【致命躯壳2】开放世界类魂战斗&1代的完全进化体(demo试玩体验)

Description
素材为直播录像,见谅,动作游戏认准ZP-理解操作皆为硬实力...

Comments

夏凪燈花 2026-06-06

致命躯壳2vs堕落之主2,你们知道吗?

♥ 76 ↩ 20

尖脸嘲讽子 2026-06-06

不赖

♥ 51 ↩ 6

DarkerZhang 2026-06-06

巨大宝箱![喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]

♥ 35 ↩ 1

三花四瓣 2026-06-06

体验下来质量真的在魂游里相当高。。完成度很不错,可以说是打脸之作

♥ 25 ↩ 3

友人丶April 2026-06-06

手感依然飘,人物像在滑步,玩到蘑菇村地图又搞那种摊大饼式平面,顶多有点斜坡,部分小怪出手巨快,跟海德神经刀有一拼,远程小怪是最搞的,拿个弩玩瞬狙是吧,我背后靠近他都没过渡动画,光速转身瞬狙,而且优化不佳,low帧频繁,视频里有些优点说的是真的,制作组确实也用心做了,比如处决动画,手感比一代强一点(有限),但是激不起购买欲望。特别我还刚打完忍龙2重制和鬼武者demo来的,落差感就更大了,后面打折可能入,首发就算了。

♥ 21 ↩ 5

boss2012 2026-06-06

你以为这是二代进化,其实这本应该是一代达成的效果——一代实在是太拉了

♥ 14

臭臭搁浅 2026-06-06

顺滑在哪?垃圾操作手感继承了一代好吧,防反的手感烂的一比,第一个BOSS的自爆怪爆炸范围判断跟屎一样,虽然我真的挺喜欢致命躯壳的美术的,但操作手感依旧没进步[雾山五行·犀川幻紫林_无语][雾山五行·犀川幻紫林_无语][雾山五行·犀川幻紫林_无语]

♥ 12

路地LDsama 2026-06-06

一代都说粪,其实战斗系统挺有想法的,二代画面升级,怪物增多,地图好好设计一下,未来可期[吃瓜]

♥ 8

失去理智的嘤嘤嘤 2026-06-06

看起来还是堕落之主2更吸引我一点,这个致命躯壳还是打磨打磨等正式版吧

♥ 7 ↩ 10

肥宝茯苓 2026-06-06

提示大家,一代无敌的跳砍不无敌了。。。但是小怪削韧还是不错

♥ 4

对称耄耋 2026-06-06

还有没有必须用过道具才能知道效果的傻福设定

♥ 4 ↩ 4

RanniWolf 2026-06-08

里面有个无尽印记可以取消战技和跑a以外的一切动作,你重击按出去抬手都可以取消。 然后逆天的来了,按喝血的瞬间按弹反,喝药的动作都没有,只有弹反动作但是你药喝完了

♥ 4

手机里有一个二字游戏 2026-06-06

玩起来巨难受,完全不晕3d,玩这个一个小时头疼了

♥ 4 ↩ 9

何来明月欣 2026-06-08

地图设计的有的拉 很多地方边缘直接滑下去的 然后亮度有问题 洞穴太黑了要拉伽马值 拉亮度不行你拉亮度洞里舒服了外面亮瞎你 然后就是boss这方面那个林中的太大粪了 开泥头车 开完转圈圈 打起来和吃食一样 还都是红光没办法弹的技能

♥ 3

苏伽罗之哀 2026-06-06

有一说一 画面真的黑的一批 尤其是地牢[呆]

♥ 3

哈莫耶丶 2026-06-06

我找到蘑菇村钥匙了[星星眼]

♥ 3 ↩ 6

来颗鱿 2026-06-06

怎么说呢,操作的人物很滑,攻击后摇就已经可以移动了,然后就是后撤,真就倒着走啊[笑哭],玩的时候给我看乐了

♥ 3 ↩ 1

莫闻陌语 2026-06-06

一代粪得我都没打完,但是二代看第一个预告就觉得很有感觉,到时候整来试试[doge]

♥ 3

有时有里 2026-06-06

怎么新手教程都不教学弹刀的,就交了个B闪避

♥ 3 ↩ 9