友人丶April 2026-06-06 手感依然飘,人物像在滑步,玩到蘑菇村地图又搞那种摊大饼式平面,顶多有点斜坡,部分小怪出手巨快,跟海德神经刀有一拼,远程小怪是最搞的,拿个弩玩瞬狙是吧,我背后靠近他都没过渡动画,光速转身瞬狙,而且优化不佳,low帧频繁,视频里有些优点说的是真的,制作组确实也用心做了,比如处决动画,手感比一代强一点(有限),但是激不起购买欲望。特别我还刚打完忍龙2重制和鬼武者demo来的,落差感就更大了,后面打折可能入,首发就算了。 ♥ 21 ↩ 5
臭臭搁浅 2026-06-06 顺滑在哪?垃圾操作手感继承了一代好吧,防反的手感烂的一比,第一个BOSS的自爆怪爆炸范围判断跟屎一样,虽然我真的挺喜欢致命躯壳的美术的,但操作手感依旧没进步[雾山五行·犀川幻紫林_无语][雾山五行·犀川幻紫林_无语][雾山五行·犀川幻紫林_无语] ♥ 12
RanniWolf 2026-06-08 里面有个无尽印记可以取消战技和跑a以外的一切动作,你重击按出去抬手都可以取消。 然后逆天的来了,按喝血的瞬间按弹反,喝药的动作都没有,只有弹反动作但是你药喝完了 ♥ 4
何来明月欣 2026-06-08 地图设计的有的拉 很多地方边缘直接滑下去的 然后亮度有问题 洞穴太黑了要拉伽马值 拉亮度不行你拉亮度洞里舒服了外面亮瞎你 然后就是boss这方面那个林中的太大粪了 开泥头车 开完转圈圈 打起来和吃食一样 还都是红光没办法弹的技能 ♥ 3
Comments
致命躯壳2vs堕落之主2,你们知道吗?
♥ 76 ↩ 20
不赖
♥ 51 ↩ 6
巨大宝箱![喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 35 ↩ 1
体验下来质量真的在魂游里相当高。。完成度很不错,可以说是打脸之作
♥ 25 ↩ 3
手感依然飘,人物像在滑步,玩到蘑菇村地图又搞那种摊大饼式平面,顶多有点斜坡,部分小怪出手巨快,跟海德神经刀有一拼,远程小怪是最搞的,拿个弩玩瞬狙是吧,我背后靠近他都没过渡动画,光速转身瞬狙,而且优化不佳,low帧频繁,视频里有些优点说的是真的,制作组确实也用心做了,比如处决动画,手感比一代强一点(有限),但是激不起购买欲望。特别我还刚打完忍龙2重制和鬼武者demo来的,落差感就更大了,后面打折可能入,首发就算了。
♥ 21 ↩ 5
你以为这是二代进化,其实这本应该是一代达成的效果——一代实在是太拉了
♥ 14
顺滑在哪?垃圾操作手感继承了一代好吧,防反的手感烂的一比,第一个BOSS的自爆怪爆炸范围判断跟屎一样,虽然我真的挺喜欢致命躯壳的美术的,但操作手感依旧没进步[雾山五行·犀川幻紫林_无语][雾山五行·犀川幻紫林_无语][雾山五行·犀川幻紫林_无语]
♥ 12
一代都说粪,其实战斗系统挺有想法的,二代画面升级,怪物增多,地图好好设计一下,未来可期[吃瓜]
♥ 8
看起来还是堕落之主2更吸引我一点,这个致命躯壳还是打磨打磨等正式版吧
♥ 7 ↩ 10
提示大家,一代无敌的跳砍不无敌了。。。但是小怪削韧还是不错
♥ 4
还有没有必须用过道具才能知道效果的傻福设定
♥ 4 ↩ 4
里面有个无尽印记可以取消战技和跑a以外的一切动作,你重击按出去抬手都可以取消。 然后逆天的来了,按喝血的瞬间按弹反,喝药的动作都没有,只有弹反动作但是你药喝完了
♥ 4
玩起来巨难受,完全不晕3d,玩这个一个小时头疼了
♥ 4 ↩ 9
地图设计的有的拉 很多地方边缘直接滑下去的 然后亮度有问题 洞穴太黑了要拉伽马值 拉亮度不行你拉亮度洞里舒服了外面亮瞎你 然后就是boss这方面那个林中的太大粪了 开泥头车 开完转圈圈 打起来和吃食一样 还都是红光没办法弹的技能
♥ 3
有一说一 画面真的黑的一批 尤其是地牢[呆]
♥ 3
我找到蘑菇村钥匙了[星星眼]
♥ 3 ↩ 6
怎么说呢,操作的人物很滑,攻击后摇就已经可以移动了,然后就是后撤,真就倒着走啊[笑哭],玩的时候给我看乐了
♥ 3 ↩ 1
一代粪得我都没打完,但是二代看第一个预告就觉得很有感觉,到时候整来试试[doge]
♥ 3
怎么新手教程都不教学弹刀的,就交了个B闪避
♥ 3 ↩ 9