XuanQing玄青 20d ago 总的来说交织这波大削,因为交织作为一个主要靠手法打伤害的角色,这波无疑是把交织的续航能力全砍了(回血,还有超强力的大招回5血),还有这波改动最恶心的就是普攻,可以说,以前交织叠普攻延长无敌时间的作用完全没用了。 这波改动还不如不改(本人觉得) 唯独改动比较好的只有一点,就是排骨不会再被打断,其他改动感觉可有可无。 这次改动更是把交织的全部弱点暴露,续航时间减少,手法要求更高,入手难度更难,虽然提升了灌伤能力,但需要活着,你才能灌伤啊[doge][doge][doge]。 (以上全部为个人观点,不喜勿喷。) ♥ 8 ↩ 3
z魔将h 21d ago 是的,就是削弱了,有些角色看似是美术整改,重置,实则就是削弱,ub也一样,削弱,削废了,恐惧以前咬住别人的时候都会回血的,现在重置美术之后咬住都有概率不回血了[喜极而泣] ♥ 4 ↩ 2
暗世界的大人物spamton 20d ago 输出变强了一点,技能时间变短防反更难触发没回血收益太低了,大闪的防反疑似变弱了,普攻肯定是没以前强了,用大量的回血换小量的输出加强感觉亏大了啊,原版承诺还能说上限高,现在成命中率低的玻璃大炮了,别的角色要么就是血量高要么就是大闪快无敌多有回血,承诺这闪也不是特别强啊还没了回血,输出高在那一排骨头上,这技能放出去的时候很小很难打到人回来变大的时候对面早跑路了,虽然混沌时空在创游ut里面算很优质的了,但是这波承诺确实改成史了,炮的画风没原版那味还能说有自己的风格,就是这强度太区了堪比刚出几个小时还没加强时期的瀑布尘埃[笑哭] ♥ 3
Comments
防反变难,回血没了,这算是彻底废了[笑哭]
♥ 26 ↩ 1
巅峰时期
♥ 25 ↩ 5
承诺是一个很强的角色吗需要重制大削一刀?[笑哭]
♥ 21 ↩ 18
用自己的机制换来美术重置,这真的值得吗……
♥ 10 ↩ 1
总的来说交织这波大削,因为交织作为一个主要靠手法打伤害的角色,这波无疑是把交织的续航能力全砍了(回血,还有超强力的大招回5血),还有这波改动最恶心的就是普攻,可以说,以前交织叠普攻延长无敌时间的作用完全没用了。 这波改动还不如不改(本人觉得) 唯独改动比较好的只有一点,就是排骨不会再被打断,其他改动感觉可有可无。 这次改动更是把交织的全部弱点暴露,续航时间减少,手法要求更高,入手难度更难,虽然提升了灌伤能力,但需要活着,你才能灌伤啊[doge][doge][doge]。 (以上全部为个人观点,不喜勿喷。)
♥ 8 ↩ 3
孩子们,其实我感觉改的挺好(假的)
♥ 7 ↩ 5
和隔壁奇迹坐一桌
♥ 7 ↩ 5
这种无人训练场怎么搞
♥ 6 ↩ 1
这波改拉了😤
♥ 6 ↩ 9
嗯对加强了
♥ 5 ↩ 10
葵葵这家伙说回血不可能回调的所以大家别去他/她评论区说了
♥ 5 ↩ 3
重置脚趾和重置玛菲特坐一桌 葵葵还我们命来
♥ 4 ↩ 23
我今天玩的时候防反成功了,结果也掉了掉了一波血,压根没有无敌帧[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
获得更好的手感,更轻盈的外观的代价就是技能全部打乱大砍一刀吗?
♥ 4
是的,就是削弱了,有些角色看似是美术整改,重置,实则就是削弱,ub也一样,削弱,削废了,恐惧以前咬住别人的时候都会回血的,现在重置美术之后咬住都有概率不回血了[喜极而泣]
♥ 4 ↩ 2
输出变强了一点,技能时间变短防反更难触发没回血收益太低了,大闪的防反疑似变弱了,普攻肯定是没以前强了,用大量的回血换小量的输出加强感觉亏大了啊,原版承诺还能说上限高,现在成命中率低的玻璃大炮了,别的角色要么就是血量高要么就是大闪快无敌多有回血,承诺这闪也不是特别强啊还没了回血,输出高在那一排骨头上,这技能放出去的时候很小很难打到人回来变大的时候对面早跑路了,虽然混沌时空在创游ut里面算很优质的了,但是这波承诺确实改成史了,炮的画风没原版那味还能说有自己的风格,就是这强度太区了堪比刚出几个小时还没加强时期的瀑布尘埃[笑哭]
♥ 3
新版本承诺除了动画更精良外,基本全是削弱😨
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哦不不不,老版承诺我会想你的😭😭
♥ 3
我真服了,我抽了5000多次都没出
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还我超长防反龙骨炮[大哭]
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