萝莉我的晚餐 2024-03-17 我个人感受是B站动漫目前在二创领域有着不可替代性,我不能指望在抖音看类似滚和mygo那种二创热潮,还有就是我觉得B站现在着重买超级动画的方针是对的,可以保持住B站基本的动画热度。 ♥ 7179 ↩ 85
慕慕慕慕慕慕年 2024-03-17 看瓶子君聊二次元,主打一个“真性情”。他是B站最老牌的动漫杂谈类UP主之一,因犀利的语言风格,和高质量的点评内容,俘获众多忠实粉丝;他也会从评分高低、题材变化,以及销量与质量的关系等角度,分析今时今日的动漫产业,是B站少有的动画宏观领域类杂谈UP主。 ♥ 3639 ↩ 78
要落雨没 2024-03-17 一个看动漫很少的人 迷宫饭在这儿看 芙莉莲和我心危在动画疯看 个人不多的看番热情已经被削弱了 想追的新番要找 要补的老番也要找 这里从动画角度看算一个二创和分析的平台吧 ♥ 2730 ↩ 100
杏路 2024-03-17 瓶子提到了一句“讨论动画的地方没了”,这句话我觉得可以通过21年之后两个直播间的杂谈回人数及杂谈方向变化感知到,在原来购买新番的时候,很多用户就是在每集的评论区下面讨论动画,现在这个时代,我去看一些“腰部动画”,除去几个论坛,我很难找到大量的和我一起看这玩意儿想聊这玩意儿的人,所以有人会说,实际上两个直播间的杂谈回变成了一群人在聊动画的平台 ♥ 2241 ↩ 80
Syberiumance 2024-03-17 关于“超级动画”鱼太有一个视频说得很好:BV1Wj421D7gf,不是超级动画抢占了关注和话题度,而是在短视频等新的短平快娱乐内容的冲击下只有超级动画才能保住关注和话题度 ♥ 1848 ↩ 23
-ret 2024-03-17 瓶子提到了日方资本的作用,随着这些年日方和中方资本的发展,国内二次元的文化结构也不可避免地发生了变动,比如曾经的 acg,g 基本就是专指 galgame,现在几乎拓展到了一切游戏。而由于二游玩家和乙女作品的消费能力比之传统动漫作品受众强的太多,国内无论是漫展,还是谷子,构成都从原本的动漫周边为主,转为了二游和乙女为主。这个现状对于很多二次元原教旨主义者(现在被很多人称为二次元婆罗门的群体)来说,这就是没落了,但看整个二次元及其拓展出的亚文化群体来说,又是确实蒸蒸日上 ♥ 1641 ↩ 82
AI视频小助理 2024-03-17 本视频讲述了中国二次元产业的发展和B站作为动画播放平台的地位。讨论了二次元作为一个商业营销概念和群体标签的定义,以及B站的二次元业务和先审后播政策对其的影响。同时,视频也提到了B站未来在二次元产业中的发展前景。--以上内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@九九天下 召唤发送 ♥ 1033 ↩ 20
零跟壹 2024-03-17 B站2023年经调整净亏损为34亿(减少了36%),尤其第四季度只亏了555.8万。抓内鬼卓有成效,而且这两年目标也变为减亏了,我一直认为,只要B站不天天惦记着什么抢占短视频,会好起来的。 ♥ 811 ↩ 34
bili_382861436 2024-03-17 其实我感觉,先审后播对二次元环境氛围影响挺小的,甚至因为近几年那种热门番剧播出吸引了一部分人开始看番,番剧讨论热度也有所增长,就我自己而言,先审后播之后我发现了一些新的动漫up,而且他们的粉丝数也长得很快,总之虽然大家都不在B站看番了,但B站仍然是一个讨论的地方,而我有时候想补番第一个选择也是看看B站有没有引进 ♥ 804 ↩ 140
陈比补级 2024-03-17 “二次元”是现充不愿意花费时间和精力了解各个共享一种被称为“二次元美术风格”的各种亚文化小圈子而对这些小圈子统一贴上的标签。 “二次元”本身不是一个圈子,现充不了解各个亚文化小圈子之间除了“二次元美术风格”这一共同点之外的各自的特色和差异性的元素,各个亚文化小圈子中的人自我标榜时会有明确直接的指向自己圈子的载体(用来承载这一美术风格的人、物、作品等),各个小圈子里的人不一定了解同样是“二次元美术风格”的其他圈子。 实际上撕开了“二次元美术风格”这一层皮,在脑海里把“二次元美术风格”替换成现实风格后,原来的例如什么动画、游戏、音乐、插画、直播、尬剧等等各种载体都是互不相关的圈子,甚至这种载体本身也是一种标签,还可以进一步细分下去分成不同的人、物、作品。了解的载体越细分越专一越不现充,了解的标签涵盖的越广泛越模糊越现充,这与为了主动获取细分专一知识而付出的时间和精力有关。 把“二次元”当做一整个圈子的人实际上根本没有深入了解存在“二次元美术风格”的各种不同载体,自我标榜为“二次元”的人不属于存在“二次元美术风格”中的任何一个亚文化小圈子,这样的人也就被称为现充。 参与没有小众圈内知识门槛的使用“二次元美术风格”的载体的例如展览、聚会等社交活动而感到满意的人一定是现充,亚文化小圈子有各种各样无法通过信息媒介的空白账号算法单次意外的推送获取的专属于一个小圈子的圈外人不知道的知识,一个圈外人不可能轻而易举的入圈。 总结:“二次元”这一个标签不能够代表使用“二次元美术风格”的各种不同载体,因为根本就不存在一个叫“二次元”的小众圈子,“二次元”这一标签是现充发明出来的。 转自:b站评论区(我也不知道为什么在我的备忘录里⊙∀⊙!) 个人意见:我倒是觉得ACGN直接代表二次元(对于圈外人)虽然我不混圈子,反正我玩gal的百分之百是二次元 ̄  ̄)σ ♥ 641 ↩ 23
是张无谱不是秦武阳 2024-03-17 分享一段来自米德加公众号中一篇文章的内容: 关键的问题在于,什么是二次元受众? 这是一个在今天视角下很难讲透彻的问题,业内似乎也只能下一个模糊的定义,而每个人心中又自有一副标尺。一切关于二次元市场的分析矛盾与意见分歧,本质上都来源于此——你觉得是的,他觉得不是,你觉得够二次元了,他觉得不够。 但如果回到十年前,彼时的二次元受众,其实相对比较简单清晰的:就是喜欢追日系新番,看漫画、轻小说,爱日系美少女,爱消费衍生二创同人内容(AMV/MMD/V家音乐/鬼畜/逛展子等等)的一群宅男宅女。 更抽象地来看(我的个人浅见),二次元受众是【一组】【特定内容消费行为】定义的年轻用户。 个人看了之后受益匪浅 ♥ 550 ↩ 22
我要追逐光 2024-03-17 所谓的超级动画其实和抖音那些解说向高度重叠,很多都是现充凑热闹,二次元浓度高的受众其实并不多。二次元的圈子确实是小了,但是商业和娱乐方面和二次元沾边的反而在扩张,cos越来越火,二次元游戏也越来越火等等,但是番剧看的人少了。 ♥ 497 ↩ 14
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我个人感受是B站动漫目前在二创领域有着不可替代性,我不能指望在抖音看类似滚和mygo那种二创热潮,还有就是我觉得B站现在着重买超级动画的方针是对的,可以保持住B站基本的动画热度。
♥ 7179 ↩ 85
环境主打抽象,每一个圈子每一个梗每一个事物都逃不过抽象
♥ 4712 ↩ 75
这下专业对口了
♥ 3827 ↩ 20
看瓶子君聊二次元,主打一个“真性情”。他是B站最老牌的动漫杂谈类UP主之一,因犀利的语言风格,和高质量的点评内容,俘获众多忠实粉丝;他也会从评分高低、题材变化,以及销量与质量的关系等角度,分析今时今日的动漫产业,是B站少有的动画宏观领域类杂谈UP主。
♥ 3639 ↩ 78
一个看动漫很少的人 迷宫饭在这儿看 芙莉莲和我心危在动画疯看 个人不多的看番热情已经被削弱了 想追的新番要找 要补的老番也要找 这里从动画角度看算一个二创和分析的平台吧
♥ 2730 ↩ 100
宏观领域大神!
♥ 2593 ↩ 14
瓶子提到了一句“讨论动画的地方没了”,这句话我觉得可以通过21年之后两个直播间的杂谈回人数及杂谈方向变化感知到,在原来购买新番的时候,很多用户就是在每集的评论区下面讨论动画,现在这个时代,我去看一些“腰部动画”,除去几个论坛,我很难找到大量的和我一起看这玩意儿想聊这玩意儿的人,所以有人会说,实际上两个直播间的杂谈回变成了一群人在聊动画的平台
♥ 2241 ↩ 80
关于“超级动画”鱼太有一个视频说得很好:BV1Wj421D7gf,不是超级动画抢占了关注和话题度,而是在短视频等新的短平快娱乐内容的冲击下只有超级动画才能保住关注和话题度
♥ 1848 ↩ 23
瓶子提到了日方资本的作用,随着这些年日方和中方资本的发展,国内二次元的文化结构也不可避免地发生了变动,比如曾经的 acg,g 基本就是专指 galgame,现在几乎拓展到了一切游戏。而由于二游玩家和乙女作品的消费能力比之传统动漫作品受众强的太多,国内无论是漫展,还是谷子,构成都从原本的动漫周边为主,转为了二游和乙女为主。这个现状对于很多二次元原教旨主义者(现在被很多人称为二次元婆罗门的群体)来说,这就是没落了,但看整个二次元及其拓展出的亚文化群体来说,又是确实蒸蒸日上
♥ 1641 ↩ 82
笑点解析:无职转生标签
♥ 1149 ↩ 17
本视频讲述了中国二次元产业的发展和B站作为动画播放平台的地位。讨论了二次元作为一个商业营销概念和群体标签的定义,以及B站的二次元业务和先审后播政策对其的影响。同时,视频也提到了B站未来在二次元产业中的发展前景。--以上内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@九九天下 召唤发送
♥ 1033 ↩ 20
B站2023年经调整净亏损为34亿(减少了36%),尤其第四季度只亏了555.8万。抓内鬼卓有成效,而且这两年目标也变为减亏了,我一直认为,只要B站不天天惦记着什么抢占短视频,会好起来的。
♥ 811 ↩ 34
其实我感觉,先审后播对二次元环境氛围影响挺小的,甚至因为近几年那种热门番剧播出吸引了一部分人开始看番,番剧讨论热度也有所增长,就我自己而言,先审后播之后我发现了一些新的动漫up,而且他们的粉丝数也长得很快,总之虽然大家都不在B站看番了,但B站仍然是一个讨论的地方,而我有时候想补番第一个选择也是看看B站有没有引进
♥ 804 ↩ 140
宏观领域展开!无量牛处
♥ 799 ↩ 7
你是?🧐🧐 不能忘记的网站,很二次元的网站……🤔 你是?你的名字是?😧 我怎么想不起来了😭😭😭你是? kiminonamayiwa?
♥ 790 ↩ 19
“二次元”是现充不愿意花费时间和精力了解各个共享一种被称为“二次元美术风格”的各种亚文化小圈子而对这些小圈子统一贴上的标签。 “二次元”本身不是一个圈子,现充不了解各个亚文化小圈子之间除了“二次元美术风格”这一共同点之外的各自的特色和差异性的元素,各个亚文化小圈子中的人自我标榜时会有明确直接的指向自己圈子的载体(用来承载这一美术风格的人、物、作品等),各个小圈子里的人不一定了解同样是“二次元美术风格”的其他圈子。 实际上撕开了“二次元美术风格”这一层皮,在脑海里把“二次元美术风格”替换成现实风格后,原来的例如什么动画、游戏、音乐、插画、直播、尬剧等等各种载体都是互不相关的圈子,甚至这种载体本身也是一种标签,还可以进一步细分下去分成不同的人、物、作品。了解的载体越细分越专一越不现充,了解的标签涵盖的越广泛越模糊越现充,这与为了主动获取细分专一知识而付出的时间和精力有关。 把“二次元”当做一整个圈子的人实际上根本没有深入了解存在“二次元美术风格”的各种不同载体,自我标榜为“二次元”的人不属于存在“二次元美术风格”中的任何一个亚文化小圈子,这样的人也就被称为现充。 参与没有小众圈内知识门槛的使用“二次元美术风格”的载体的例如展览、聚会等社交活动而感到满意的人一定是现充,亚文化小圈子有各种各样无法通过信息媒介的空白账号算法单次意外的推送获取的专属于一个小圈子的圈外人不知道的知识,一个圈外人不可能轻而易举的入圈。 总结:“二次元”这一个标签不能够代表使用“二次元美术风格”的各种不同载体,因为根本就不存在一个叫“二次元”的小众圈子,“二次元”这一标签是现充发明出来的。 转自:b站评论区(我也不知道为什么在我的备忘录里⊙∀⊙!) 个人意见:我倒是觉得ACGN直接代表二次元(对于圈外人)虽然我不混圈子,反正我玩gal的百分之百是二次元 ̄  ̄)σ
♥ 641 ↩ 23
宏观领域大神的含金量![打call]
♥ 631 ↩ 1
不愧是宏观领域大神,下一个打宿傩你上[OK]
♥ 613 ↩ 11
分享一段来自米德加公众号中一篇文章的内容: 关键的问题在于,什么是二次元受众? 这是一个在今天视角下很难讲透彻的问题,业内似乎也只能下一个模糊的定义,而每个人心中又自有一副标尺。一切关于二次元市场的分析矛盾与意见分歧,本质上都来源于此——你觉得是的,他觉得不是,你觉得够二次元了,他觉得不够。 但如果回到十年前,彼时的二次元受众,其实相对比较简单清晰的:就是喜欢追日系新番,看漫画、轻小说,爱日系美少女,爱消费衍生二创同人内容(AMV/MMD/V家音乐/鬼畜/逛展子等等)的一群宅男宅女。 更抽象地来看(我的个人浅见),二次元受众是【一组】【特定内容消费行为】定义的年轻用户。 个人看了之后受益匪浅
♥ 550 ↩ 22
所谓的超级动画其实和抖音那些解说向高度重叠,很多都是现充凑热闹,二次元浓度高的受众其实并不多。二次元的圈子确实是小了,但是商业和娱乐方面和二次元沾边的反而在扩张,cos越来越火,二次元游戏也越来越火等等,但是番剧看的人少了。
♥ 497 ↩ 14