二游操作越来越轮椅破坏体验?为什么说《鸣潮》选对了路
Description
只要人和人之间的差距足够大,就不可能让所有人满意。操作很一般的中间值玩家能够接受的难度,对后30%的玩家来说就已经是难以接受的了。除非不要一大部分轻量化的玩家,否则不可能解决这个问题。二游就是在越变越简单,就是为了照顾足够多的潜在用户
只要人和人之间的差距足够大,就不可能让所有人满意。操作很一般的中间值玩家能够接受的难度,对后30%的玩家来说就已经是难以接受的了。除非不要一大部分轻量化的玩家,否则不可能解决这个问题。二游就是在越变越简单,就是为了照顾足够多的潜在用户
Comments
你就看这分数,我都菜成啥样了,我都能拍进30%,你可以想象剩下70%的有多菜了[怪我咯],所以真的别把人人都想象成手法大佬,绝区零这个游戏不会手法的人太多了
♥ 293 ↩ 56
不论是什么游戏,想要提高受众,最简单有效的方法就是降低门槛,甚至说不只是游戏,所有领域都是这样的
♥ 171 ↩ 21
这个问题老生常谈了,手游到底要不要做玩法依旧是个争论,很多三端游戏本质上还是手游,为了移动端阉割了很多可以做的东西,看那些热门强力角色就知道了,多数用户追求还是轻量轮椅化,基本上都是轮椅排行榜
♥ 161 ↩ 17
开服卡卡罗这种必须手法才能正常用,没有手法就依托,后面开始今汐这种必须手法才能上限,没有手法也有数值,再往后是奥古斯塔这种没有手法足够强,顺便在回路里塞点东西限制流程减小上下限,最新的是仇远莫宁陆赫兹这种防合轴的设计,生怕手法影响大了,硬逼着轮切,鸣潮战斗的核心竞争力不就是合轴吗?角色越出能合的点越少,再加上超高性能boss,目前来看就是奔着战双轮切演出去的,角色之间连协的可玩性越来越低,我倒是对降低难度扩圈没意见,但保留上限也是应该的吧,硬卡是不是矫枉过正?
♥ 119 ↩ 63
卡夏千轮椅轴,这游戏打出来的不超过50%,因为这个还出现各种的节奏,所以,真不能怪库洛出轮椅,有些人是真不会[笑哭]
♥ 96 ↩ 48
其实要保软最好的做法就是降低奖励获取门槛,你让手残也可以正常拿满奖励就行了,至于上限还不是随便
♥ 88 ↩ 63
别笑,鸣潮也在往轮椅方向走 2.0大版本的各个配队我还能看到鸣潮群里大佬绚丽的合轴,有时候我都会学着大佬打一下合轴 自从3.1打爱莫琳之后,群里视频一个个全是莫宁叠满切琳奈,琳奈叠满切爱弥斯,爱弥斯直接给秒了 合轴不存在了,我打包票,你现在去B站找爱弥斯的合轴也只会搜到有千咲,守岸人这种老角色在配队里的 之前还在笑绝区零的叶瞬光轮椅,现在打上这个配队我就笑不出来了
♥ 73 ↩ 47
别折磨我们鸣潮玩家了,在大多数01队三金(或者4金)8wdps的情况下,仍然有80%的玩家使用5金甚至6金都无法达到矩阵要求的不到5w的dps。社区拉表激烈的斗争:你10w,你9w,我靠,你被爆了。实战一开全是轮椅轴打不明白,椿按着普攻很要手法吗,我就见过22椿散守打不到5000分的,还理直气壮我充钱了为什么要练操作[笑哭]
♥ 69 ↩ 32
我一直觉得鸣潮2.0后主线太简单了,boss战直接锁血都没有任何挑战感,直到我看到那些新入坑的v直播,那是真的主线没锁血就死给你看……
♥ 57 ↩ 9
绝的叶瞬光设计肯定是走偏了,特效占比太大,基本都看不到动作了,这种失衡的设计一定不能重现了,不然真完蛋了
♥ 56 ↩ 56
简单,有啥好吵的原,铁,Z都增强过老角色,让潮增强老角色不就行了,反正对玩家都好
♥ 44 ↩ 52
up主说的和我想的一样了,还有人吐槽说鸣潮玩法不够大世界的。废话[tv_笑哭],我TMD是来玩二游的,不是来玩大世界的,我就是想看华丽的二次元美少女,我就是想要用二次元美少女上场狠狠地爽玩。碧蓝航线最近删一个情书,为什么群情激奋?难不成角色情书还能影响游戏玩法和战力平衡吗?还能影响到游戏好不好玩吗?肯定都不是啊!我TMD玩二游就是奔着养老婆来的,所以二次元角色的塑造和刻画才应该是第一位的。 up主说的这么简单直白,还有这么多人看不懂,只能说低龄化确实严重。说的已经很明白了:你玩的是二游,二游的重心就应该他娘的在二次元上。你怎么不问问为什么塞尔达没有黑猴的动作设计,黑猴又没有塞尔达的大世界玩法呢?把绝区零的美少女换成火柴人,我不信你还能说你喜欢玩“动作游戏”[tv_无奈]。
♥ 40 ↩ 2
现在原和鸣这两座大山,基本把后来者的路给焊死了。 原是开路的,一手“开放世界+海量小游戏”成了标准答案,后面所有高规格的二游,都跳不出这个圈。而鸣聪明就聪明在,它在这个框架里找到了另一个卷的方向——演出。拼命堆料,硬是靠着视听体验杀出一条血路,坐稳了第二把交椅。 这就导致后来的兄弟非常尴尬:搞开放世界塞小游戏,玩得过原吗?想靠剧情和演出,能打过鸣吗? 后续的无限大和异环,都跑去搞现代都市题材,想换个赛道试试。但问题是,如果内核还是那一套“大地图铺满小游戏”的玩法,感觉想摸到现在《鸣潮》的高度可能都挺悬的…… 至于刚刚发布的zmd,emmm,不太好评价,虽然玩法确实不同,但传统二游玩家感觉实在有点难接受,这游戏第一个月成绩不错,但到底这条路能不能走通,估计要等到第一个大版本完结后才能下定论,不过这种做法应该死不了,毕竟基建+弱联机+2游目前应该是独一份,只要制作不作死,产量和福利也跟得上的话,应该能有一个相对稳定的基本盘,但是想再进一步抢更多的传统2游玩家,感觉挺悬的。
♥ 39 ↩ 39
[笑哭]只能说最高档外的弱软保是对的https://www.bilibili.com/video/BV17LfzBQE7b/
♥ 35 ↩ 3
这种你要怎么办嘛[笑哭]
♥ 34 ↩ 26
冷知识 至今王者人数最多的段位还是钻石,钻石及以下超出 2/3 ,星铁即便能自动 仍然很多人不会配队 不懂遗器
♥ 32 ↩ 13
希望鸣潮别走站双的老路了,现在站双都无聊成啥了,一个角色一个固定的输出流程,就差点把教你怎么播片按你脑门上了,你甚至还得按顺序播片,不按顺序?不好意思完全没伤害。本来春节版本送S机体我就回归了,领完后光速卸载,退游半年已经连播片流程都忘了,目前记得最清楚的播片流程只有雷毛和超刻了,毕竟轮椅界的代表。只不过这两嘛,现在都刮成啥了
♥ 29 ↩ 29
反正我鸣潮抽卡会综合考虑下xp动作和强度,但我玩绝区零我只要考虑xp就行了,虽然zzz的技能模组真的很精良,但作为一款动作游戏来说,他的战斗玩法雀食略显无聊,太弱保软了,但相对的,简单的玩法在移动端玩真的很解压,鸣潮移动端就玩着比较累[跪了]
♥ 23 ↩ 16
终末地的社区环境还看不出来吗[doge_金箍] 有趣好玩的 一定有门槛 有门槛≠都喜欢玩 轻度玩家吐口唾沫走了 社区被搅的乌烟瘴气
♥ 19 ↩ 5
练合轴可以,但是如果有轮椅保下限我会玩的更舒服。 卡提和小爱我没少氪,花钱抽除了剧情超大杯的原因还有她家足够轮椅。 轮椅不好?轮椅太好了。 没有轮椅我在手机上玩不了一点,卡提让我能在手机上打本刷声骸,让我出门在手机上玩鸣潮不难受。 3.1小爱出来后体验更上一层楼,在手机上看小爱在屏幕上蹦蹦跳跳的转一圈怪就没了,手机上一天轻松刷两个多小时[鼓掌]
♥ 18 ↩ 1