__七分熟太尉__ 2026-07-15 开服就玩,但是反复退坑,抽了2个限定都是120,还有一个剩20发不出我也没辙,歪也一直歪的都是常驻5星。这也是反复退坑的重要原因。话说我到现在也只有物理队,打个大世界小怪都刮痧,什么精炼什么的怎么搞啊?有没有详细一些的养成攻略可以推荐一下?打怪太刮痧是反复退坑的第二个原因[笑哭],还有一个反复退坑的原因就是跑图太费劲,任务流程或者地图跑动,有很多地方都是那种需要反复跑反复绕的,虽然你可以说后续滑索什么的,但是给我一种策划就是反复为难玩家的感觉[笑哭]。 ♥ 195 ↩ 24
柔情猫娘卢西恩 2026-07-14 都讨厌四号谷地吗?我只是觉得四号谷地的剧情太啰嗦,不过是新手村要介绍世界观和玩法,也正常,跳过就好,地图还是挺好玩的,武陵电线太容易拉了,没有那种脚量大地的感觉 ♥ 129 ↩ 9
不知取啥名好埃 2026-07-26 市面上二游基本吃了个遍,说说我的观点。玩法一般,战斗爽有鸣潮,休闲有米哈游的游戏,如果你喜欢收菜的话这个游戏很爽,但这个游戏更多当赛博手办来的,明日方舟被吹上天的危机合约到这没一点意思。剧情方面,如果你对剧情有要求那这个游戏剧情直接跳过就好了,看了也没记忆点,跳了还可以节约时间,有你喜欢的角色的话但是可以看看,欣赏喜欢的赛博手办还是不错的。美术方面,我很喜欢,这个看个人。抽卡这块,终末地会平等的惩罚每一个玩家,无论欧菲,喜欢我大小保底互吞,不吃满120大保底就拿不到专武吗?骗你的,单纯吃满120也拿不到专武,因为大保底把小保底吞了。你可以说期望抽数少,但你不能说抽卡舒服,无论欧菲,包括资源获取量也是,每个版本更新想拿满资源都很累,无意义的时间很多,说白了就是上班。再说说核心玩法基建,每个版本更新都要全拆了重新弄,前几个版本直接用攻略蓝图挺快,这个版本抄多久取决于你是否抄到好的蓝图和抄到有问题的蓝图你会不会解决问题了,因为基建越来越复杂,不是直接抄就没有问题了,你搜搜哪个攻略下面不是一堆问up有问题要怎么处理的,这个版本运气好半个小时搞定蓝图,运气不好就是换个up的抄,这只是基建,基建还有前置,你得拉矿拉资源,这个版本尤其繁琐,甚至你抄到的蓝图和你拉的资源还得匹配,至少1个小时打底。如果以上缺点都无所谓纯粹当个二次元手办玩那这个游戏就是个好游戏[热] ♥ 72 ↩ 4
阿喀姆人力资源 2026-07-17 别玩快跑,全是120保底,而且小保底都是小样,俊卫,而且最恶心的,你说你垫池子一个池子可以两个金吧,第一金肯定是小样,第二个距离120大保底还差个5抽想着歪个前面的up吧,那肯定是当期up,把你大保底吞掉,已经两个卡池都是如此了,在我这里没有第二种剧本 ♥ 88 ↩ 67
嗯哦哟喂啊呵 2026-07-17 玩法小众中的小众,这游戏重复度极其高,和上班差不多,玩两个月就麻木了,工业玩法和就是变相的拖养成,剧情演出不错但内容我觉得很无聊,而且我不是很喜欢在旅者的设定要么直接把方舟搬过来要么直接出新的,这纯两头不讨好,战斗的话玩久了会很无聊连携虽然刚开始有些意思但也锁死了输出手法,而且养成资源很缺,自由配对但要能养起(不惜勿喷,吃不了细糠)[doge] ♥ 81 ↩ 65
淡定的闲鱼 2026-07-18 我看这评论区也是有点搞笑了,有造谣的,有拿主观感受当客观感受的,有说吃保底不如米池的,只能说玩游戏最好不要看网上的建议了,如果觉得宣传有吸引自己的地方,就大胆去尝试,如果不想尝试那也可以不玩,不要自己玩的乱七八糟,装备不会配,珠子不知道去刷,基建不想自己搞,又嫌抄了累,到头来还要骂一句终末地垃圾游戏那就有点搞笑了 ♥ 54 ↩ 2
WizardTY 2026-07-18 老玩家用最直白的话告诉你卡池问题,欧了,提前出可以省资源,非了,吃满大保底可以拿专武。每个大版本都可以拿到一个大保底的资源,月卡党很容易做到跳一抽一带专武,你上哪找这样的卡池? ♥ 46 ↩ 13
夏落秋蝉 2026-07-18 游戏优化,一般,很一般吧,主要围绕着剧情、基建,战斗向优化目前刚启动,效果不怎么样,索敌、技能释放逻辑很差。(至今想不明白那些喊“神了”的都是什么人) 非剧情党,剧情只看了大概,还行,太着重刻画角色了,部分桥段强行煽情,但还能接受,正常操作。(难以接受的是,为了卖卡,角色个人剧情大搞暧昧,这是什么游戏?要开后宫吗?) 角色抽卡方面,不追求图鉴、潜能可以入坑,抽卡资源满足一个分支队还是可以的,多了就不太行,终末地的抽卡机制利好小氪。(小氪,不是微氪,因为抽卡资源卖的确实不便宜) 战斗水温不高,压力不算大,但从合约和赛季徽章上不难看出,鹰角开始从“荣誉”这一块让玩家深度耕耘了,主页显示副本作战等阶,代表了你的队伍(操作)能力,不要说不在乎,大多数人多少都会有攀比心。 基建方面,个人评价,拉胯至极,一开始直播说,“可以”通过基建获得装备,可进入游戏后,就变成了“必须”“只能”通过基建获取,而基建系统绕一大圈合成一个东西,最终只是为了造装备,新版本追加装备,强迫玩家玩新的基建。(别说有作业,我不想玩不行吗?鹰角开放多渠道获取不可以吗?一说基建,一群人就“有作业都不抄,直接不玩终末地得了”,**,你怎么不说鹰角弄这个单一产出有问题?) 总结,和原、鸣区别不大,各有优劣(明朝没怎么玩,应该差不多),但基建太烦人,入坑谨慎,免得自己吐槽基建,被一群魔怔人喷。 ♥ 42 ↩ 35
Wenny133 2026-07-18 其实评论区还是幸存者偏差,运气特别好的大多不会一直炫耀,但运气极差的大概率每个视频都要吐槽一遍,显得好像大家都是大非酋,其实吧,换个游戏运气这么差他们也会喷,这跟游戏本身没有任何关系。毕竟我这个运气好的就感觉终末地处处好[doge_金箍],可能运气差的人就感觉终末地处处差吧。 ♥ 36 ↩ 9
明月哗 2026-07-18 说实话,很多喷卡池规则的人是没道理的,本质还是看运气,你换别的游戏,连续吃两个大保底,谁都吃不消,这个游戏也是一样,我的建议是自己玩一下试试看,第一个卡池的爆率怎么样?如果爆率很差,那我就可以建议你退坑,如果爆率还行还行就可以继续玩,我一个mc的朋友,在弥弗的池子被我拉入坑,60抽以内就抽到了,卡缪也是60抽以内,这种算运气还不错的了,且他还是一个极度手痒的人,就是很喜欢垫池子,我每次都在跟他做思想工作,他现在反正也是慢节奏的玩,玩的也挺舒服的,然后就是这游戏学习成本有点高,很多东西都要去了解一下,除非有朋友带着你 ,不然得一直搜B站 ♥ 30 ↩ 14
Comments
好评[支持]从开服玩到现在只吃过一次80抽保底[支持][支持][支持]
♥ 529 ↩ 53
什么?三天后跳过四号谷地,那我这两天半算什么?![生气]
♥ 429 ↩ 28
开服就玩,但是反复退坑,抽了2个限定都是120,还有一个剩20发不出我也没辙,歪也一直歪的都是常驻5星。这也是反复退坑的重要原因。话说我到现在也只有物理队,打个大世界小怪都刮痧,什么精炼什么的怎么搞啊?有没有详细一些的养成攻略可以推荐一下?打怪太刮痧是反复退坑的第二个原因[笑哭],还有一个反复退坑的原因就是跑图太费劲,任务流程或者地图跑动,有很多地方都是那种需要反复跑反复绕的,虽然你可以说后续滑索什么的,但是给我一种策划就是反复为难玩家的感觉[笑哭]。
♥ 195 ↩ 24
都讨厌四号谷地吗?我只是觉得四号谷地的剧情太啰嗦,不过是新手村要介绍世界观和玩法,也正常,跳过就好,地图还是挺好玩的,武陵电线太容易拉了,没有那种脚量大地的感觉
♥ 129 ↩ 9
市面上二游基本吃了个遍,说说我的观点。玩法一般,战斗爽有鸣潮,休闲有米哈游的游戏,如果你喜欢收菜的话这个游戏很爽,但这个游戏更多当赛博手办来的,明日方舟被吹上天的危机合约到这没一点意思。剧情方面,如果你对剧情有要求那这个游戏剧情直接跳过就好了,看了也没记忆点,跳了还可以节约时间,有你喜欢的角色的话但是可以看看,欣赏喜欢的赛博手办还是不错的。美术方面,我很喜欢,这个看个人。抽卡这块,终末地会平等的惩罚每一个玩家,无论欧菲,喜欢我大小保底互吞,不吃满120大保底就拿不到专武吗?骗你的,单纯吃满120也拿不到专武,因为大保底把小保底吞了。你可以说期望抽数少,但你不能说抽卡舒服,无论欧菲,包括资源获取量也是,每个版本更新想拿满资源都很累,无意义的时间很多,说白了就是上班。再说说核心玩法基建,每个版本更新都要全拆了重新弄,前几个版本直接用攻略蓝图挺快,这个版本抄多久取决于你是否抄到好的蓝图和抄到有问题的蓝图你会不会解决问题了,因为基建越来越复杂,不是直接抄就没有问题了,你搜搜哪个攻略下面不是一堆问up有问题要怎么处理的,这个版本运气好半个小时搞定蓝图,运气不好就是换个up的抄,这只是基建,基建还有前置,你得拉矿拉资源,这个版本尤其繁琐,甚至你抄到的蓝图和你拉的资源还得匹配,至少1个小时打底。如果以上缺点都无所谓纯粹当个二次元手办玩那这个游戏就是个好游戏[热]
♥ 72 ↩ 4
别玩快跑,全是120保底,而且小保底都是小样,俊卫,而且最恶心的,你说你垫池子一个池子可以两个金吧,第一金肯定是小样,第二个距离120大保底还差个5抽想着歪个前面的up吧,那肯定是当期up,把你大保底吞掉,已经两个卡池都是如此了,在我这里没有第二种剧本
♥ 88 ↩ 67
玩法小众中的小众,这游戏重复度极其高,和上班差不多,玩两个月就麻木了,工业玩法和就是变相的拖养成,剧情演出不错但内容我觉得很无聊,而且我不是很喜欢在旅者的设定要么直接把方舟搬过来要么直接出新的,这纯两头不讨好,战斗的话玩久了会很无聊连携虽然刚开始有些意思但也锁死了输出手法,而且养成资源很缺,自由配对但要能养起(不惜勿喷,吃不了细糠)[doge]
♥ 81 ↩ 65
突然评论区就冒出来好多奇怪的东西呢,真有黑产说是
♥ 57 ↩ 39
平均up直逼120,一玩一个不吱声
♥ 46 ↩ 24
我看这评论区也是有点搞笑了,有造谣的,有拿主观感受当客观感受的,有说吃保底不如米池的,只能说玩游戏最好不要看网上的建议了,如果觉得宣传有吸引自己的地方,就大胆去尝试,如果不想尝试那也可以不玩,不要自己玩的乱七八糟,装备不会配,珠子不知道去刷,基建不想自己搞,又嫌抄了累,到头来还要骂一句终末地垃圾游戏那就有点搞笑了
♥ 54 ↩ 2
老玩家用最直白的话告诉你卡池问题,欧了,提前出可以省资源,非了,吃满大保底可以拿专武。每个大版本都可以拿到一个大保底的资源,月卡党很容易做到跳一抽一带专武,你上哪找这样的卡池?
♥ 46 ↩ 13
游戏优化,一般,很一般吧,主要围绕着剧情、基建,战斗向优化目前刚启动,效果不怎么样,索敌、技能释放逻辑很差。(至今想不明白那些喊“神了”的都是什么人) 非剧情党,剧情只看了大概,还行,太着重刻画角色了,部分桥段强行煽情,但还能接受,正常操作。(难以接受的是,为了卖卡,角色个人剧情大搞暧昧,这是什么游戏?要开后宫吗?) 角色抽卡方面,不追求图鉴、潜能可以入坑,抽卡资源满足一个分支队还是可以的,多了就不太行,终末地的抽卡机制利好小氪。(小氪,不是微氪,因为抽卡资源卖的确实不便宜) 战斗水温不高,压力不算大,但从合约和赛季徽章上不难看出,鹰角开始从“荣誉”这一块让玩家深度耕耘了,主页显示副本作战等阶,代表了你的队伍(操作)能力,不要说不在乎,大多数人多少都会有攀比心。 基建方面,个人评价,拉胯至极,一开始直播说,“可以”通过基建获得装备,可进入游戏后,就变成了“必须”“只能”通过基建获取,而基建系统绕一大圈合成一个东西,最终只是为了造装备,新版本追加装备,强迫玩家玩新的基建。(别说有作业,我不想玩不行吗?鹰角开放多渠道获取不可以吗?一说基建,一群人就“有作业都不抄,直接不玩终末地得了”,**,你怎么不说鹰角弄这个单一产出有问题?) 总结,和原、鸣区别不大,各有优劣(明朝没怎么玩,应该差不多),但基建太烦人,入坑谨慎,免得自己吐槽基建,被一群魔怔人喷。
♥ 42 ↩ 35
来玩吧,一玩一个不吱声🤣
♥ 41 ↩ 28
终末地这个抽卡我不好说[藏狐]新时代二游里面大概能排进倒数
♥ 32 ↩ 22
战斗系统有点过于抽象了,实在理解不来
♥ 52 ↩ 110
其实评论区还是幸存者偏差,运气特别好的大多不会一直炫耀,但运气极差的大概率每个视频都要吐槽一遍,显得好像大家都是大非酋,其实吧,换个游戏运气这么差他们也会喷,这跟游戏本身没有任何关系。毕竟我这个运气好的就感觉终末地处处好[doge_金箍],可能运气差的人就感觉终末地处处差吧。
♥ 36 ↩ 9
不要玩 能接受保底进度重置一个月努力清零的可以玩[汤圆]
♥ 36 ↩ 63
爱抽卡的马上微信下载咸鱼之王,那玩意登陆送100抽还每天送十连;玩不明白的马上打开小猪佩奇,人家会教你生活自理的。其他人都可以玩
♥ 61 ↩ 1
卡池大保底依然不继承,武器池依然不能红玉抽,电线依然得自己拉[笑哭]怎么说呢,就这状态拉新怕是有点难哦
♥ 44 ↩ 175
说实话,很多喷卡池规则的人是没道理的,本质还是看运气,你换别的游戏,连续吃两个大保底,谁都吃不消,这个游戏也是一样,我的建议是自己玩一下试试看,第一个卡池的爆率怎么样?如果爆率很差,那我就可以建议你退坑,如果爆率还行还行就可以继续玩,我一个mc的朋友,在弥弗的池子被我拉入坑,60抽以内就抽到了,卡缪也是60抽以内,这种算运气还不错的了,且他还是一个极度手痒的人,就是很喜欢垫池子,我每次都在跟他做思想工作,他现在反正也是慢节奏的玩,玩的也挺舒服的,然后就是这游戏学习成本有点高,很多东西都要去了解一下,除非有朋友带着你 ,不然得一直搜B站
♥ 30 ↩ 14