星巡parrot 2023-06-06

塞尔达阴影反倒是真阴影

♥ 9 ↩ 9

Explooooosion 2023-06-06

人物阴影是叠了几张不同角度的光影贴图,转镜头的时候光影明显是跳跃式变化的。

♥ 6

俎烟桑 2023-06-06

你们不都是说:都是TRICK![doge]不过确实 做卡渲或者是说做效果 没必要强求真实物理,玩起来冇问题有好效果就是最棒的

♥ 6

somebody_- 2023-06-06

和光照渲染无关,挺想吐槽下原对于树贴图的渲染的,高空飞下来旋转能看到树的贴图也跟你一起旋转

♥ 6 ↩ 2

秋原_ 2023-06-06

[doge]你懂的,就是没认真做,现在二游玩家不认这种些。

♥ 3

失乡のKnight 2023-06-05

[doge]bug=特性

♥ 3 ↩ 1